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Arbeiten mit Spuren

Erstellen von Spuren

Gehen Sie wie folgt vor, wenn Sie eine neue Spur erzeugen wollen:

 	Doppelklicken Sie unter der letzten Spur in der Spurliste.

 	Wählen Sie »Spur erzeugen« aus dem Struktur-Menü.

 	Drücken Sie [Strg]-[T] auf der Tastatur des Computers.

Löschen von Spuren

Markieren Sie eine Spur (Klicken auf den Namen), und gehen Sie zum Löschen wie folgt vor:

 	Wählen Sie »Spur löschen« aus dem Bearbeiten-Menü.

 	Drücken Sie [Entf] auf der Tastatur des Computers.

Reihenfolge von Spuren ändern

Wenn Sie die Reihenfolge der Spuren in der Liste ändern wollen, ziehen Sie den Namen in der Liste einfach nach oben oder unten.

Kopieren von Spuren

Halten Sie [Alt] gedrückt, und ziehen Sie den Spur-Namen in der Liste einfach nach oben oder unten.


  Spur-Spalten

Ziehen der Begrenzung

Zum Einstellen der Größe der Spurliste können Sie die Begrenzung zwischen ihr und der Part-Anzeige nach rechts und links ziehen. Wenn Sie bis ganz nach rechts ziehen, sind alle Spur-Spalten sichtbar.

Reihenfolge der Spalten ändern

1.	Positionieren Sie den Mauszeiger über der Überschrift einer Spalte, die Sie bewegen wollen.

2.	Drücken Sie die Maustaste, und ziehen Sie nach rechts oder links.

3.	Lassen Sie die Maustaste los.

Spalte Aktivität

Zeigt die MIDI-Wiedergabe von der Spur an.

Spalte Mute (Stummschalten)

Klicken Sie in diese Spalte, um die Ausgabe von dieser Spur aus stummzuschalten.

Spalte Klasse

Klicken Sie in diese Spalte, um die gewünschte Art einer Spur auszuwählen:

Klasse	Beschreibung

MIDI-Spur	»Normale« MIDI-Spuren.

Schlagzeugspur	Schlagzeugspuren, die die Drum-Map verwenden. Durch Doppelklicken auf einen Part einer Schlagzeugspur wird immer der Schlagzeug-Editor geöffnet.

Gruppenspur	Zur Wiedergabe von Gruppen.

Mixerspur	Zum Zugriff auf Mixer-Maps.

Tonbandspur	Zur Steuerung von Bandmaschinen.

Begleitspur	Zur Wiedergabe von Begleitspuren.

Akkordspuren	Diese werden meist von Begleitspuren verwendet.

In Cubase Audio gibt es auch Audio-Spuren.

Spalte Spur

Hier wird der Name der Spur angezeigt (Doppelklicken zum Ändern). Mit dieser Spalte können Spuren auch verschoben werden (siehe Arbeiten mit Spuren).

Spalte Kanal

Hier wird der MIDI-Kanal der Spur eingestellt. 1 bis 16 oder "Alle".

Spalte Instrument

In dieser Spalte werden Einstellungen für Instrumente vorgenommen.

Zum:	Gehen Sie wie folgt vor:

Auswählen eines

Instruments	Klicken und aus dem Pop up-Menü auswählen.

Erzeugen eines

Instruments	Stellen Sie MIDI-Kanal und Ausgang der Spur ein. Doppelklicken Sie in der Spalte Instrument, geben Sie einen Namen ein, und drücken Sie [Return].

Umbenennen eines

Instruments	Doppelklicken Sie auf den aktuellen Namen, geben Sie einen neuen ein, und drücken Sie  [Return].

Löschen eines

Instruments	Doppelklicken Sie auf den aktuellen Namen, löschen Sie ihn, und drücken Sie [Return].

Diese Verfahren sind überall gültig, wo Sie in Cubase ein »Instrument«-Feld sehen.

Spalte Time Lock

Diese Spalte wird verwendet, um Events auf einer Spur zeitlich zu fixieren, sogar wenn Sie das Tempo verändern.

Spalte Ausgang

Hier wird ein MIDI-Ausgang für eine Spur ausgewählt. Die angebotenen Optionen hängen vom installierten MIDI-Interface ab. Eine der Optionen heißt immer MROS.

Siehe auch:

Arbeiten mit Spuren


  Inspector öffnen

Durch Klicken auf dieses Feld (oder Drücken von [Alt Gr]-[I]) wird der Inspector geöffnet und geschlossen.

Siehe auch:

Inspector-Felder


  Inspector-Felder

Mit dem Inspector werden Einstellungen für einen oder mehrere Parts vorgenommen.

 	Ist nur ein Part markiert, sehen Sie seine Einstellungen, und alle Änderungen sind nur für diesen Part wirksam.

 	Sind mehrere Parts markiert, sind die Änderungen für alle markierten Parts wirksam.

 	Sind keine Parts markiert, sind alle Parts auf der aktiven Spur von den Änderungen betroffen.

Nicht bei allen Spurklassen sind alle Felder verfügbar.

Spur-/Part-Name

Ist ein Part markiert, so erscheinen im Inspector der Name und die Einstellungen für diesen Part. Andernfalls erscheinen Name und Einstellungen der Spur. Doppelklicken Sie, wenn Sie den Namen ändern wollen.

Instrument

Dies ist das Instrument das für diese(n) Part/Spur ausgewählt wurde. Das Thema Spur-Spalten enthält weitere Informationen.

Ausgang

Bei MIDI- und Schlagzeugspuren ist dies der MIDI-Ausgang für den/die Part/Spur. Bei Mixerspuren wird die Mixer-Map für die Spur verwendet.

Kanal

Bei MIDI- und Schlagzeugspuren ist dies die Einstellung für den MIDI-Kanal für den/die Part/Spur. Bei Tonbandspuren ist es die Spur auf der Bandmaschine.

Realtime-Parameter

Diese sind hauptsächlich für MIDI- und Schlagzeugspuren gültig und werden unter einem gesonderten Thema beschrieben: Realtime-Parameter.


  Die Realtime-Parameter des Inspectors

Werden die Realtime-Parameter verändert, so wirkt sich dies direkt auf das empfangende MIDI-Gerät, also den Namen aus. Die Änderungen sind für einen, mehrere oder alle Parts auf der Spur wirksam. Siehe hierzu das Thema Inspector-Felder.

Bank

Ermöglicht die Einstellung einer Bank Select-Nummer, mit der die empfangende Einheit auf eine andere Speicher-Bank umgeschaltet wird.

Programm

Ermöglicht die Einstellung einer Programmwechsel-Nummer, die für diese(n) Spur/Part gesendet wird.

Lautstärke

Ermöglicht die Einstellung eines MIDI-Lautstärkewertes für den/die Part/Spur.

Transposition

Ermöglicht die Einstellung eines Transpositionswertes in Halbtönen für den/die Part/Spur. Der Wertebereich geht von -127 bis +127 Halbtönen. Schlagzeug-Parts/Schlagzeugspuren haben keinen Transpositionsparameter.

Anschlagstärke

Mit diesem Parameter erhöhen oder vermindern Sie die Anschlagstärke, bevor die Noten an das MIDI-Instrument gesendet werden. So können Sie die Dynamik eines Stücks während der Wiedergabe genau maßschneidern.

Bitte beachten Sie, daß der eingestellte Sound im Instrument möglicherweise nicht darauf ausgelegt ist, auf Anschlagsdynamik zu reagieren.

Verzögerung

Mit diesem Parameter können Sie die Wiedergabe einer/s Spur/Parts gegenüber einer anderen Spur vorziehen (negative Werte) oder zeitlich nach hinten verschieben (positive Werte).

Länge

Wenn Sie diesen Wert verändern, ändert sich die Länge der wiedergegebenen Noten dieses/r Parts/Spur. »Aus« heißt keine Veränderung. Die anderen Werte liegen im Bereich zwischen 25 und 200%, wobei zum Beispiel 200% heißt, daß alle Noten doppelt so lang werden.

Kompression

Mit diesem Parameter wird die Anschlagstärke von Noten verändert, allerdings auf proportionale Weise (im Gegensatz zum Anschlagstärke-Parameter, der absolut ist). Der Wertebereich entspricht dem des Parameters »Verzögerung«, wobei 200% zum Beispiel bedeutet, daß die Anschlagstärkewerte verdoppelt werden.


  Funktionszeile

Die Funktionszeile befindet sich oben im Arrange-Fenster und enthält die folgenden Felder:

Raster

Wenn Sie mit der Maustaste in dieses Fenster klicken und die Maustaste gedrückt halten, können Sie in einem Pop up-Menü zwischen verschiedenen Notenwerten wählen.

Beim Verschieben von Parts wirkt der gewählte Raster-Wert wie eine Art Quantisierung beim Verschieben. Anders ausgedrückt: Steht Raster auf »Takt«, können Sie Parts nur um ganze Takte verschieben.

Maus

Dieses Feld zeigt die aktuelle Mausposition in Takten/Beats/Ticks.

Bei einmaligem Klicken auf dieses Feld wird die Position hier und auf der Positionszeile statt dessen als Timecode angezeigt.

Quantisieren

Ein weiteres Pop up-Menü, mit dem Sie einen Notenwert für alle Quantisierungsfunktionen auswählen können.

Siehe auch:

Das Funktionen-Menü.

Cycle-Aufnahme-Modi

Wenn Sie mit der Maustaste in das »Aufnahmemodus«-Feld klicken, erscheint ein Pop up-Menü, in dem Sie einen der drei Modi auswählen können.

Wählen Sie:	Wenn Sie:

Mix	bei jedem Durchgang zusätzliche Noten einspielen möchten.

Punch	Sie einen automatischen Wechsel in den Aufnahmemodus wünschen, sobald Sie zu spielen beginnen. Wenn Sie dies tun, wird alles, was bei früheren Durchläufen aufgenommen wurde, gelöscht.

Normal	Sie mit jedem Durchlauf eine neue Aufnahme beginnen wollen. Anders gesagt, alles, was Sie zuvor in anderen Durchläufen eingespielt haben, wird gelöscht und neue Noten werden hinzugefügt.

Cycle-Aufnahme-Funktionen

Wenn Sie im Cycle-Modus aufnehmen und auf den Text »Aufnahmemodus« klicken, erscheint ein Pop up-Menü, das eine Reihe von Funktionen für die Cycle-Aufnahme enthält:

Wählen Sie:	Wenn Sie:

Tonhöhen löschen	alle Noten einer bestimmten Tonhöhe löschen wollen. Halten Sie dazu zunächst die Taste(n) am Instrument gedrückt, und rufen Sie die Funktion auf, oder drücken Sie [K] auf der Computertastatur.

Unterspur löschen	alles, was Sie gerade aufgenommen haben, löschen wollen. Der Part wird dann »gesäubert« aber nicht gelöscht, und Sie können sofort neues Material einspielen. Der Tastaturbefehl für diese Funktion ist die Taste [B].

Letzte Version löschen	alles löschen wollen, was Sie im letzten Durchlauf eingespielt haben (genauer gesagt, im letzten Durchlauf, bei dem überhaupt etwas eingespielt wurde). Der Tastaturbefehl für diese Funktion ist die Taste [V].

Quantisiere letzte Ver.	alles quantisieren wollen, was Sie im letzten Durchlauf eingespielt haben, ohne daß dabei zuvor gemachte Aufnahmen beeinflußt werden. Der Tastaturbefehl für diese Funktion ist die Taste [N].


  Part-Anzeige

Positionszeile

Zeigt die Positionen im Song in Takten und Beats oder als Timecode-Zeiten (SMPTE) an. Weitere Informationen finden Sie unter Maus-Box im Thema Funktionszeile.

Songposition

Die Songposition erscheint als senkrechte Linie in der Part-Anzeige und als Dreieck auf der Positionszeile. Es gibt eine Reihe von Möglichkeiten, die Songposition zu setzen:

 	Doppelklicken Sie auf der Positionszeile.

 	Ändern Sie die Werte direkt im Songposition-Feld im Transportfeld.

 	Um die Position einer Marke als aktuelle Songposition zu übernehmen, klicken Sie auf den schwarzen Text unter einer der Marke-Felder.

 	Drücken Se die Tasten [1] oder [2] des Zahlenblocks der Tastatur, wenn Sie die die Songposition auf die rechte oder linke Marke bewegen möchten.

 	Drücken Sie [Pos1], wenn Sie den Songpositions-Zeiger an den linken Rand des Fensters setzen wollen.

 	Drücken Sie die Taste [9] im Zahlenblock der Tastatur, wenn Sie zu der Position wechseln möchten, an der Sie zuletzt angehalten haben.

Marken

Eine Aufnahme beginnt normalerweise an der linken Marke. Darüber hinaus erfolgt ein Punch Ein und Punch Aus an der linken und rechten Marke. Wenn Cycle aktiviert ist, werden die Grenzen der Schleife mit den Marken gesetzt.

Es gibt mehrere Möglichkeiten, die Marken zu setzen:

 	Klicken Sie mit der linken oder rechten Maustaste auf der Positionszeile, um die entsprechende Marke zu setzen.

 	Ändern Sie die Werte direkt in den Marke-Feldern im Transportfeld.

 	Halten Sie  [Shift] gedrückt, und drücken Sie [1] oder [2] im Zahlenblock der Tastatur, um die Marke auf die aktuelle Songposition zu setzen.

 	Markieren Sie einen Part, und drücken Sie [Alt Gr]-[P], um die Marken auf die Grenzen des Parts zu setzen.

Parts

Ein Part ist eine Einheit, die Events enthält.

 	Mit den Werkzeugen im Arrange-Fenster können Parts markiert, verschoben und in anderer Weise bearbeitet werden.

 	Jeder Part verfügt über Einstellungen, die im Inspector eingesehen werden können.

 	Ein oder mehrere Parts können durch einen Doppelklick auf den Part bearbeitet werden (wobei der voreingestellte Editor geöffnet wird). Sie können den Part aber auch markieren und dann einen Editor aus dem Bearbeiten-Menü wählen.

 	Die Zeige Info-Funktion zeigt Informationen zum Part an.


Arrangement-Werkzeuge
  Werkzeuge

Die Toolbox (gewissermaßen ein Software-Werkzeugkasten) wird durch Drücken der rechten Maustaste aufgerufen, wenn der Mauszeiger sich innerhalb der Part-Anzeige befindet.

Zeiger

Erzeugen und Markieren

Zum:	Gehen Sie wie folgt vor:

Erzeugen eines Parts	Doppelklicken Sie auf die aktive Spur zwischen den Marken.

Markieren eines Parts	Klicken Sie auf den Part.

Markieren mehrerer

Parts	Halten Sie [Shift] gedrückt, und klicken Sie nacheinander auf mehrere Parts.

Markierung aufheben	Halten Sie [Shift] gedrückt, und klicken Sie auf einen markierten Part.

Markieren vieler Parts	Klicken Sie mit der Maustaste auf eine freie (weiße) Fläche, und ziehen Sie ein Markierungsrechteck um die Parts.

Markierung für

alle Parts aufheben	Klicken Sie einmal auf eine freie (weiße) Fläche.

Markieren aller Parts

auf der Spur	Halten Sie [Shift] gedrückt, und doppelklicken Sie auf eine freie Fläche auf der Spur.

Markieren aller Parts	Wählen Sie »Alles auswählen« aus dem Bearbeiten-Menü, oder drücken Sie [Strg]-[A].

Verschieben, Kopieren und Zusammenfügen

Zum:	Gehen Sie wie folgt vor:

Verschieben von Parts	Markieren Sie den/die Parts(s), klicken Sie auf einen der Parts, und ziehen Sie die Parts an eine andere Stelle.

Kopieren von Parts	Markieren Sie den/die Parts, halten Sie die [Alt]-Taste gedrückt, klicken Sie auf einen der markierten Parts, und ziehen Sie diesen an eine andere Stelle.

Erzeugen eines

Alias-Parts	Ein Alias-Part ist eine Kopie eines Parts, die Inhalte eines oder mehrerer anderer Parts enthält. Zum Erzeugen eines Alias-Parts markieren Sie den/die Part(s), halten Sie die [Strg]-Taste gedrückt, klicken Sie auf einen der markierten Parts, und ziehen Sie diesen an eine andere Stelle.

Zusammenfügen von

Parts	Halten Sie [Strg] und [Alt] gedrückt, ziehen Sie einen Part an eine andere Stelle, und lassen Sie ihn über einem anderen los. Dabei wird die relative Position zwischen den Parts berücksichtigt. Wenn Sie zum Beispiel wollen, daß die verschobenen Daten erst nach einem Takt innerhalb des Ziel-Parts beginnen, positionieren Sie den gezogenen Part einen Takt nach Anfang »auf« dem Ziel-Part, und lassen Sie die Maustaste los.

Radiergummi

Wenn Sie mit dem Radiergummi auf einen Part klicken, wird er gelöscht. Wenn Sie [Alt] gedrückt halten und klicken, wird dieser Part und alle nachfolgenden gelöscht.

Match Q

Wenn Sie mit diesem Werkzeug einen Part auf einen anderen ziehen und dort ablegen (drag and drop), werden die Notenpositionen und Dynamikwerte des gezogenen Parts in den Ziel-Part kopiert. So wird das »Feeling« einer Aufnahme in eine andere kopiert.

 	Der Quantisierungswert wird berücksichtigt. Wenn Sie zum Beispiel die Quantisierung auf Achtelnoten eingestellt haben, sind nur Noten auf Achtelpositionen im Ziel-Part betroffen. Sechzehntelnoten und kleinere »zwischen« den Achtelnoten werden nicht bewegt.

 	Es erscheint ein Dialog mit der Frage, ob Sie »Akzente berücksichtigen« wollen. Falls ja, sind die Werte der Anschlagstärke des gezogenen Parts auch für den Ziel-Part wirksam. Es stehen zwei Optionen zur Wahl: Die Werte der Anschlagstärke können direkt kopiert werden (Kopieren) oder den Ziel-Part lediglich »beeinflussen« (Zusammenfügen).

Schere

Dieses Werkzeug zerschneidet einen Part an der Stelle, an der Sie klicken. Wenn Sie [Alt] gedrückt halten, wird der Part in viele Teile zerschnitten, die so lang sind wie der erste. Wenn Sie zum Beispiel einen acht Takte langen Part bei Takt 3 zerschneiden, ergeben sich vier Takte mit einer Länge von zwei Takten.

Lupe

Wenn Sie mit der Lupe auf einen Part klicken, können Sie die Events an der Position des Parts abhören. Sie können nach links und rechts und über andere Parts ziehen, um den Inhalt abzuhören.

Sie können einen Part auch bei laufender Wiedergabe »antriggern« (»zuspielen«), wenn Sie [Alt] gedrückt halten und mit der Lupe auf ihn klicken.

Stift

Der Stift bietet folgende Funktionen:

 	Sie können die Länge eines Parts verändern, indem Sie darauf klicken oder am Ende ziehen.

 	Sie können den Anfangspunkt eines Parts nach links verschieben, ohne den Part zu bewegen. Ziehen Sie dazu am Partanfang.

 	Wenn Sie [Alt] gedrückt halten und das Ende des Parts nach rechts ziehen, wird der Part wiederholt. Wenn Sie einen Part haben, der sich über zwei Takte erstreckt, und sechs Takte nach rechts ziehen, haben Sie schließlich vier aufeinanderfolgende Parts mit einer Länge von zwei Takten.

 	Sie können einen neuen Part erzeugen, indem Sie auf einen leeren Bereich auf der Spur klicken oder darüber ziehen.

Mute

Mit dem Kreuz (Mute-Werkzeug) können Sie die gesamte Ausgabe eines Parts stummschalten (»muten«). Wenn Sie erneut klicken, wird das Stummschalten rückgängig gemacht.

Klebetube

Wenn Sie auf einen Part mit der Klebetube klicken, wird dieser Part an den nächsten angefügt. Wenn Sie [Alt] gedrückt halten, wird der Part an alle nachfolgenden Parts auf der Spur angefügt.


  Öffnen

Dieser Dialog dient zum Öffnen aller Cubase Dateiformate. Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber erfahren möchten.

Siehe auch:

Dateiformate


T_030010450010
 Dateiname

In dieser Zeile können Sie den Namen der zu öffnenden Datei eingeben. Wenn Sie auf eine Datei in der Liste darunter klicken, wird diese Zeile automatisch für Sie ausgefüllt.


T_030010450011
Dateiliste

Sie zeigt eine Liste von Dateien im aktuellen Verzeichnis (das rechts angegeben ist), die dem/den angegebenen Dateiformat(en) entspricht (wie aus dem Pop up-Menü unten ausgewählt).


T_030010450012
Dateiformat

Dies ist die Liste der verfügbaren Dateiformate. Welche Optionen genau verfügbar sind, hängt davon ab, in welchem Fenster Sie sich gerade befinden. Hier eine Kurzbeschreibung der Cubase Dateiformate:

Suffix	Beschreibung

All	Lädt einen Song mit mehreren Arrangements, einer Drum-Map und Einstellungen (Setup).

ARR	Lädt ein Arrangement in den aktuellen Song. Es erscheint in einem eigenen Fenster. Wenn Sie beim Öffnen die [Strg]-Taste gedrückt halten, während Sie auf »Öffnen« klicken, erscheint ein Dialog, mit dem Sie das bestehende Arrangement ersetzen oder das neue Arrangement in den Hintergrund stellen können. Es erscheint dann in einem eigenen Fenster. Unabhängig davon, für welche Möglichkeit Sie sich entscheiden, können Sie dies tun, ohne die Musik zu unterbrechen. So läßt sich neues Material leicht laden, während die Wiedergabe läuft, zum Beispiel bei Live-Auftritten.

PRT	Lädt einen oder mehrere Parts (abhängig davon, was in der Datei gespeichert ist) in das aktuelle Arrangement. Befindet sich nur ein einzelner Part in der Datei, so erscheint er an der linken Marke der aktiven Spur. Sind mehrere Parts vorhanden, werden Sie wie im ursprünglichen Arrangement positioniert und belegen dabei so viele Spuren wie nötig.

DRM	Lädt eine Drum-Map. Es kann nur eine Drum-Map zur Zeit geladen werden.

GRV	Lädt einen neuen Satz Grooves. Es kann nur ein Satz zur Zeit geladen werden.

SET	Lädt eine Datei mit Einstellungen (Setup) für Cubase. Dadurch verändern sich verschiedene Voreinstellungen des Programms wie Instrumente, Metronom und Sync-Einstellungen sowie der Groove-Satz usw.

Von einem Editor aus können Sie nur Drum-Maps, Grooves und Setups laden.


T_030010450013
Pfad

Zeigt den »Pfad« zum aktuellen Verzeichnis im folgenden Format:
»Laufwerk\Verzeichnis1\Verzeichnis2« usw., wobei sich »Verzeichnis2« in »Verzeichnis1« befindet, das sich wiederum auf dem »Laufwerk« befindet.

Weitere Informationen zum Thema Pfad finden Sie in Ihrem Windows-Handbuch.


T_030010450014
Verzeichnisliste

Zeigt den Pfad (siehe oben) in graphischer Form an. Mit einem Doppelklick auf ein Verzeichnis werden in der Liste die Inhalte eines Verzeichnisses/Laufwerks angezeigt und das Verzeichnis zum aktuellen gemacht. Die Dateiliste (links) zeigt die Dateien im aktuellen Verzeichnis.


T_030010450015
Laufwerk

Ermöglicht die Auswahl eines Ihrer Laufwerke:

»A« und »B« sind die Diskettenlaufwerke. Allerdings haben nicht alle Systeme ein Laufwerk »B«.

»C« ist normalerweise die interne Festplatte.

»D« und folgende sind entweder zusätzliche Festplatten oder andere Geräte (wie CD-ROM Laufwerke) oder Server in einem Netzwerk.


T_030010450016
OK-Schalter

Durch Klicken auf diesen Schalter wird die angegebene Datei geöffnet.


T_030010450017
Abbrechen-Schalter

Durch Klicken auf diesen Schalter wird der Dialog geschlossen, ohne daß eine Datei geöffnet wird.


  Speichern unter

Mit diesem Dialog können Sie auf Festplatte/Diskette speichern und dabei Namen und Speicherort für die Datei angeben. Klicken Sie in das Bild unten, wenn Sie Genaueres über die einzelnen Elemente wissen möchten.

Siehe auch:

Dateiformate


T_030010450019
Dateiname

In dieser Zeile können Sie den gewünschten Dateinamen eingeben (acht Zeichen). Wenn Sie auf eine der Dateien in der Dateiliste unten klicken, wird diese Zeile automatisch für Sie ausgefüllt, so daß Sie schnell eine bestehende Datei ersetzen können.


T_030010450020
Dateiliste

Zeigt eine grau abgeblendete Liste der Dateien im aktuellen Verzeichnis (rechts angegeben), die dem/den angegebenen Dateiformat(en) entsprechen (wie aus dem Pop up-Menü unten ausgewählt).


T_030010450021
Dateiformat

Listet die verfügbaren Dateiformate auf. Die Auswahl der verfügbaren Optionen hängt davon ab, in welchem Fenster Sie sich gerade befinden. Hier eine Kurzbeschreibung der Cubase Dateiformate:

Suffix	Beschreibung

ALL	Speichert den gesamten Song einschließlich aller Arrangements, der Drum-Map und dem Setup.

ARR	Speichert nur das aktive Arrangement.

PRT	Speichert einen oder mehrere markierte Parts. Sind keine Parts markiert, werden alle Parts der aktiven Spur gespeichert.

DRM	Speichert die Drum-Map.

GRV	Speichert den Groove-Satz.

SET	Speichert eine Datei mit Einstellungen (Setup) für Cubase. Dies schließt verschiedene Voreinstellungen im Programm ein, wie Instrumente, Metronom und Sync-Einstellungen, die Grooves usw.


T_030010450022
Pfad

Zeigt den »Pfad« zum aktuellen Verzeichnis im folgenden Format:
»Laufwerk\Verzeichnis1\Verzeichnis2« usw., wobei sich »Verzeichnis2« in Verzeichnis1« befindet, das sich wiederum auf dem »Laufwerk« befindet.

Weitere Informationen zum Thema »Pfad« finden Sie in Ihrem Windows-Handbuch.


T_030010450023
Verzeichnisliste

Zeigt den Pfad (siehe oben) in graphischer Form an. Mit einem Doppelklick auf ein Verzeichnis werden in der Liste die Inhalte eines Verzeichnisses/Laufwerks angezeigt und das Verzeichnis zum aktuellen gemacht. Die Datei wird jeweils im aktuellen Verzeichnis gespeichert.


T_030010450024
Laufwerk

Ermöglicht die Auswahl eines Ihrer Laufwerke zum Speichern:

»A« und »B« sind die Diskettenlaufwerke. Allerdings haben nicht alle Systeme ein Laufwerk »B«.

»C« ist normalerweise die interne Festplatte.

»D« und folgende sind entweder zusätzliche Festplatten oder andere Geräte (wie CD-ROM Laufwerke) oder Server in einem Netzwerk.


T_030010450025
OK-Schalter

Durch Klicken auf diesen Schalter wird die angegebene Datei gespeichert.


T_030010450026
Abbrechen-Schalter

Durch Klicken auf diesen Schalter wird der Dialog geschlossen, ohne daß eine Datei gespeichert wird.


  Dateiformate

Song

Eine Song-Datei enthält mehrere Elemente, die auch einzeln gespeichert werden können:

 	Alle Arrange-Fenster und deren Gruppen.

 	Das Setup.

 	Die Drum-Map.

Arrangement

Das Arrangement enthält:

 	Die Inhalte des Arrange-Fensters, einschließlich der Gruppen, die aus den im Fenster enthaltenen Parts erzeugt wurden.

 	Die Tempoeinstellung im Transportfeld.

 	Die Einstellung des Master-Schalters.

 	Die Einstellung des Solo-Schalters.

 	Den Timecode-Offset.

Part

Ein oder mehrere Parts und ihre Inhalte. Sind viele Parts in einer Datei gespeichert, so werden ihre internen relativen Startpositionen beibehalten.

Alias-Parts werden als reale (»echte«) Parts gespeichert. Gruppen-Parts werden nicht gespeichert.

Drum-Map (Drumset)

Alle Sounds in der Map mit den jeweiligen Namen und Einstellungen.

Grooves

Enthält alle Grooves.

Einstellungen (Setup)

Enthält eine Reihe von Einstellungen im Programm, so daß Sie alles nach Ihren persönlichen Bedürfnissen konfigurieren können. Folgendes wird gespeichert:

Für Arrange-Fenster und Menüs:

 	Alle Instrumente.

 	Die Tempoeinstellung.

 	Positionen der Marken.

 	Der Status aller An/Aus-Schalter im Transportfeld.

 	Song folgen-Status (An/Aus).

 	Events verfolgen-Status (An/Aus).

 	Zurücksetzen bei Stop.

 	Alle Einstellungen für Part-Darstellung.

 	Alle Einstellungen im Metronom-Dialog.

 	Alle Einstellungen im Synchronisations-Dialog.

 	Alle Eingangsumwandler-Einstellungen.

 	Die Logical Editor-Voreinstellungen.

 	Multiaufnahme-Modus.

 	Record-Eingänge.

 	Alle Cycle-Modi.

 	Tempo Recording-Status (An/Aus).

 	Alle Einstellungen im MIDI Einstellungen-Dialog und im MIDI Filter-Dialog.

 	Die 16 Grooves.

 	Die Einstellungen im Vorgaben-Dialog.

Für jeden Editor:

 	Das zuletzt benutzte Werkzeug.

 	Der zuletzt gewählte Controller in der Controller-Anzeige.

 	Die meisten Einstellungen in der Funktionszeile.

 	Größe und Position des Fensters.

 	Vergrößerung (Zoom).

 	Die Position aller Trennlinien.

 	Die Filter-Einstellungen (im Listen-Editor).

Für den MIDI-Mixer:

 	Alle MIDI Mixer-Maps.

 	Alle »Snapshots« (Schnappschüsse).

Für den Interaktiven Phrasen-Synthesizer:

 	Sende Programmwechel-Status.

 	Externer Programmwechsel-Status.


  MIDI-Datei importieren

Ermöglicht den Import von Standard MIDI-Dateien (SMFs).

Dateien des Formats 0 werden, beginnend bei der linken Marke, auf Spur 1 geladen. Sie erscheint als ein einzelner Part. Damit die Spur auf allen MIDI-Kanälen in diesem Part wiedergegeben wird, müssen Sie ihn auf MIDI-Kanal Alle einstellen.

Dateien des Formats 1 werden, beginnend bei der linken Marke, auf so viele Spuren wie nötig geladen. Dabei wird mit Spur 1 begonnen.

In jedem Fall fragt Sie das Programm aber, ob Sie die Datei in das aktuelle Arrangement oder in ein neues laden wollen.

Neben MIDI-Events werden dabei auch (aber ausschließlich) Spurnamen, Tempi und Taktarten erkannt.

Zusammenfügen

Wenn Sie eine MIDI-Datei importieren, werden Sie in einem Dialog gefragt, ob Sie die Musik auf der Diskette in das aktuelle Arrangement einfügen (»mergen«) wollen.

Wenn Sie auf »Nein« klicken, wird ein neues Arrangement erzeugt, und die Datei wird geladen. Sie beginnt dann bei 1.0.0.

Wenn Sie auf »Ja« klicken, wird die Datei in das aktuelle Arrangement geladen. Sie beginnt dann bei der linken Marke. So können Sie zusätzliche Musik in das aktuelle Arrangement laden, während die Wiedergabe läuft.

Klicken Sie in das Bild unten, wenn Sie herausfinden möchten, was die Elemente des Dialogs im einzelnen bedeuten.


T_030010450029
Dateiname

In dieser Zeile können Sie den Namen der zu importierenden Datei eingeben. Wenn Sie auf eine Datei in der Liste darunter klicken, wird diese Zeile automatisch für Sie ausgefüllt.


T_030010450030
Dateiliste

Zeigt eine Liste der MIDI-Dateien im aktuellen Verzeichnis (links angegeben).


T_030010450031
Dateiformat

MIDI-Dateien haben den Suffix »MID», so daß Sie dieses Pop up-Menü beim Importieren außer acht lassen können.


T_030010450032
Pfad

Zeigt den »Pfad« zum aktuellen Verzeichnis im folgenden Format:
»Laufwerk\Verzeichnis1\Verzeichnis2« usw., wobei sich »Verzeichnis2« in Verzeichnis1« befindet, das sich wiederum auf dem »Laufwerk« befindet.

Weitere Informationen zum Thema »Pfad« finden Sie in Ihrem Windows-Handbuch.


T_030010450033
Verzeichnisliste

Zeigt den Pfad (siehe oben) in graphischer Form an. Mit einem Doppelklick auf ein Verzeichnis werden in der Liste die Inhalte eines Verzeichnisses/Laufwerks angezeigt, und das Verzeichnis wird zum aktuellen Verzeichnis. Die Datei wird jeweils im aktuellen Verzeichnis gespeichert.


T_030010450034
Laufwerk

Ermöglicht die Auswahl eines Ihrer Laufwerke zum Speichern:

»A« und »B« sind die Diskettenlaufwerke. Allerdings haben nicht alle Systeme ein Laufwerk »B».

»C« ist normalerweise die interne Festplatte.

»D« und folgende sind entweder zusätzliche Festplatten oder andere Geräte (wie CD-ROM Laufwerke) oder Server in einem Netzwerk.


T_030010450035
OK-Schalter

Durch Klicken auf diesen Schalter wird die angegebene Datei geöffnet.


T_030010450036
Abbrechen-Schalter

Durch Klicken auf diesen Schalter wird der Dialog geschlossen, ohne daß eine Datei importiert wird.


MIDI-Dateien exportieren
  MIDI-Datei exportieren

Ermöglicht das Speichern Ihrer Musik als MIDI Standard-Dateien (SMF).

Ist nur eine Spur im Song enthalten, erzeugt Cubase eine Datei mit dem Format 0.

Sind mehr als eine Spur vorhanden, erzeugt Cubase eine Datei mit dem Format 1, die alle nicht stummgeschalteten Spuren des Arrangements enthält.

Klicken Sie in das Bild unten, wenn Sie herausfinden möchten, was die Elemente des Dialogs im einzelnen bedeuten.


T_030010450038
Dateiname

In dieser Zeile können Sie den gewünschten Dateinamen eingeben (acht Zeichen). Wenn Sie auf eine der Dateien in der Dateiliste unten klicken, wird diese Zeile automatisch für Sie ausgefüllt, so daß Sie schnell eine bestehende Datei ersetzen können.


T_030010450039
Dateiliste

Zeigt eine grau abgeblendete Liste der MIDI-Dateien im aktuellen Verzeichnis (links angegeben).


T_030010450040
Dateiformat

Ist auf »MID« eingestellt (für MIDI-Dateien).


T_030010450041
Pfad

Zeigt den »Pfad« zum aktuellen Verzeichnis im folgenden Format:
»Laufwerk\Verzeichnis1\Verzeichnis2« usw., wobei sich »Verzeichnis2« in Verzeichnis1« befindet, das sich wiederum auf dem »Laufwerk« befindet.

Weitere Informationen zum Thema »Pfad« finden Sie in Ihrem Windows-Handbuch.


T_030010450042
Verzeichnisliste

Zeigt den Pfad (siehe oben) in graphischer Form an. Mit einem Doppelklick auf ein Verzeichnis werden in der Liste die Inhalte eines Verzeichnisses/Laufwerks angezeigt, und das Verzeichnis wird zum aktuellen Verzeichnis. Die Datei wird jeweils im aktuellen Verzeichnis gespeichert.


T_030010450043
Laufwerk

Ermöglicht die Auswahl eines Ihrer Laufwerke zum Speichern:

»A« und »B« sind die Diskettenlaufwerke. Allerdings haben nicht alle Systeme ein Laufwerk »B».

»C« ist normalerweise die interne Festplatte.

»D« und folgende sind entweder zusätzliche Festplatten oder andere Geräte (wie CD-ROM Laufwerke) oder Server in einem Netzwerk.


T_030010450044
OK-Schalter

Durch Klicken auf diesen Schalter wird die angegebene Datei gespeichert.


T_030010450045
Abbrechen-Schalter

Durch Klicken auf diesen Schalter wird der Dialog geschlossen, ohne daß eine Datei gespeichert beziehungsweise exportiert wird.


  Drucker- und Seiteneinstellungen

Dies ist der Standard-Dialog »Druckereinrichtung« unter Windows. Details hierzu finden Sie in Ihrer Windows-Dokumentation. Cubase fügt hier lediglich die Einstellung der Seitenränder hinzu (der jeweilige Einzug von den eigentlichen Papierrändern).

Voreinstellung-Schalter

Viele Drucker können nicht ganz bis zu den Rändern drucken. Wenn Sie auf die Schaltfläche »Default Werte« klicken, werden die Ränder automatisch auf die größtmögliche Fläche eingestellt, die Ihr Drucker bewältigen kann.


  Drucken

Dies ist der Standard-Dialog »Drucken« unter Windows. Hier können Sie auswählen, welche Seiten gedruckt werden sollen, wieviele Kopien davon usw. Weitere Informationen hierzu finden Sie in Ihrem Windows-Handbuch.


  Vorgaben

Dieser Dialog enthält eine Reihe von allgemeingültigen Einstellungen für das Programm. Wenn Sie die Voreinstellungen vornehmen und einen DEF.ALL Song oder ein DEF.SET Setup in demselben Verzeichnis wie Cubase speichern, haben Sie danach bei jedem Start von Cubase die gleichen Voreinstellugen. Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr erfahren möchten.


T_030010450049
Doppelklick öffnet

Hier können Sie entscheiden, welcher Editor geöffnet  wird, wenn Sie auf einen Part einer MIDI-Spur doppelklicken.


T_030010450050
Automatisch speichern An/Aus

Ist diese Option aktiviert, speichert das Programm den Song automatisch unter dem Namen »BACKUP.ALL«, sobald Sie eine bestimmte Zeit daran gearbeitet haben (siehe Feld unten).


T_030010450051
Automatisch speichern alle »X« Minuten

Ist Autospeichern aktiviert, können Sie in diesem Feld einstellen, wie oft der Song gespeichert werden soll.


T_030010450052
Fadenkreuz An/Aus

Ist diese Funktion aktiviert, wird die Position der Maus beim Verschieben von Parts im Arrange-Fenster graphisch durch ein Fadenkreuz angezeigt. Es besteht aus zwei Linien, von denen eine bis zum Lineal oben verlängert ist. Die andere erstreckt sich horizontal in der Spurliste.


T_030010450053
Aktivitätsanzeige An/Aus

Ist diese Option aktiviert, erscheinen entlang der linken Seite der Spurliste Balkendiagramme, die die Datenausgabe der jeweiligen Spur anzeigen.


T_030010450054
Im Hintergrund aktiv An/Aus

Ist diese Option aktiviert, setzt Cubase die Wiedergabe sogar dann fort, wenn ein anderes Anwendungsprogramm aktiviert ist (»im Vordergrund vor Cubase läuft«). Ein möglicher Nachteil daran ist, daß Cubase dann nicht das MIDI-Interface für andere Programme freigibt. Wenn also mehrere MIDI-Programme gleichzeitig laufen, sollte diese Option eher ausgeschaltet sein.


T_030010450055
Dunkle Taktleiste

Ist diese Option aktiviert, erscheint die Taktleiste im Programm schwarz statt weiß.


T_030010450056
Weniger Warnungen

Ist diese Option eingeschaltet, zeigt Cubase weniger Warnmeldungen an. Wenn Sie auch weiterhin dieselbe Anzahl von Warnmeldungen erhalten möchten, sollte diese Option inaktiv bleiben. Wenn Sie die Option doch aktivieren, werden folgende Vorgänge ohne Warnhinweis verarbeitet:

Änderungen in den Editoren rückgängig machen (Drücken von [Esc] auf der Computertastatur).

Angefügte Events beim Verlassen von Editoren beibehalten. Geschieht automatisch.

Umwandlung von Alias-Parts in echte Parts beim Durchführen der »Abspielparameter festsetzen«-Funktion.

Erstellen überlappender Parts.

Automatisches Verschieben von Taktart-Events auf gerade Songpositionen nach »Global ausschneiden« oder »Global einfügen«.

Kopieren eines Parts auf sich selbst.


T_030010450057
Ende

Diese Schaltfläche schließt den Dialog.


  Zeige Info

Arrange-Fenster

Wenn Sie diesen Dialog öffnen wollen, markieren Sie einen Part und wählen dann »Zeige Info« aus dem Bearbeiten-Menü. Klicken Sie auf jedes Element im Bild unten, wenn Sie mehr wissen möchten.

Noten-Editor-Fenster

Im Noten-Editor funktioniert dieser Befehl anders. Abhängig davon, was markiert ist, erscheinen verschiedene Dialoge, mit denen Sie die Eigenschaften des markierten Objektes ändern können. Eine vollständige Liste der Objekte und der Dialoge, die sie öffnen, finden Sie im Handuch »Notenbearbeitung und -druck«.


T_030010450059
Start

Ist die Start-Position des Parts. Eine Änderung des Wertes kommt einem Verschieben des Parts gleich.


T_030010450060
Ende

Ist die End-Position des Parts. Eine Änderung des Wertes kommt einer Änderung der Länge des Parts gleich.


T_030010450061
OK-Schalter

Durch Klicken auf diesen Schalter wird der Dialog geschlossen.


  Notizen

Dieses Utility ermöglicht die Eingabe von Text, den Sie zusammen mit Ihrem Arrangement abspeichern möchten.


Wiederholen
  Wiederholen (Struktur-Menü)

Diese Funktion wiederholt die markierten Parts und reiht die Kopien an das/die Original(e) an. Die markierten Parts werden als ein »Block« behandelt. Somit ist der relative Abstand der Wiederholung von der Länge des gesamten »Blocks« (der Beginn des ersten und das Ende des letzten Parts) abhängig. Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr wissen möchten.

Siehe auch:

Das Stift-Werkzeug


T_030010450064
Anzahl der Kopien

Mit diesem Feld können Sie bestimmen, wieviele Kopien des/der Part(s) angelegt werden.


T_030010450065
Alias Kopien

Ist dieses Feld aktiviert, sind die Kopien »Alias-Kopien«. Wenn Sie also das/die Original(e) verändern, werden die Alias-Kopien entsprechend auch geändert.


T_030010450066
Abbrechen

Klicken Sie auf diesen Schalter, wenn Sie den Dialog schließen wollen, ohne Kopien zu erzeugen.


T_030010450067
OK

Klicken Sie auf diesen Schalter, um die Wiederholung durchzuführen.


  Gruppe bilden

Dieser Dialog wird zum Verwalten der Inhalte von Gruppen verwendet. Klicken Sie auf jedes einzelne Element im Bild unten, wenn Sie mehr wissen möchten.

Siehe auch:

Arbeiten mit Gruppen


T_030010450069
Name

Hier können Sie den Namen der Gruppe eingeben.


T_030010450070
Neu

Wenn Sie eine völlig neue Gruppe erzeugen möchten, markieren Sie eine Reihe von Parts im Arrange-Fenster, öffnen Sie diesen Dialog, und klicken Sie auf diesen Schalter.


T_030010450071
Abbrechen

Durch Klicken auf diesen Schalter wird der Dialog geschlossen, ohne eine Gruppe zu verändern.


T_030010450072
Ersetzen

Wenn Sie die Inhalte einer Gruppe ersetzen möchten, gehen Sie wie folgt vor: Markieren Sie mehrere Parts, die eine Gruppe bilden sollen. Markieren Sie die zu ersetzende Gruppe in der Gruppenliste, öffnen Sie diesen Dialog, und klicken Sie auf den »Ersetzen«-Schalter.


T_030010450073
Hinzufügen

Wenn Sie zu einer Gruppe Parts hinzufügen möchten, gehen Sie wie folgt vor: Markieren Sie die Parts, die hinzugefügt werden sollen. Markieren Sie die zu ergänzende Gruppe in der Gruppenliste, und klicken Sie auf den »Hinzufügen«-Schalter.


  Grooves bearbeiten

Der Grooves-Dialog wird für drei Vorgänge verwendet:

 	Auswählen, Umbenennen und Bearbeiten von Grooves.

 	Einstellen der »Stärke«- und »Auslassen«-Werte, die von der »Näherungsweise Q(uantisierung)« verwendet werden.

 	Einstellen des »Überlappung«-Wertes der Legato-Funktion.

Diese drei Funktionen haben ihre eigenen Abschnitte im Grooves-Dialog. Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr wissen möchten.

Wenn Sie zum Beispiel einen Groove verändern möchten, aber auch die unveränderte Version als Original behalten möchten, gehen Sie wie folgt vor:

1.	Öffnen Sie in einem beliebigen Editor den Groove, von dem Sie ausgehen möchten.

2.	Markieren Sie alle Noten und kopieren diese anschließend.

3.	Schließen Sie den Editor, und öffnen Sie den »Grooves«-Dialog (»Grooves bearbeiten«) erneut.

4.	Klicken Sie auf den »Neu«-Schalter. Es wird ein neuer Groove erzeugt. Wählen Sie ihn mit dem Groove Pop up-Menü aus.

5.	Öffnen Sie den Editor erneut, wobei der neue Groove ausgewählt ist.

6.	Fügen Sie die kopierten Noten ein, und bearbeiten Sie sie beliebig.

7.	Um den Namen des Grooves zu ändern (zunächst heißt er NewGroove), doppelklicken Sie auf dem Namen im Groove-Pop up-Menü, und geben Sie einen neuen Namen ein.

Siehe auch:

Groove Quantisierung


T_030010450075
Groove-Name und -Auswahl

Von diesem Pop up-Menü aus können Sie den Groove auswählen, der angezeigt und bearbeitet werden soll. Der Groove wird dabei jedoch nicht auf die Parts angewandt. Durch Doppelklicken auf seinen Namen kann er geändert werden.


T_030010450076
Taktart

Hier wird die Taktart des Grooves eingestellt.


T_030010450077
Länge

Hier wird die Länge eines Grooves in Takten eingestellt.


T_030010450078
Benutze Anschl(agstärke)

Ist diese Option aktiviert, paßt die »Groove Quantisieren«-Funktion die Anschlagstärke der Noten, auf die Sie ihn anwenden, an die der Noten in der Groove-Map an.


T_030010450079
Neu

Durch Klicken auf diesen Schalter wird eine neuer leerer Groove erzeugt. Der Groove erscheint im Pop up-Menü unter dem Namen »NewGroove«.


T_030010450080
Löschen

Löscht den ausgewählten Groove.


T_030010450081
Ausführen

Durch Klicken auf diesen Schalter wird an der ausgewählten Musik eine Groove-Quantisierung vorgenommen, wobei die Einstellungen in diesem Dialog verwendet werden. Mit dieser Funktion können Sie also verschiedene Grooves ausprobieren, ohne den Groove-Dialog zu verlassen.


T_030010450082
Bearbeiten

Klicken auf diesen Schalter öffnet den Editor, der im Editor Pop up-Menü gewählt wurde. Sie können den Groove wie jedes andere rhythmische Muster bearbeiten und dabei die Werkzeuge und Funktionen der Editoren verwenden. Der Groove wird via MIDI wiedergegeben, so daß Sie das Timing der Noten hören können.


T_030010450083
Editor

Mit diesem Pop up-Menü können Sie bestimmen, welcher Editor (Noten-, Listen- oder Schlagzeug-Editor) geöffnet wird, wenn Sie auf den »Bearbeiten«-Schalter klicken.


T_030010450084
Stärke

Wenn Sie »Näherungsweise Q(uantisierung)« anwenden, bestimmt diese Einstellung, wieviel in Richtung des Notenwertes die Note verschoben wird. Ist der Quantisierungswert zum Beispiel auf Achtelnoten und dieser Parameter auf 50% eingestellt, werden die Noten um die Hälfte in Richtung der nächsten Achtelnotenposition verschoben.


T_030010450085
Auslassen

Wenn Sie »Näherungsweise Q(uantisierung)« anwenden, bestimmt diese Einstellung, welche Noten nicht bewegt werden. Ist eine Note bereits so viele Ticks von der Quantisierungsposition entfernt oder sogar dichter daran, dann wird sie nicht verschoben.


T_030010450086
Überlappung

Dieser Bereich wird in Zusammenhang mit der Legato-Funktion verwendet. Ist er auf positive Werte eingestellt, bestimmt er, um wieviele Ticks die Noten überlappen sollen, wenn Sie die Legato-Funktion anwenden. Ist er auf negative Werte eingestellt, bestimmt er den kleinsten Zwischenraum zwischen Noten, wenn Sie die Legato-Funktion anwenden.


T_030010450087
OK-Schalter

Klicken auf diesen Schalter schließt den Grooves-Dialog.


  Transponieren/Anschlagstärke

Mit diesem Dialog können Sie Noten transponieren, Skalen korrigieren und die Anschlagstärke auf verschiedene Weisen bearbeiten. Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber wissen möchten.

Siehe auch:

Auf welche Events ist die Funktion anwendbar?


T_030010450089
Transponieren An/Aus

Ist diese Option aktiviert, werden die Noten um die eingestellte Anzahl von Halbtönen (siehe unten) transponiert, wenn Sie auf den »Ausführen«-Schalter klicken.


T_030010450090
Umfang der Transposition

Ist die Transponieren-Funktion aktiviert (siehe oben), wird hier die Anzahl der Halbtöne eingegeben, um die die Noten transponiert werden, wenn Sie auf den »Ausführen«-Schalter klicken.


T_030010450091
Skalenkorrektur An/Aus

Ist diese Option aktiviert, werden die Noten hin zur nächsten Tonhöhe der gewählten Skala und Tonhöhe korrigiert (siehe unten), wenn Sie auf den »Ausführen«-Schalter klicken.


T_030010450092
Skalenkorrektur - Tonhöhe

Hier können Sie eine Tonhöhe für die Skalenkorrektur einstellen.


T_030010450093
Skalenkorrektur-Skala

Mit diesem Pop up-Menü wird eine Skala eingestellt. Wird die Skalenkorrektur-Funktion verwendet, werden die Noten auf diese Skala hin korrigiert.


T_030010450094
Anschlagstärke

Mit diesem Pop up-Menü wird eine Art der Bearbeitung der Anschlagstärke ausgewählt:

Option	Beschreibung

Ohne	Keine Veränderung der Anschlagstärke.

Kompr./Expand.	Benötigt zwei Einstellungen: »Verhältnis« und »Mitte«. Bei Expansion (Verhältnisse über 100%) werden Anschlagstärkewerte unterhalb »Mitte« abgesenkt und Werte oberhalb »Mitte« angehoben. Bei Kompression (Verhältnisse unter 100%) tritt der gegenteilige Fall ein. Anschlagstärkewerte unterhalb »Mitte« werden angehoben und Werte oberhalb »Mitte« abgesenkt.

Add./Sub.	Addiert einen festen Wert (Betrag, siehe unten) zu den bestehenden Anschlagstärkewerten hinzu. Der Betrag kann positiv und negativ sein.

Begrenzung	Stellt sicher, daß sich keine Anschlagstärkewerte außerhalb gegebener Grenzwerte befinden (»Obere« und »Untere« Wert, siehe unten). Sollte der Fall eintreten, wenn Sie diese Funktion anwenden, werden sie genau auf den oberen/tieferen Wert abgesenkt/angehoben.


T_030010450095
Verhältnis/Betrag/Untere

Steht die Einstellung des darüberliegenden Pop up-Menüs auf »Ohne«, dann hat diese Einstellung keine Auswirkungen.

Ist »Kompr./Expand.« aus dem darüberliegenden Pop up-Menü ausgewählt, wird diese Einstellung verwendet, um den Betrag der Kompression/Expansion anzugeben.

Ist »Add./Sub.« aus dem darüberliegenden Pop up-Menü ausgewählt, wird diese Einstellung verwendet, um den Betrag festzulegen, der zu den bestehenden Anschlagstärkewerten hinzugefügt wird. Bei negativen Werten wird die Anschlagstärke vermindert.

Ist »Begrenzung« aus dem darüberliegenden Pop up-Menü ausgewählt, wird diese Einstellung verwendet, um den unteren Grenzwert festzulegen.


T_030010450096
Mitte/Obere

Steht die Einstellung des darüberliegenden Pop up-Menüs auf »Ohne«, dann hat diese Einstellung keine Auswirkungen.

Ist »Kompr./Expand.« aus dem darüberliegenden Pop up-Menü ausgewählt, wird diese Einstellung verwendet, um den Wert für die »Mitte« (Mittelwert) festzulegen. Sie können das Programm den Mittelwert der Anschlagstärke ermitteln lassen oder selbst einen Wert festlegen (0 bis 127).

Steht die Einstellung des darüberliegenden Pop up-Menüs auf »Add./Sub.«, dann hat diese Einstellung keine Auswirkungen.

Ist »Begrenzung« aus dem darüberliegenden Pop up-Menü ausgewählt, wird diese Einstellung verwendet, um den oberen Grenzwert festzulegen.


T_030010450097
Rückgängig-Schalter

Klicken auf diesen Schalter macht das rückgängig, was Sie zuvor mit dem »Ausführen«-Schalter eingeleitet haben.


T_030010450098
Ausführen-Schalter

Dieser Schalter leitet die eigentliche Verarbeitung ein. Sie können verschiedene Versionen ausprobieren und die, die Ihnen nicht gefallen, rückgängig machen, ohne zwischendurch den Dialog schließen zu müssen.


T_030010450099
Ende-Schalter

Durch Klicken auf diesen Schalter wird der Dialog geschlossen.


  Parthintergrund

Dieser Menüeintrag öffnet einen unter Windows normalen Datei-Dialog (»Wähle Parthintergrund«). Suchen Sie damit eine Windows Bitmap-Datei (BMP), markieren Sie sie, und klicken Sie auf »OK«. Diese Bitmap wird dann als Hintergrund in der Part-Anzeige im Arrange-Fenster verwendet.

Für den Anfang sollten Sie in Ihrem »Windows«-Verzeichnis nach den Standard-Hintergrund-Bitmaps unter Windows suchen.


  MIDI Einstellungen

Dieser Dialog enthält die Grundeinstellungen Ihres MIDI-Setups. Sie können MIDI-Interfaces aktivieren usw. Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber wissen möchten.


T_030010450102
MIDI Thru Aktiv An/Aus

Ist diese Option aktiviert, werden Signale, die über den MIDI Eingang eingehen, automatisch zum MIDI Ausgang der Spur »durchgeschleift«. Dies ist zum Beispiel dann nötig, wenn Sie Ihr Spiel auf einem Synthesizer-Keyboard aufnehmen möchten und dabei ein angeschlossenes Soundmodul als Tonerzeuger verwenden.Sofern möglich sollte diese Einstellung immer aktiviert sein, und Ihr Keyboard sollte auf Local Off eingestellt sein. Näheres hierzu finden Sie im gedruckten Handbuch.


T_030010450103
MIDI Thru Off Kanal

Steht MIDI Thru (oben) auf »Aktiv«, läßt sich über diese Einstellung dennoch das »Durchschleifen« bestimmter MIDI Kanäle unterdrücken. Dieses Verfahren sollte allerdings nur bei älteren Keyboards angewandt werden, die keine Local Off-Einstellung haben. Näheres hierzu finden Sie im gedruckten Handbuch.


T_030010450104
Controller umgelenkt von

Cubase kann jede Art Controller in einen beliebigen anderen umlenken. Dies geschieht in »Realtime« und während die Signale aufgenommen werden. In diesem Feld können Sie auswählen, welcher Controller umgelenkt werden soll.


T_030010450105
Controller umgelenkt auf

Wenn Sie einen Controller zum Umlenken ausgewählt haben (mit dem Feld oben), können Sie in diesem Feld angeben, auf welchen Controller umgeleitet werden soll.


T_030010450106
Controller zurücksetzen

Dieser Schalter setzt die Einstellungen unter »Controller von« und »auf« (siehe oben) zurück, so daß keinerlei »Controller-Umlenkung« stattfindet.


T_030010450107
Aktivieren von MIDI-Eingängen

Hier können sie eine beliebige Kombination von MIDI-Eingängen für die Aufnahme aktivieren. Welche Optionen hier genau zur Verfügung stehen, hängt vom installierten MIDI-Interface ab. Eine Alternative gibt es allerdings immer - MROS.


T_030010450108
Parts in Gruppen stummschalten

Ist diese Option aktiviert, werden Parts in Gruppen nicht wiedergegeben, wenn die Spur mit den ursprünglichen Parts stummgeschaltet ist. Wenn Sie zum Ausprobieren eines Arrangements Parts aus einer Gruppe herausholen möchten und umgekehrt, können Sie diese Option deaktivieren.


T_030010450109
»Note aus«-Event benutzen

Ist diese Option aktiviert, werden wirkliche Note Off-Nachrichten und nicht Note On-Nachrichten mit einer Anschlagstärke 0 gesendet. Bei alten MIDI-Geräten sollten Sie die Option eventuell aktivieren.


T_030010450110
Zurücksetzen bei Spurwechsel

Ist diese Option aktiviert, werden die folgenden Nachrichten für die Spur »zurückgesetzt«, wenn Sie auf eine andere wechseln:

 Pitch Bend

 Modulation

 Aftertouch


T_030010450111
Zurücksetzen am Partende

Ist diese Option aktiviert, werden die folgenden Nachrichten »zurückgesetzt«, wenn ein Part endet:

 Pitch Bend

 Modulation

 Haltepedal

 Aftertouch


T_030010450112
Zurücksetzen bei Stop

Ist diese Option aktiviert, werden die folgenden Nachrichten »zurückgesetzt«, sobald Sie die Wiedergabe stoppen:

 Pitch Bend

 Modulation

 Aftertouch

Auch »Alle Noten Aus« und »Alle Controller zurücksetzen«-Nachrichten werden gesendet.


T_030010450113
»Note an«-Event hat Priorität

Ist diese Option aktiviert, haben Note On-Nachrichten absolute Priorität vor allen anderen Nachrichten bei der Wiedergabe. So wird ein genaues Timing unabhängig von großen Mengen an kontinuierlichen Daten gewährleistet.


T_030010450114
Längenkorrektur

Ist diese Option aktiviert, wird ein kurzer zeitlicher Abstand zwischen einem Note Off und einem Note On mit gleicher Tonhöhe auf dem gleichen MIDI-Kanal gesendet. Sollte ein Synthesizer sehr kurze Noten »verschlucken«, sollten Sie diese Zahl erhöhen.


T_030010450115
Wiedergabeparameter-Verzögerung

Dieser Parameter ermöglicht die Einstellung einer (vorangestellten) Verzögerung für die Übertragung von Wiedergabeparametern (wie im Inspector eingestellt). Viele MIDI-Geräte benötigen eine gewisse Reaktionszeit für zum Beispiel Programmwechsel und Bankwechsel. Wenn Ihr Gerät beim Empfang einer Programmwechsel-Nachricht »stolpert«, sollten Sie diesen Wert erhöhen.


T_030010450116
Ende-Schalter

Durch Klicken auf diesen Schalter wird der Dialog geschlossen.


  MIDI-Filter

Mit diesem Dialog können Sie die »Aufnahme« und »Weitergabe« (über MIDI Thru) unerwünschter MIDI-Nachrichten unterdrücken. Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber wissen möchten.


T_030010450118
Aufnahme-Filter

Wird eine dieser Optionen aktiviert, wird die Aufnahme der betreffenden MIDI-Nachrichten unterdrückt. Sie werden allerdings »weitergegeben« (über Thru) und, sofern sie schon aufgenommen wurden, wiedergegeben.


T_030010450119
Thru-Filter

Wird eine dieser Optionen aktiviert, wird die »Weitergabe« (das Durchschleifen) der betreffenden MIDI-Nachrichten unterdrückt. Sie werden allerdings normal aufgenommen und wiedergegeben.


T_030010450120
Kanal-Filter

Wird eine dieser Optionen aktiviert, werden die MIDI-Nachrichten auf diesem MIDI-Kanal weder aufgenommen noch durchgeschleift (Thru). Bereits aufgenommene Nachrichten werden allerdings normal wiedergegeben.


T_030010450121
Controller Filter

Wird eines dieser Felder auf einen bestimmten MIDI Controller eingestellt (im Gegensatz zu »No Ctrl«), so wird die Aufnahme und das Durchschleifen (Thru) der betreffenden Controller-Nachrichten unterdrückt. Bereits aufgenommene Nachrichten werden jedoch normal wiedergegeben. Da vier Felder zur Verfügung stehen, können Sie vier Controller beliebig herausfiltern.


T_030010450122
OK-Schalter

Durch Klicken auf diesen Schalter wird der Dialog geschlossen.


  Eingangsumwandler

Mit diesem Dialog können Sie eingehende MIDI-Daten gezielt herausfiltern und verändern, bevor sie aufgenommen werden. Der Dialog ist dem Logical-Editor sehr ähnlich. Grundsätzlich verfahren Sie wie folgt:

1.	Wählen Sie einen der vier Umwandler durch Klicken auf die Schalter »1« bis »4«. Der Dialog zeigt die aktuellen Einstellungen des betreffenden Umwandlers.

2.	Aktivieren Sie diesen Umwandler über das Kontrollkästchen unter dem Nummernschalter.

3.	Stellen Sie Filterfunktionen ein.

4.	Stellen Sie bei Bedarf die Verarbeitungsfunktionen ein.

5.	Wählen Sie »Auswählen« oder »Transformieren« aus dem Funktionen-Menü.

Die vier Umwandler arbeiten in Reihe. Daten, die vom ersten Modul herausgefiltert wurden, erreichen das zweite oder weitere Module nicht.

Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr wissen möchten.

 Lesen Sie hierzu bitte auch Informationen über MIDI-Verarbeitung und -Filterfunktionen in Cubase:

 	Logical Editor

 	Controller umlenken in MIDI Einstellungen.

 	Der MIDI Filter-Dialog.


T_030010450124
Eventtyp Bedingung

Einstellung	Beschreibung

Alle	Events werden unabhängig von ihrem Typ bearbeitet.

Gleich	Nur Events eines bestimmten Typs werden bearbeitet (der Eventtyp, der unten angegeben ist).

Ungleich	Alle Events außer denen eines bestimmten Typs sind betroffen.


T_030010450125
Wert 1 Bedingung

Einstellung	Beschreibung

Alle	Events werden unabhängig von ihrem »Wert 1«-Wert bearbeitet.

Gleich	Nur Events mit einem bestimmten »Wert 1«-Wert werden verarbeitet (der unten angegebene Wert). Bei Noten heißt das zum Beispiel Noten einer bestimmten Tonhöhe, bei Controllern heißt das ein Controller-Typ.

Ungleich	Alle Events außer denen mit einem bestimmten »Wert 1«-Wert sind betroffen.

Über	Events mit einem »Wert 1«-Wert, der über dem angegebenen Wert liegt, werden verarbeitet.

Unter	Wie oben, allerdings mit einem unter dem angegebenen Wert.

Innerhalb	Events mit einem »Wert 1«-Wert innerhalb des angegebenen Bereichs sind betroffen.

Außerhalb	Wie oben, allerdings außerhalb des Wertebereichs.


T_030010450126
Wert 2 Bedingung

Einstellung	Beschreibung

Alle	Events werden unabhängig von ihrem »Wert 2«-Wert bearbeitet.

Gleich	Nur Events mit einem bestimmten »Wert 2«-Wert werden verarbeitet (der unten angegebene Wert). Bei Noten heißt das zum Beispiel Noten einer bestimmten Anschlagstärke, bei Controllern heißt das, das Controller-»Ausmaß«.

Ungleich	Alle Events außer denen mit einem bestimmten »Wert 2«-Wert sind betroffen.

Über	Events mit einem »Wert 2«-Wert, der über dem angegebenen Wert liegt, werden verarbeitet.

Unter	Wie oben, allerdings mit einem Wert unter dem angegebenen Wert.

Innerhalb	Events mit einem »Wert 2«-Wert innerhalb des angegebenen Bereichs sind betroffen.

Außerhalb	Wie oben, allerdings außerhalb des Wertebereichs.


T_030010450127
MIDI-Kanal Bedingung

Dies bezieht sich auf den MIDI-Kanal eines Events und nicht auf die MIDI Kanaleinstellung für die Spur!

Einstellung	Beschreibung

Alle	Events werden unabhängig von ihrem MIDI-Kanal bearbeitet.

Gleich	Nur Events auf einem bestimmten MIDI-Kanal werden verarbeitet (der unten angegebene Kanal).

Ungleich	Alle Events außer denen auf einem bestimmten MIDI-Kanal sind betroffen.

Über	Events mit einer MIDI-Kanal-Nummer, die über dem angegebenen Wert liegt, werden verarbeitet.

Unter	Wie oben, allerdings mit einem Wert, der unter dem angegebenen Wert liegt.

Innerhalb	Events auf einem MIDI-Kanal innerhalb des angegebenen Bereichs sind betroffen.

Außerhalb	Wie oben, allerdings außerhalb des Wertebereichs.


T_030010450128
Eventtyp »Wert«

Wenn Sie im Pop up-Menü oben »Gleich« oder »Ungleich« ausgewählt haben, können Sie in diesem Pop up-Menü festlegen, auf welche(n) MIDI-Eventtyp(en) die Bedingung angewandt werden soll.


T_030010450129
Wert 1 Wertebereich

Hier wird der Wert für die im Pop up-Menü oben angegebene Bedingung festgelegt. Wenn Sie zum Beispiel Noten einer bestimmten Tonhöhe verarbeiten wollen, stellen Sie das Pop up-Menü auf »Gleich«, und geben Sie hier den Notenwert an (C3=60 usw.).

Steht das Bedingung-Pop up-Menü auf »Alle«, haben diese Einstellungen keine Wirkung (sie sind grau abgeblendet).

Steht das Bedingung-Pop up-Menü auf »Gleich«, »Ungleich«, »Über« oder »Unter«, wird nur das obere Feld benutzt.

Steht das Bedingung-Pop up-Menü auf »Innerhalb« oder »Außerhalb«, werden beide Felder zum Angeben eines Bereichs verwendet.


T_030010450130
Wert 2 Wertebereich

Hier wird der Wert für die im Pop up-Menü oben angegebene Bedingung festgelegt. Wenn Sie zum Beispiel Noten mit einer bestimmten Anschlagstärke verarbeiten möchten, stellen Sie das Pop up-Menü oben auf »Innerhalb« ein, und geben Sie hier die beiden Anschlagstärkewerte ein.

Steht das Bedingung-Pop up-Menü auf »Alle«, haben diese Einstellungen keine Wirkung (sie sind grau abgeblendet).

Steht das Bedingung-Pop up-Menü auf »Gleich«, »Ungleich«, »Über« oder »Unter«, wird nur das obere Feld benutzt.

Steht das Bedingung-Pop up-Menü auf »Innerhalb« oder »Außerhalb«, werden beide Felder zum Angeben eines Bereichs verwendet.


T_030010450131
MIDI-Kanal Wertebereich

Hier wird der Wert für die im Pop up-Menü oben angegebene Bedingung festgelegt. Wenn Sie zum Beispiel Noten auf einem bestimmten MIDI-Kanal verarbeiten möchten, stellen Sie das Pop up-Menü oben auf »Gleich« ein, und geben Sie hier den MIDI-Kanal ein.

Steht das Bedingung-Pop up-Menü auf »Alle«, haben diese Einstellungen keine Wirkung (sie sind grau abgeblendet).

Steht das Bedingung-Pop up-Menü auf »Gleich«, »Ungleich«, »Über« oder »Unter«, wird nur das obere Feld benutzt.

Steht das Bedingung-Pop up-Menü auf »Innerhalb« oder »Außerhalb«, werden beide Felder zum Angeben eines Bereichs verwendet.


T_030010450132
Eventtyp - Verändern

Vorgang	Beschreibung

Behalten	Der Typ eines Events bleibt unverändert.

Setzen	Die Events werden in andere Typen umgewandelt. Im Pop up-Menü unten können Sie angeben, in welchen Typ umgewandelt werden soll.


T_030010450133
Wert 1 - Verändern

Vorgang	Beschreibung

Behalten	Der Wert 1 bleibt wie er ist. Bei Noten heißt das zum Beispiel, daß die Tonhöhe unverändert bleibt.

Plus	Dem bestehenden Wert 1 wird ein Wert hinzugefügt. Welcher Wert hinzugefügt wird, wird genau darunter angegeben. Bei Noten heißt das zum Beispiel, daß sie um eine Anzahl von Halbtönen transponiert werden. Bei Controllern hieße das, daß sie in einen anderen Typ umgewandelt werden (zum Beispiel von Modulation zu Breath Controller, durch Hinzufügen von »1«).

Minus	Vom bestehenden Wert 1 wird ein Wert abgezogen.

Setzen	Der bestehende Wert 1 wird einfach durch einen anderen ersetzt, der im Feld darunter angegeben wird. Bei Noten heißt das, daß alle die gleiche Tonhöhe erhalten.

Wert 2	Hiermit wird der bestehende Wert 1 eines Events in seinen Wert 2 kopiert. Bei Noten heißt das, daß der Notenwert auf die Anschlagstärke kopiert wird. Unten muß keine Zahl angegeben werden.

Skala	Dies funktioniert wie der Transponieren/Anschlagstärke-Dialog.

Invertieren	Mit dieser Option wird zum Beispiel bei einem Aftertouch-Wertebereich von 0 - 127 ein Aftertouch-Wert von 10 in einen Aftertouch-Wert von 117 umgewandelt.


T_030010450134
Wert 2 - Verändern

Vorgang	Beschreibung

Behalten	Der Wert 1 bleibt wie er ist. Bei Noten heißt das zum Beispiel, daß die Tonhöhe unverändert bleibt.

Plus	Dem bestehenden Wert 2 wird ein Wert hinzugefügt. Welcher Wert hinzugefügt wird, wird genau darunter angegeben. Bei Noten heißt das zum Beispiel, daß die Anschlagstärke erhöht wird. Bei Controllern wird zum Ausmaß hinzu addiert.

Minus	Vom bestehenden Wert 2 wird ein Wert abgezogen.

Setzen	Der bestehende Wert 2 wird einfach durch einen anderen ersetzt, der im Feld darunter angegeben wird. Bei Noten heißt das, daß alle die gleiche Anschlagstärke erhalten.

Wert 2	Hiermit wird der bestehende Wert 2 eines Events in seinen Wert 1 kopiert. Bei Noten heißt das, daß die Anschlagstärke auf den Notenwert (Tonhöhe) kopiert wird. Unten muß keine Zahl angegeben werden.


T_030010450135
MIDI-Kanal - Verändern

Vorgang	Beschreibung

Behalten	Der MIDI-Kanal bleibt unverändert.

Plus	Dem bestehenden Wert des MIDI-Kanals wird ein Wert hinzugefügt.

Minus	Vom bestehenden Wert des MIDI-Kanals wird ein Wert abgezogen.

Setzen	Der bestehende Wert des MIDI-Kanals wird einfach durch einen anderen ersetzt, der darunter angegeben wird.

Damit das Verändern des MIDI-Kanals Wirkung zeigt, muß der/die Part/Spur auf MIDI-Kanal Alle eingestellt sein!


T_030010450136
Eventtyp - Wert(e)

Wenn Sie oben im Pop up-Menü »Setzen« eingestellt haben, können Sie hier einstellen, in welche(n) MIDI-Eventtyp(en) die Events umgewandelt werden sollen.


T_030010450137
Wert 1 - Wert(e)

Hier werden die Werte für das Ändern im Pop up-Menü oben eingegeben. Wenn Sie zum Beispiel eine Note um eine reine Quinte transponieren möchten, stellen Sie das Pop up-Menü auf »Plus« ein, und geben Sie hier »7« im oberen Feld ein.

Ist das Verändern-Pop up-Menü auf »Behalten«, »Invertieren« oder »Wert 2« eingestellt, sind die Einstellungen hier nicht von Bedeutung (sie sind grau abgeblendet).

Ist das Verändern-Pop up-Menü oben auf »Plus«, »Minus« oder »Setzen« eingestellt, wird nur das obere Feld verwendet.

Ist das Verändern-Pop up-Menü oben auf »Skala« eingestellt, werden beide Felder verwendet.


T_030010450138
Wert 2 - Wert(e)

Hier werden die Werte für das Ändern im Pop up-Menü oben eingegeben. Wenn Sie zum Beispiel die Anschlagstärke von Noten erhöhen möchten, stellen Sie das Pop up-Menü auf »Plus« ein, und geben Sie im oberen Feld einen positiven Wert ein.

Ist das Verändern-Pop up-Menü auf »Behalten«, »Invertieren« oder »Wert 1« eingestellt, sind die Einstellungen hier nicht von Bedeutung (sie sind grau abgeblendet).

Ist das Verändern-Pop up-Menü oben auf »Plus«, »Minus« oder »Setzen« eingestellt, wird nur das obere Feld verwendet.


T_030010450139
MIDI-Kanal - Wert(e)

Hier werden die Werte für das Ändern im Pop up-Menü oben eingegeben.

Ist das Verändern-Pop up-Menü auf »Behalten« eingestellt, sind die Einstellungen hier nicht von Bedeutung (sie sind grau abgeblendet).

Ist das Verändern-Pop up-Menü oben auf »Plus«, »Minus« oder »Setzen« eingestellt, wird nur das obere Feld verwendet.


T_030010450140
Auswahl-Schalter

Eigentlich gibt es vier Eingangsumwandler, nicht nur einen. Wenn Sie für einen der vier Einstellungen vornehmen wollen, wählen Sie ihn mit diesen Schaltern aus. Der ausgewählte Umschalter erscheint dann im Dialog.


T_030010450141
Aktivierungs-Kontrollkästchen

Mit diesen Kästchen werden die einzelnen Eingangsumwandler ein- und ausgeschaltet.


T_030010450142
Funktionen-Menü

Funktion	Beschreibung

Auswählen	Die Events, die durch die Filter erfaßt werden, »erreichen Cubase« überhaupt nicht.

Transformieren	Die Events, die durch die Filter erfaßt werden, werden in ihren Werten gemäß der Einstellungen im Verändern-Bereich des Dialogs umgewandelt. Es werden keine neuen Events erzeugt, sondern bestehende verändert.


T_030010450143
Neu und Ende

Schalter	Beschreibung

Neu	Setzt alle Einstellungen auf voreingestellte Werte zurück.

Ende	Schließt den Eingangsumwandler-Dialog.


  Metronom

Der Metronom-Dialog wird für drei Dinge verwendet:

Sie stellen ein, wie sich das Programm beim Aktivieren der Aufnahme verhält (Vorzähler, Aufnahme im Vorzähler, Vorlauf).

Sie stellen den Beep über den PC-Lautsprecher ein und aus.

Sie stellen den MIDI-Klick ein (das ein Klick auf einem Ihrer Instrumente wiedergibt).

Klicken Sie auf die Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr wissen möchten.

Siehe auch:

Klick-Schalter


Vorzähler (Metronom)
 Vorzähler

Ist diese Option aktiviert, gibt es einen Vorzähler,
bevor die Aufnahme beginnt.


Takte (Metronom)
 Takte

Hier legen Sie fest, wie lang der Vorzähler sein soll
(in Takten).


Von Masterspur (Metronom)
 Von der Masterspur

Ist diese Option aktiviert, übernimmt der Vorzähler
die Taktart der Masterspur.


Taktart (Metronom)
 Taktart

Ist »Von der Masterspur« nicht aktiviert, können Sie in
diesem Feld eine Taktart für den Vorzähler einstellen.


Aufnahme im Vorzähler (Metronom)
 Aufnahme im Vorzähler

Ist diese Option aktiviert, nimmt Cubase auch während
des Vorzählens auf (nicht aber vor Position 1.0.0).


Vorlauf (Metronom)
 Vorlauf

Ist diese Option aktiviert, startet Cubase die Wiedergabe
von einer Position aus, die einen oder mehrere Takte früher
liegt, wenn Sie die Aufnahme starten, anstatt einen »leisen«
Vorzähler abzuspielen.


PC Lautsprecher (Metronom)
 PC Lautsprecher

Ist diese Option aktiviert, hört man das Metronom als
»Piepsen« (Beep), das vom Computer ausgegeben wird.


MIDI Klick (Metronom)
 MIDI Klick

Ist diese Option aktiviert, wird das Metronom über MIDI
wiedergegeben.


Note, Anschlagst(ärke) und Kanal (Metronom)
 Note, Anschlagst(ärke) und Kanal

Mit diesen Feldern wird eingestellt, welche Tonhöhe mit welcher Anschlagstärke über welchen
MIDI-Kanal für das MIDI-Metronom verwendet wird:

Verwenden Sie:	Um folgendes einzustellen:

Akzent Note	Die MIDI-Tonhöhe für die ersten Taktschläge.

Akzent

Anschlagstärke	Die Anschlagstärke für die ersten Taktschläge.

Note	Die MIDI-Tonhöhe für alle anderen Metronom-Klicks.

Anschlagstärke	Die Anschlagstärke für alle anderen Metronom-Klicks.

Kanal	Den MIDI-Kanal für alle Metronom-Klicks.


Ausgang (Metronom)
 Ausgang

Wählen Sie hier einen MIDI-Ausgang für das MIDI-Metronom.


OK (Metronom)
 OK

Klicken auf diesen Schalter schließt den Dialog,
wobei die Änderungen beibehalten werden.


  Synchronisation

Mit diesem Dialog wird alles eingestellt, was mit der Synchronisation von Cubase mit externen Systemen wie Bandmaschinen, Drum-Computern, anderen Sequenzern usw. zu tun hat. Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber erfahren möchten.


T_030010450157
SMPTE Sync

Mit diesem Pop up-Menü legen Sie fest, woher Cubase seine Timebase (nicht die Tempobase) bezieht. Die Optionen sind:

Option	Beschreibung

Intern	In diesem Modus verwendet das Programm den internen Zeitgeber des Computers und keine externe Quelle.

MTC	In diesem Fall paßt sich Cubase an einen Timecode an, der über einen bestimmten MIDI-Eingang, im MIDI Timecode-Format eingeht.

Geräte	In diesem Menü finden Sie unter Umständen mehrere Namen von Geräten, die Sie an Ihren Computer angeschlossen haben, und die Timecode verarbeiten können. Beispiele für solche Geräte sind Steinberg SMP-II, MotU MIDI Time Piece und diverse Bandmaschinen. Wenn Sie eine dieser Optionen wählen, paßt sich Cubase an das von diesem Gerät eingehende Timecode-Signal an.


T_030010450158
Von (Eingang)

Wenn Sie MTC oder Geräte aus dem Pop up-Menü oben gewählt haben, müssen Sie wahrscheinlich angeben, woher der Timecode genau kommt. Dies kann zum Beispiel ein MIDI-Eingang sein. Die Optionen in diesem Menü variieren natürlich je nach installiertem MIDI-Interface und anderen Geräten.


T_030010450159
Ausgang

Wenn Sie eine Bandmaschine verwenden, die von Cubase aus über MIDI gesteuert werden kann, können Sie in diesem Pop up-Menü angeben, an welchen MIDI-Ausgang die Maschine angeschlossen ist.


T_030010450160
Frame Rate

Timecode, der von Cubase gesendet oder empfangen wird, läuft immer unter einer bestimmten Frame Rate. In diesem Pop up-Menü können Sie angeben, welche Frame Rate das Programm zu erwarten hat.


T_030010450161
Tempo Sync

Hier können Sie die Quelle des Tempos in Cubase bestimmen. Folgende Optionen gibt es:

Option	Beschreibung

Intern	In diesem Modus verwendet das Programm das im Transportfeld oder auf der Masterspur eingestellte Tempo.

MIDI Clock	In diesem Modus spielt Cubase im Tempo eines eingehenden MIDI Clock-Signals, das über einen MIDI-Eingang empfangen wird. Das im Transportfeld oder auf der Masterspur eingestellte Tempo ist dann nicht ausschlaggebend. Verwenden Sie diesen Modus zum Beispiel dann, wenn Sie eine Tempo-Synchronisation zwischen Cubase und einem anderen Sequenzer oder einem Drum-Computer herstellen möchten.


T_030010450162
Von (Eingang)

Wenn Sie »MIDICLK« Clock aus dem Pop up-Menü oben ausgewählt haben, müssen Sie genau angeben, über welchen MIDI-Eingang das MIDI Clock-Signal empfangen wird. Die verfügbaren Optionen hängen vom jeweils installierten MIDI-Interface ab.


T_030010450163
Sende Sync MIDI Timecode

Mit dieser Menü-Option können Sie MIDI Timecode von Cubase zu anderen Geräten übertragen. Das geschieht unabhängig davon, ob Cubase mit externen Geräten synchronisiert ist. In diesem Menü wird angegeben, über welchen MIDI-Ausgang die Synchronisation gesendet wird. Die verfügbaren Optionen hängen vom jeweils installierten MIDI-Interface ab.


T_030010450164
Sende Sync MIDI Clock

Mit dieser Menü-Option können Sie MIDI Clock-Signale von Cubase zu anderen Geräten übertragen. Dies geschieht unabhängig davon, ob Cubase mit externen Geräten synchronisiert ist. In diesem Menü wird angegeben, über welchen MIDI-Ausgang die Synchronisation gesendet wird. Die verfügbaren Optionen hängen natürlich jeweils vom installierten MIDI-Interface ab.


T_030010450165
Schreibe SMPTE

Einige Geräte, die MIDI Timecode erzeugen können, können direkt von Cubase aus bedient werden. Der »Start«-Schalter ist dann schwarz (nicht grau abgeblendet).

1.	Wählen Sie eine Rate im Frame Rate-Pop up-Menü (oberer Bereich).

2.	Stellen Sie einen Start-Frame in diesen Bereich des Dialogs.

3.	Klicken Sie auf den »Start«-Schalter.


T_030010450166
Songanfang

Ist Cubase auf Timecode synchronisiert (siehe Feld »SMPTE Sync« in diesem Dialog), müssen Sie dem Programm mitteilen, welcher Timecode-Frame der Position 1.1.0 im Song entsprechen soll. Anders gesagt, Sie stellen diesen Wert ein, damit Cubase zum richtigen Zeitpunkt des »Films« startet. Wenn Sie hier zum Beispiel 00:00:05:00:00 einstellen, startet Cubase fünf Sekunden nach Start des Timecodes.


T_030010450167
Zeitanzeige

Normalerweise beginnt die Songposition im Transportfeld bei »Frame Null« mit dem Zählen, sogar wenn Sie einen »Songanfang«-Wert eingegeben haben. Wenn Sie diesen Wert einstellen, können Sie dies ändern. Wenn Sie den Wert zum Beispiel auf den gleichen Wert wie »Songanfang« (siehe oben) einstellen, erscheint im Transportfeld die wirkliche Position des eingehenden Timecode.


T_030010450168
Taktanzeige

Hier können Sie die Taktnummer für den ersten Takt im Song angeben. Bei Einstellung von 0 oder negativen Werten beginnt der Song vor 1.0.0, so daß Upbeats oder ähnliches erzeugt werden können.


T_030010450169
Sperrzeit

In diesem Feld bestimmen Sie, nach wieviel »einwandfrei« empfangenen Timecode Frames sich Cubase »einlocken«, also mit dem eingehenden Timecode synchronisieren soll. Falls Sie eine Bandmaschine mit sehr kurzer Anlaufzeit haben, oder Cubase mit einem Harddisk Recording-System synchronisiert wird, können Sie diese Zahl möglicherweise verringern.


T_030010450170
Dropout-Zeit

Cubase stoppt, wenn es Fehler im eingehenden Timecode findet. Ein oder mehrere »schlechte« Timecode Frames hintereinander sind keine Seltenheit und sollten nicht zu einer Unterbrechung führen. Durch Einstellen dieses Wertes können Sie festlegen, wieviele »schlechte« Timecode Frames Cubase zulassen soll, ohne zu unterbrechen. Beachten Sie bitte, daß Cubase - nachdem Sie die Bandmaschine angehalten haben - um so schneller stoppt, je kleiner diese Zahl ist.


T_030010450171
Erkenne Framewechsel

Ist diese Option aktiviert, paßt sich Cubase automatisch an einen Wechsel der Frame Rate des eingehenden Timecode an.


T_030010450172
OK-Schalter

Dieser Schalter schließt den Dialog.


  Fernbedienung

Mit diesem Dialog können Sie die Fernbedienungs-Funktionen programmieren und aktivieren, so daß Sie viele der Funktionen in Cubase von einem Standard MIDI-Keyboard aktivieren können. Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber wissen möchten.


T_030010450174
MIDI-Eingang

Mit diesen Pop up-Menüs können Sie auswählen, welche Art MIDI-Nachricht die Funktion aktivieren soll.

Option	Beschreibung

Note	Eine bestimmte MIDI-Note aktiviert die Funktion. Beachten Sie bitte, daß Sie dann auch die Aktivierungsnote-Funktion verwenden müssen.

Controller	Eine bestimmte MIDI-Controller-Nachricht aktiviert die Funktion.

Programm	Eine bestimmte Programmwechsel-Zahl aktiviert die Funktion.


T_030010450175
MIDI-Eingang Tastenbelegung

Nachdem Sie die Art der MIDI-Nachricht aus den Pop up-Menüs ausgewählt haben, müssen Sie in diesen Feldern genau angeben, welche Taste, Controller-Nachricht oder welche Programmwechsel-Zahl verwendet werden soll, um die jeweilige Funktion zu aktivieren.


T_030010450176
Funktionen

Diese Spalte listet die Funktionen in Cubase auf, die per Fernbedienung aktiviert werden können.


T_030010450177
Aktivierungsnote An/Aus

Wenn Sie eine Funktion eingestellt haben, die über einen Tastendruck aktiviert werden soll, müssen Sie diese Option aktivieren und eine Aktivierungsnote einstellen (siehe Feld rechts).


T_030010450178
Aktivierungsnote

Wenn Sie Funktionen mit Tasten auf Ihrem MIDI-Keyboard aktivieren, müssen Sie eine »Master«-Fernsteuerungstaste angeben.
Um die Funktion dann zu aktivieren, halten Sie die »Master«-Taste gedrückt, und drücken Sie die Taste, die die Funktion aktiviert.


T_030010450179
Fernbedienung aktiv

Dies ist der Hauptschalter für die Fernbedienungsfunktion. Ist dieses Feld nicht abgehakt, können keine Funktionen per Fernbedienung aktiviert werden.


T_030010450180
Ende-Schalter

Dieser Schalter schließt den Dialog.


  Mixermaps auswählen

Mit diesem Dialog wird bestimmt, welche der acht verfügbaren Mixer-Maps geladen werden. Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber wissen möchten.


T_030010450182
Mixer Map-Liste

Zeigt die derzeit aktiven Mixer-Maps und wieviele Objekte sie enthalten. Zum Laden, Speichern oder Entfernen einer Map klicken Sie auf den Namen in der Liste, und verwenden Sie die Schalter.
Wenn Sie eine der Mixer-Maps in der Liste wirklich verwenden wollen, erzeugen Sie eine Mixer-Spur, und wählen Sie die gewünschte Mixer-Map aus der Ausgang-Spalte der Spurliste. Erzeugen Sie dann einen Part auf der Spur, und doppelklicken Sie auf ihn.


T_030010450183
Laden-Schalter

Lädt eine Mixer-Map von Diskette/Festplatte in den ausgewählten »Steckplatz« (slot) in der Liste.


T_030010450184
Sichern-Schalter

Speichert die ausgewählte Mixer-Map auf Diskette/Festplatte.


T_030010450185
Entfernen-Schalter

Entfernt die ausgewählte Mixer-Map aus der Liste.


T_030010450186
Ende-Schalter

Dieser Schalter schließt den Dialog.


  Notensystem-Einstellungen

Mit diesem Dialog stellen Sie ein, wie der Noten-Editor die MIDI-Noten darstellt (interpretiert), damit die Partitur möglichst gut lesbar wird. Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber erfahren möchten.


T_030010450188
Systemart

Mit diesem Menü können Sie zwischen drei Notensystem-Modi wählen:

Option	Beschreibung

Einfach	Dieser Modus sollte verwendet werden, wenn sich auf der Spur zum Beispiel eine einfache Melodie- oder Baß-Line befindet.

Trennen	In diesem Modus können Sie ein Piano-Notensystem mit festem Trennpunkt einrichten. Alle Noten unterhalb des Trennpunkts erscheinen im unteren Notensystem und umgekehrt.

Polyphonie	Die vielseitigste Option, mit der Sie polyphone Stimmführung in einem einfachen oder getrennten (Piano) Notensystem darstellen können. Details hierzu finden Sie in der gedruckten Dokumentation.


T_030010450189
Trennpunkt

Ist »Trennen« im Systemart-Menü gewählt, können Sie in diesem Feld den eigentlichen Trennpunkt (Splitpunkt) einstellen.


T_030010450190
Bearbeiten-Schalter

Ist »Polyphonie« im Systemart-Menü gewählt, können Sie hier den Polyphonie Einstellungen-Dialog öffnen.


T_030010450191
Anzeigequantisierung

Durch diese Einstellungen wird die Partitur auf dem Bildschirm besser lesbar. Einstellen der Werte teilt dem Programm mit, wie die Noten dargestellt werden sollen. Die Einstellungen bestimmen allerdings nur die Anzeige und nicht die Wiedergabe der Noten.

Option	Beschreibung

Noten	Stellen Sie hier den kleinsten Notenwert ein, der dargestellt werden soll (die kleinste existierende Note in Ihrer Partitur).

Pausen	Stellen Sie hier den kleinsten Pausen-Wert ein, der dargestellt werden soll.

Auto Quantisierung	Stellen Sie hier »Ohne« ein, wenn Ihre Musik gerade Noten oder Triolen enthält.

Stellen Sie hier »Abstand« ein, wenn Ihre Musik gemischte gerade Noten und Triolen enthält und Sie meinen, daß der Abstand zwischen den Noten korrekt ist, der Part aber dem Beat vor- oder nacheilt.

Stellen Sie hier »Position« ein, wenn Sie gemischte gerade Noten und Triolen haben und der Part ziemlich präzise eingespielt oder »manuell« eingegeben wurde.

Abw.	Ist »Auto Quantisierung« auf »Position« eingestellt, hilft das Einschalten von »Abw(eichung)« dem Programm, unpräzise eingespielte Noten zu erkennen.

Anp.	Ist diese Option aktiviert, und findet das Programm eine Triole, »mutmaßt« das Programm, daß es sehr wahrscheinlich ist, daß es noch mehr Triolen in der Umgebung gibt. Aktivieren Sie die Option, wenn das Programm nicht alle Triolen findet.


T_030010450192
Interpret.(ation)-Schalter

Diese Einstellungen beeinflussen nur die Anzeige, nicht aber die Wiedergabe der Noten.

Option	Beschreibung

Längen säubern	Ist diese Option aktiviert, werden ziemlich kurze Noten als längere dargestellt, um unerwünschte Pausen zu vermeiden.

Keine Überlappung	Beginnt eine Note, bevor eine andere endet (sie überlappen), ist die Partitur weniger gut lesbar (außer bei polyphonischer Stimmführung). »Keine Überlappung« schneidet eine Note ab, sobald die nächste beginnt.

Synkopen	Ist die Option ausgeschaltet, fügt das Programm Haltebögen an lange Noten an, die über ein Taktende hinausragen. Dies geschieht nicht, wenn Sie eingeschaltet ist.

Shuffle	Ist die Option eingeschaltet, zeigt das Programm zum Beispiel eine Vierteltriole, gefolgt von einer Achteltriole als zwei reguläre Achtelnoten an.


T_030010450193
Tonart/Schlüssel

Hier können Sie Einstellungen für Tonart und Schlüssel für das Notensystem vornehmen.

Option	Beschreibung

Schlüssel Bildlaufleiste 	Wählen Sie hier einen Schlüssel für das Notensystem.

Tonart Bildlaufleiste 	Wählen Sie hier eine Tonart für das Notensystem.

Schlüssel automatisch	Ist diese Option aktiviert, wählt das Programm automatisch Baß- und Violinschlüssel, je nach Höhe der Noten.

Unteres System	Wenn Sie ein getrenntes oder polyphones System mit zwei Notensystemen haben, können Sie hier einstellen, für welches System Sie die Einstellungen für Note und Schlüssel machen: Unteres Notensystem (aktiviert) oder oberes Notensystem (deaktiviert).


T_030010450194
Notensystem-Voreinstellungen

Mit den Notensystem-Voreinstellungen können Sie die vorgenommenen Einstellungen im Notensystem-Dialog benennen und speichern, so daß Sie sie später für anderes Material verwenden können.

Im Bereich Notensystem-Voreinstellungen können Sie Vorgaben erzeugen, anwenden, umbenennen, kopieren und löschen. Details hierzu finden Sie im gedruckten Handbuch.


T_030010450195
Vorherige

Wenn Sie mehrere Spuren bearbeiten, können Sie hiermit zum vorigen Notensystem (Spur) springen. Sie können es dann ansehen und Einstellungen vornehmen.


T_030010450196
Nächste

Wenn Sie mehrere Spuren bearbeiten, können Sie hiermit zum nächsten Notensystem (Spur) springen. Sie können es dann ansehen und Einstellungen vornehmen.


T_030010450197
Notensystem-Optionen

Klicken auf diesen Schalter öffnet den Notensystem Optionen-Dialog.


T_030010450198
Abbrechen

Schließt den Dialog, ohne Änderungen am Notensystem vorzunehmen.


T_030010450199
OK

Schließt den Dialog und wendet die Änderungen auf das Notensystem an.


Suche Vorschlagnoten
  Notensystem-Funktionen - Suche Vorschlagnoten

Mit diesem Dialog werden »kurze« Noten in Vorschlagnoten umgewandelt. Sie können in Ticks angeben, was als »kurze« Note angesehen werden soll. Klicken Sie auf »OK«, um die Umwandlung einzuleiten.

Detaillierte Informationen über Vorschlagnoten finden Sie in der gedruckten Dokumentation.


Bilde N-tole
  Notensystem-Funktionen - Bilde N-tole

Mit diesem Dialog können Sie N-tolen bilden. Details hierzu finden Sie in der gedruckten Dokumentation. Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr über den eigentlichen Dialog wissen möchten.


T_030010450202
Start

Hier wird angegeben, wo sich die erste Note in der N-tolen-Gruppe befindet.


T_030010450203
Ende

Hier wird angegeben, wo sich die letzte Note, die zur N-tolen-Gruppe gehören soll, zur Zeit befindet (Es wird nicht die Länge der resultierenden N-tole angegeben!).


T_030010450204
Typ

Hier wir die Art der N-tole festgelegt, also zum Beispiel »7-tole« für eine Septole.


T_030010450205
Über

Hier wird die endgültige Länge der N-tole als Notenwert angegeben.


T_030010450206
Länge ändern

Ist diese Option aktiviert, ändert das Programm die Länge der Noten genau auf den von der N-tole vorgegebenen Wert. Ist die Option nicht aktiviert, wird die Länge der Noten in keiner Weise verändert.


T_030010450207
Text

Mit dieser Funktion können Sie einen Text über der N-tole angeben, also zum Beispiel »7« für eine Septole.


T_030010450208
Abbrechen

Klicken auf diesen Schalter schließt den Dialog, ohne daß eine N-tole erzeugt wird.


T_030010450209
OK

Klicken auf diesen Schalter schließt den Dialog und erzeugt die N-tole.


Stimmenauszug
  Notensystem-Funktionen - Stimmenauszug

Mit diesem Dialog wird eine Spur (Notensystem) in eine Reihe von neuen polyphonen Stimmen oder neuen Spuren aufgeteilt (um zum Beispiel einzelne Spuren aus einer polyphonen Gesangspartitur zu erzeugen). Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr erfahren möchten.


T_030010450211
Noten zu

Die Optionen in diesem Menü sind »Polyphonen Stimmen« und »Neuen Spur(en)«. Wenn Sie »Polyphonen Stimmen« wählen, erfüllt dieser Dialog die gleiche Funktion wie der Polyphonie Einstellungen-Dialog. Wenn Sie »Neuen Spur(en)« wählen, werden die »extrahierten« Noten auf neuen Spuren eingefügt.


T_030010450212
Anzahl neuer Spuren

Hier können Sie die Anzahl neuer Spuren festlegen, die erzeugt werden sollen. Normalerweise sollte der Wert auf die Anzahl der »Linien« in der Partitur eingestellt werden.


T_030010450213
Trennote

Sollen Noten über einer bestimmten Tonhöhe (Trennote) auf eine separate Spur bewegt werden, aktivieren Sie diese Option, und geben Sie eine Trennote ein. Wird zum Beispiel »Anzahl neuer Spuren« auf »2« eingestellt, können Sie die linke und rechte Hand einer Piano-Aufnahme auf je eine Spur bringen.


T_030010450214
Linien zu Spuren

Ist diese Option aktiviert, wird jede Linie in der Partitur auf je eine Spur gebracht.


T_030010450215
Baß als tiefste Stimme

Ist diese Option aktiviert, findet das Programm automatisch die tiefsten Noten im Part und bringt sie auf ihre eigene Spur.


T_030010450216
Abbrechen

Klicken auf diesen Schalter schließt den Dialog, ohne einen Stimmenauszug vorzunehmen.


T_030010450217
OK

Klicken auf diesen Schalter schließt den Dialog und führt den Stimmenauszug durch.


Tabulatur erstellen
  Notensystem-Funktionen - Tabulatur erstellen

Mit diesem Dialog wird eine normale Partitur in eine Tabulatur umgewandelt.

1.	Soll nur ein Ausschnitt der Spur umgewandelt werden, geben Sie diesen im »Gehe«-Pop up-Menü an.

2.	Achten Sie darauf, daß sich die Noten im angegebenen Abschnitt tatsächlich im Bereich des gewünschten Saiteninstruments befinden.

3.	Wählen Sie »Tabulatur« aus dem Notensystem Funktionen-Untermenü.

4.	Nehmen Sie im Dialog die gewünschten Einstellungen vor, und klicken Sie auf »OK«.

Mehr Details hierzu finden Sie im gedruckten Handbuch.

Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber erfahren möchten.


T_030010450219
Instrument

Mit diesem Menü wählen Sie eines der vorgegebenen Instrumente aus.


T_030010450220
Tabulaturmodus

Mit diesem Kontrollkästchen wird der Tabulaturmodus für das Notensystem ein- und ausgeschaltet.


T_030010450221
Saite 1 bis 6

Hier wird die »offene Stimmung« der einzelnen Saiten eingestellt, wenn Sie die Noten für ein Instrument ausgeben, das nicht standardmäßig gestimmt wird.


T_030010450222
Keine Hälse/Pausen

Ist die Option aktiviert, werden Noten ohne Hälse erzeugt und Pausen ausgeblendet.


T_030010450223
MIDI Kanal 1 bis 6

Ist diese Option aktiviert, sucht das Programm nach den ursprünglichen MIDI-Kanal-Werten, um zu entscheiden, auf welcher »Saite« die Note jeweils plaziert wird. Details hierzu finden Sie in der gedruckten Dokumentation.


T_030010450224
OK

Klicken auf diesen Schalter schließt den Dialog.


Note Off quantisieren
  Notensystem-Funktionen - Note Off quantisieren

Mit diesem Dialog werden die Enden von Noten nach geraden rhythmischen Werten ausgerichtet, ohne dabei die Startpunkte zu beeinflussen. Sie können auch etwas von/zu den Notenwerten abziehen oder hinzufügen, wenn Sie zum Beispiel ein Legato erzeugen wollen, das mit »Zwischenräumen« oder Überlappungen wiedergegeben wird. Die Funktion wird wie jede andere Quantisierungsfunktion angewandt.


Tonart - Paletten
  Symbolpaletten - Tonart usw.

Mit dieser Symbolpalette werden Änderungen in Tonart, Schlüssel und Taktart in die Partitur eingefügt.


Notensymbole-Palette
  Symbolpaletten - Notensymbole

Mit dieser Symbolpalette werden Notensymbole (zum Beispiel Akzente, Staccato), die jeweils direkt mit einer bestimmten Note verbunden sind, eingefügt.


Graphische Symbole-Palette
  Symbolpaletten - Graphische Symbole

Mit dieser Symbolpalette werden Noten und Pausen als »graphische« Symbole hinzugefügt, die nicht über MIDI wiedergegeben werden.


Dynamische Symbole-Palette
  Symbolpaletten - Dynamische Symbole

Mit dieser Symbolpalette werden Crescendo- und Decrescendo-Symbole sowie Phrasierungsbögen und Haltebögen hinzugefügt. Sie können darüber hinaus dynamische Symbole hinzufügen.


Linien- und Triller-Palette
  Symbolpaletten - Linien und Triller

Hiermit können Sie diverse Linien, Triller, Arpeggios, Oktaven-Zeichen und andere Symbole einfügen.

Beachten Sie bitte, daß die Arpeggios und Griff-Zeichen usw. alle notenbezogen sind. Sie müssen also vor einer Note oder einem Akkord erscheinen.


Andere Symbole-Palette
  Symbolpaletten - Andere Symbole

Damit können Sie diverse Arten von Text (Liedtext und »normalen« Text), Gitarren-Symbole, Akkord-Symbole, Tempo-Anzeigen, Wiederholungen usw. hinzufügen.


Layout-Palette
  Symbolpaletten - Layout Symbole

Alle Symbole in dieser Palette sind für die Layout-Ebene gedacht. Eine genaue Erklärung des Begriffs finden Sie im gedruckten Handbuch.


  Texteinstellungen

In diesem Dialog können Sie das Erscheinungsbild des Textes definieren, der zur Partitur hinzugefügt wird.

 Wenn Sie das Aussehen des Textes festlegen möchten, bevor Sie ihn hinzufügen, öffnen Sie diesen Dialog und füllen Sie ihn aus, bevor Sie den Text eingeben.

 Wenn Sie bereits eingegebenen Text verändern möchten, markieren Sie den Text, öffnen Sie diesen Dialog, machen Sie die gewünschten Einstellungen, und klicken Sie auf »OK«.

Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber wissen möchten.


T_030010450234
Zeichensatz

Dieses Menü enthält die auf Ihrem Rechner installierten Schriftarten (Fonts). Weitere Informationen über Schriftarten finden Sie in Ihrem Windows-Handbuch.

Die Schriftarten »Cubase« und »NChords« sind besondere Schriftarten für Symbole und Akkorde in Cubase. Sie sollten generell nicht für normalen Text verwendet werden.


T_030010450235
(Schrift-) Größe

Hier können Sie die Schriftgröße für den Text in Punkt eingeben.


T_030010450236
Zeichenformat-Optionen

Die Kontrollkästchen und das Pop up-Menü in diesem Bereich dienen dazu, weitere Veränderungen am Erscheinungsbild des Textes vorzunehmen. Schalten Sie die einzelnen Optionen ein, um die Wirkung am Beispieltext in der Mitte des Dialogs sehen zu können.


T_030010450237
Beispieltext

Dieser Bereich zeigt, wie der Text mit der aktuellen Schriftart, Schriftgröße und Formatierung aussehen wird.


T_030010450238
Abbrechen

Schließt den Dialog, ohne Veränderungen vorzunehmen.


T_030010450239
OK

Schließt den Dialog und wendet die vorgenommenen Einstellungen an.


Seitenmodus Einstellungen
  Format - Seitenmodus Einstellungen

Dieser Dialog erfüllt zwei Funktionen:

.	Das Vornehmen diverser Einstellungen, die nur im Seitenmodus des Noten-Editors angewandt werden.

.	Das Verwenden von Layouts.

Näheres über den Layout-Begriff finden Sie im gedruckten Handbuch.

Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr erfahren möchten.


T_030010450241
Arrangement

Hier befinden sich die Layouts. Sie können ein anderes geöffnetes Arrangement auswählen, das ein Layout enthält, das Sie auf dieses Arrangement anwenden möchten.


T_030010450242
Layout-Liste

Hier befinden sich die Layouts. Die Liste enthält die Layouts im ausgewählten Arrangement. Das aktuell verwendete Layout wird durch einen Stern markiert. Wenn Sie ein Layout verwenden möchten, markieren Sie es, und klicken Sie auf »Layout benutzen« oder »Nur Vorlage benutzen».

Durch Doppelklicken auf ein Layout können Sie es umbenennen.


T_030010450243
Spurliste

Hier befinden sich die Layouts. Die Liste zeigt, welche Spuren Teil des ausgewählten Layouts sind. Sie sind dann mit einem »>«-Symbol markiert.


T_030010450244
Seitenmodus Einstellungen

Option	Beschreibung

Zwischenräume	Stellt die Zwischenräume von Noten innerhalb eines Taktes ein. Die Optionen sind: »Regelmäßig« (empfohlen für Melodielinie und Material mit Synkopen), »Optimieren« (empfohlen für Akkord-Parts und Material ohne Synkopen) und »Angleichen« (der Zwischenraum ist immer proportional zum Notenwert).

Mehrfachpausen	Stellen Sie hier die kleinste Anzahl von leeren Takten ein, die Sie durch ein Mehrfachpausen-Symbol ersetzen lassen wollen.

Größe	Verändert die Größe aller Notensysteme in diesem Layout. Die Einstellung ist Teil des Layouts.

Real Book	Ist diese Option aktiviert, werden Taktart- und Schlüssel-Symbole nicht bei Beginn jedes Notensystems ausgegeben, sondern nur auf dem ersten Notensystem einer Seite.

Notensystem-

trenner	Ist diese Option aktiviert, werden Notensystemtrenner zu Beginn jedes Notensystems eingefügt.


T_030010450245
Layout benutzen

Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, werden alle Eigenschaften des gewählten Layouts auf die Partitur angewendet. Im gedruckten Handbuch finden Sie eine vollständige Liste der Eigenschaften eines Layouts.


T_030010450246
Nur Vorlage benutzen

Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, werden nur einige Layout-Symbole (Details hierzu im gedruckten Handbuch) wie Taktstrichtypen und Taktversatz auf die Partitur angewendet.


T_030010450247
Laden

Hiermit können Sie ein Layout von Diskette/Festplatte laden und in das aktuelle Arrangement einfügen.


T_030010450248
Sichern

Hiermit können Sie das gewählte Layout als eigenständige Datei auf Diskette/Festplatte speichern.


T_030010450249
Entfernen

Entfernt das derzeit gewählte Layout aus der Layout-Liste.


T_030010450250
Säubern

Entfernt alle unbenutzten Layouts, also solche, denen keine Spur-Kombination mehr zugewiesen ist.


T_030010450251
Ende

Schließt diesen Dialog.


Anzahl der Takte
  Format - Anzahl der Takte

Mit diesem Dialog wird im Seitenmodus die Anzahl der Takte auf einer Seite eingestellt. Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber wissen möchten.


T_030010450253
Takte über die Seite

Hier können Sie die Anzahl der Takte auf einer Seite einstellen.


T_030010450254
Zielauswahl

Mit dieser Einstellung wird die »Takte über die Seite«-Einstellung auf die Systeme geleitet: auf das aktive Notensystem und alle folgenden Systeme oder nur auf das aktive Notensystem.


T_030010450255
Abbrechen

Schließt den Dialog, ohne Änderungen vorzunehmen.


T_030010450256
OK

Schließt den Dialog und wendet die Änderungen an.


Texteinstellungen austauschen
  Format - Texteinstellungen austauschen

Mit diesem Dialog können Sie Text in einer bestimmten Schriftart, -größe und -formatierung auffinden und die Texteinstellungen ersetzen, um das Erscheinungsbild zu verändern.

Soll der Bereich »Suche nach« in diesem Dialog mit den Einstellungen für Schriftart, -größe usw. eines Textblocks belegt werden, den Sie auf dem Bildschirm haben, markieren Sie diesen Text, bevor Sie den Dialog öffnen.

Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber wissen möchten.


T_030010450258
Suchen Zeichensatz

Geben Sie hier an, nach welcher Schriftart gesucht werden soll.


T_030010450259
Suchen Größe

Geben Sie hier an, nach welcher Schriftgröße gesucht werden soll.


T_030010450260
Suchen Formatierung

Geben Sie hier an, nach welcher Textformatierung gesucht werden soll.


T_030010450261
Suchen Beispieltext

Hier wird gezeigt, wie der Text aussieht, auf den Ihre Sucheinstellungen zutreffen.


T_030010450262
Ersetze mit Schriftart

Geben Sie hier an, welche Schriftart der gefundene Text annehmen soll, wenn Sie ihn ersetzen.


T_030010450263
Ersetze mit Größe

Geben Sie hier an, welche Größe (in Punkt) der gefundene Text annehmen soll, wenn Sie ihn ersetzen.


T_030010450264
Ersetze mit Formatierung

Geben Sie hier an, welche Formatierung der gefundene Text annehmen soll, wenn Sie ihn ersetzen.


T_030010450265
Ersetze mit Beispieltext

Hier wird angezeigt, wie der Text nach einem Ersetzen aussieht.


T_030010450266
Abbrechen

Durch Klicken auf diesen Schalter wird der Dialog geschlossen, ohne daß etwas geschieht.


T_030010450267
Ersetzen

Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, wird das »Suchen und Ersetzen« durchgeführt.


Unsichtbares zeigen
  Layout aufräumen oder Unsichtbares zeigen?

Hier brauchen wir Ihre Hilfe. Wünschen Sie Informationen über:

Layout aufräumen oder...

Unsichtbares zeigen

Sie haben die Wahl, klicken Sie auf das gewünschte Thema.


Layout aufräumen
  Format - Layout aufräumen

Mit diesem Dialog werden unsichtbare Layout-Elemente gelöscht, was eigentlich einem Wiederherstellen der Voreinstellungen für die Partitur gleichkommt. Aktivieren Sie die Eigenschaften, die wiederhergestellt werden sollen, und klicken Sie auf »OK«.

Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr erfahren möchten.


T_030010450270
Quantisieren

Widerruft alle »Ausnahmen« der Anzeigequantisierung, die Sie eingefügt haben.


T_030010450271
Layoutwerkzeug

Widerruft alle Einstellungen, die Sie mit dem Layoutwerkzeug vorgenommen haben.


T_030010450272
Gruppieren

Widerruft alle Gruppierungen unter Balken, die Sie vorgenommen haben.


T_030010450273
Noteninfo

Stellt alle Notenköpfe wieder auf die voreingestellte Form.


T_030010450274
Verborgen

Zeigt alle verborgenen Elemente wieder an.


T_030010450275
Hälse/Balken

Widerruft alle Einstellungen für Hälse und Balken, die Sie vorgenommen haben.


T_030010450276
Trenne Pausen

Widerruft alle Trennungen von Mehrfachpausen.


T_030010450277
Taktversatz

Widerruft alle Taktversatz-Einstellungen.


T_030010450278
Abbrechen

Schließt den Dialog, ohne Veränderungen vorzunehmen.


T_030010450279
OK

Schließt den Dialog und führt das »Aufräumen« durch.


Globale Einstellungen
  Globale Einstellungen - Globale Einstellungen

Dieser Dialog wird für diverse allgemeingültige Einstellungen für die Partitur verwendet. Wenn Sie auf die Symbole links klicken, werden auf der rechten Seite des Dialogs verschiedene Gruppen von Einstellungen angezeigt. Klicken Sie in die Liste unten, wenn Sie mehr zu den einzelnen Punkten erfahren möchten.

Schriftarten

Vorzeichen

Akkord-Schriftart

Seitenzahlen

Abstände

Takte

Balken

Andere


Globale Einstellungen - Schriftarten
  Globale Einstellungen-Dialog - Schriftarten

Hier können Sie das Erscheinungsbild von Text für diverse Standard-Textelemente im Noten-Editor einstellen.

1.	Bestimmen Sie, für welches »Textelement« Sie die Einstellungen ändern möchten, indem Sie es aus dem »Schriftart für«-Menü auswählen.

2.	Wählen Sie Schriftart, -größe und -formatierung aus.

Die etwas größere Fläche unten zeigt Ihnen anhand eines Beispieltextes, wie der Text aussehen wird.


Globale Einstellungen - Vorzeichen
  Globale Einstellungen-Dialog - Vorzeichen

Hauptschalter

Mit den vier größeren Schaltern können Sie festlegen, wie Vorzeichen angezeigt werden sollen:

Option:	Beschreibung:

Regular	Noten außerhalb der Skala bekommen Vorzeichen. In diesem Modus werden Vorzeichen innerhalb eines Taktes nicht wiederholt.

Help	Wie oben. Wenn allerdings auf eine Note außerhalb der Skala eine Note innerhalb der Skala (in einem folgenden Takt) folgt, wird bei dieser zweiten Note auch ein Vorzeichen angezeigt.

Not In Key	Wie »Regular«. Allerdings werden Vorzeichen sogar innerhalb eines Taktes wiederholt.

All	Jede einzelne Note in der Partitur wird mit Vorzeichen versehen.

Kreuz/b

Die Optionsschalter rechts ermöglichen die Auswahl der Anzeige für die fünf gebräuchlichsten Intervalle als Kreuz oder b.

Benutze Akkordspur für Vorzeichen

Ist diese Option aktiviert, beeinflußt eine Akkordspur im Arrangement die enharmonische Verwechslung. Dies ist eine wichtige Funktion, die stundenlanges manuelles Einstellen von enharmonischen Verwechslungen unnötig machen kann. Details hierzu finden Sie im gedruckten Handbuch.


Globale Einstellungen Akkord-Schriftart
  Globale Einstellungen-Dialog - Akkord-Schriftart

Mit diesen Optionen können Sie einstellen, wie die Symbole für diverse Standard-Akkorde aussehen sollen. Klicken Sie dazu auf eine der Optionen für jeden Akkord-Typ.

In diesem Dialog können Sie auch die Schriftgröße für die Akkord-Schriftart einstellen, um die Akkord-Symbole zu vergrößern oder zu verkleinern.


Globale Einstellungen Seitenzahlen
  Globale Einstellungen-Dialog - Seitenzahlen

Hier können Sie Größe und Erscheinungsbild der Seitenzahlen wie folgt ändern:

Die Option:	Funktion:

Zeige Seitennummern	Numerieren der Seiten vollständig ein-/ausschalten.

Prefix	Zusätzlichen Text vor der eigentlichen Seitennummer anzeigen.

Seitennummer auf

erster Seite	Seitennummer auf erster Seite anzeigen/verbergen.

Ausrichten	Hier legen Sie fest, wo auf der Seite der Text erscheint: »Oben/Unten für die vertikale sowie »Links«, »Zentriert« oder »Rechts« für die horizontale Ausrichtung. Wenn Sie »Links« oder »Rechts« wählen, können Sie eine Option im Menü aktivieren, die die Seitenzahlen abwechselnd links und rechts auf geraden und ungeraden Seiten erscheinen läßt.

Zeichensatz, Größe,

Formatierung	Textformatierung für Seitenzahl und Prefix.


Globale Einstellungen - Abstände
  Globale Einstellungen-Dialog - Abstände

Hier können Sie Abstand und Größe einer Reihe von Elementen der Partitur wie folgt einstellen:

Diese Option:	Betrifft:

Schlüssel zu Taktstrich	Den Abstand zwischen einem Schlüssel, der am Anfang eines Taktes eingefügt wird, und dem nachfolgenden Taktstrich.

Taktstrich zu Schlüssel	Den Abstand zwischen dem Anfang eines Notensystems und dem ersten Schlüssel auf der Linie.

Schlüssel zu Note	Den Abstand zwischen Schlüssel und Tonart-Symbolen am Beginn eines Notensystems.

Schlüssel zu Taktart	Den Abstand zwischen Tonart und Taktart-Symbolen am Beginn eines Notensystems.

Taktart zu Taktstrich	Den Abstand zwischen einem eingefügten Taktart-Symbol und dem nachfolgenden Taktstrich.

Zwischen Akkorden	Den minimalen Abstand zwischen Akkorden/Noten in einem Takt. Ein Anheben des Wertes macht den Takt breiter.

Note zu Punkt	Den Abstand zwischen Noten und ihren Punkten (für punktierte Noten).

Note zu Vorzeichen	Den Abstand zwischen Noten und ihren Vorzeichen.

Vorzeichen zu Vorzeichen	Den vertikalen Abstand zwischen Vorzeichen in einem Akkord.

Auto Abst. Bearbeitungsmodus	Ein Erhöhen des Wertes führt zu weniger Takten auf einer Seite. Ein Vermindern führt zu zusätzlichen Takten.

Auto Abst. Seitenmodus	Wie oben. Allerdings wird dieser Wert nur von der Auto Layout-Funktion im Seitenmodus verwendet.

Taktstrich zu erstem Akkord	Den Abstand zwischen Taktstrich und der ersten Note in jedem Takt.

Bogenwinkel	Stellt die Höhe von Bögen ein.

Bogenwinkel Notenkopf	Die Höhe eines »Bogen aufwärts«- und »Bogen abwärts«-Symbols.

Bogenstärke	Stellt die Dicke aller Bögen ein (automatisch und »manuell«).

Bindebogenstärke	Stellt die Dicke aller Bindebögen ein.

Min. zwischen Liedtext	Stellt den Mindestzwischenraum zwischen Liedtext-Silben ein.

Vorzeichen als Noten	Stellt den Abstand zwischen den Vorzeichen-Symbolen in einer Gruppe von Vorzeichen ein, die zu Beginn eines Notensystems angezeigt wird.

X Versatz zur ersten Taktzahl	Damit können Sie die erste Taktzahl in Notensystemen horizontal verschieben.

Y Versatz zur ersten Taktzahl	Damit können Sie die erste Taktzahl in Notensystemen vertikal verschieben.

X Versatz zur anderen Taktzahl	Damit können Sie die Taktzahl für alle Takte außer dem ersten horizontal verschieben.

Y Versatz zur anderen Taktzahl	Damit können Sie die Taktzahl für alle Takte außer dem ersten vertikal verschieben.

Hinter Vorschlägen	Damit können Sie den Abstand zwischen Vorschlagnoten einstellen, die zu der gleichen Note gehören, sowie den Abstand zur Note, zu der sie gehören.

Notensystem Trenner X Distan	Wird dieser Wert erhöht, so werden Notensystem-Trenner vom linken Seitenrand eingezogen.

Notensystem Trenner Y Distan	Durch Einstellung dieses Wertes werden alle Notensystem-Trenner vertikal verschoben.

X Versatz Spur Name	Der horizontale Abstand zwischen Spurnamen und dem Beginn des Notensystems.

Y Versatz Spur Name	Der vertikale Abstand zwischen Spurnamen und dem Beginn des Notensystems.

Min. zwischen Notensystemen	Damit wird der Zwischenraum zwischen Notensystemen in zwei Fällen eingestellt: 1. Im Bearbeitungsmodus, 2. Im Seitenmodus nach Verwendung der »Auto Layout«-Funktion. Je höher der Wert, desto größer der Zwischenraum.


Globale Einstellungen - Takte
  Globale Einstellungen-Dialog - Takte

Option:	Beschreibung:

Taktnummern alle xx Takte	Hier können Sie einstellen, wie oft Taktnummern über den Takten erscheinen sollen. Die erste Option heißt »Erste«, das heißt, daß nur der erste Takt in jedem Notensystem eine Nummer erhält. Die zweite Option heißt »Aus«. Dann werden überhaupt keine Taktnummern angezeigt.

Default Takte über die Seite	Dies wird in drei Fällen verwendet:
 Um im Bearbeitungsmodus einzustellen, wieviele Takte sich auf einer Seite befinden sollen.
 Um im Seitenmodus einzustellen, wieviele Takte sich bei einem neuen Layout auf einer Seite befinden sollen.
 Als »Richtlinie« für die Auto Layout »Taktstriche und Notensysteme«-Funktion

Dünne Taktstriche	Ist diese Option aktiviert, sind die Taktstriche dünner als sonst.


Globale Einstellungen - Balken
  Globale Einstellungen-Dialog - Balken

Die drei Optionen in diesem Abschnitt beeinflussen das Erscheinungsbild der Balken folgendermaßen:

Option:	Beschreibung:

Dicke Balken	Macht Balken dicker als sonst üblich.

Notenhälse einrasten	Macht Balken gerade, die sonst etwas geneigt wären. Anders gesagt: Die »Toleranz« für die Entscheidung des Programms über gerade Balken wird erhöht.

Schräge Hälse	Führt zu einer geringen Neigung von Balken, auch wenn der vertikale Abstand zwischen erster und letzter Note in der Balkengruppe groß ist.


Globale Einstellungen - Andere
  Globale Einstellungen-Dialog - Andere

Diese Einstellung:	Wird für folgendes verwendet:

Start an Position 0	Sie entscheiden, ob die relative Position verwendet werden soll oder nicht. Ist die Option aktiviert, ist der erste Takt in der Partitur Takt 1, auch wenn der Part nicht bei 1.1.0. beginnt.

Kleine Schlüsselwechsel	Sie entscheiden, ob die eingefügten Schlüssel (Schlüsselwechsel) genauso groß wie am Beginn des Notensystems erscheinen sollen (ohne Häkchen) oder kleiner (mit Häkchen).

Kirchenmehrfachpausen	Wählen Sie zwischen zwei Arten von Mehrfachpausen: »Horizontal« oder »Vertikal«.

Kirchenpausenziffern oben	Entscheiden Sie, ob die Mehrfachpausenziffern über dem Symbol (mit Häkchen) oder darunter (ohne Häkchen) erscheinen.

Autom. Taktnummer	Entscheiden Sie, ob die vertikale Position automatisch abhängig vom Inhalt der Takte eingestellt wird oder nicht.

Keine N-Tolen Klammern	Entscheiden Sie, ob N-Tolen-Grupppen von Klammern umschlossen werden (ohne Häkchen) oder nicht (mit Häkchen).

N-Tolen über den Hälsen	Sie entscheiden, ob N-Tolen-Zeichen über den Noten erscheinen (mit Häkchen) oder darunter (ohne Häkchen).

Kein Schlüsselwechsel am Ende	Ist die Option aktiviert, erscheint ein Schlüssel-, Tonart- oder Taktartwechsel, der normalerweise am Ende einer Zeile und am Beginn der nächsten erscheint (da er direkt bei dieser Taktnummer eingefügt wurde), nur am Beginn der nächsten Zeile.


MIDI Bedeutung
  Globale Einstellungen - MIDI Bedeutung

In diesem Dialog kann eingestellt werden, wie Notensymbole, die in die Partitur eingefügt werden, auf die MIDI-Wiedergabe einwirken.

1.	Fügen Sie die gewünschten Symbole in die Partitur ein (Akzente, Staccato, Tenuto usw.).

2.	Öffnen Sie den »MIDI Bedeutung«-Dialog.

3.	Aktivieren Sie die »MIDI Bedeutung«, indem Sie die »Aktiv«-Option einschalten.

4.	Stellen Sie ein, wie die verschiedenen Symbole Länge und Anschlagstärke beeinflussen sollen.

5.	Schließen Sie den Dialog.

6.	Gehen Sie auf Wiedergabe, um die Einstellungen zu überprüfen.

Klicken Sie auf die Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr erfahren möchten.


T_030010450290
Symbol-Liste

Hier wird eingestellt, welche Auswirkung das Symbol auf die MIDI-Wiedergabe haben soll:

 	Die Anschlagstärke kann unberührt bleiben (Aus). Sie können die aktuellen Anschlagstärken der Noten erhöhen (Werte über 100%) oder verringern (Werte unter 100%).

 	Die Länge kann unberührt bleiben (Aus). Sie können die Noten verlängern (Werte über 100%) oder verkürzen (Werte unter 100%).


T_030010450291
Aktiv-Kontrollkästchen

Hier wird die MIDI Bedeutung-Funktion insgesamt ein- und ausgeschaltet.


T_030010450292
Ende

Schließt den MIDI Bedeutung-Dialog.


Schlagzeugnoten
  Globale Einstellungen - Schlagzeugnoten

Mit diesem Dialog wird die Noten-Drum-Map eingestellt, die das Erscheinungsbild der Schlagzeugnoten bestimmt. Weitergehende Informationen über die Schlagzeug-Notation finden Sie im gedruckten Handbuch.

Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber erfahren möchten.


T_030010450294
Score Schlagzeugnoten benutzen

Aktiviert die Drum-Map insgesamt.


T_030010450295
Kopfpaare benutzen

Ist diese Option aktiviert, gibt es zwei Köpfe für jede Schlagzeugnote. Der linke Kopf erscheint, wenn es sich um eine halbe Note oder eine längere handelt. Der rechte erscheint, wenn es sich um eine kürzere als eine halbe Note handelt.


T_030010450296
Bearbeiten

Dieser Schalter öffnet einen Dialog, mit dem Sie Schlagzeug-Kopfpaare bearbeiten können.


T_030010450297
Name

Bei Schlagzeugspuren ist dies der Name des Sounds, der bearbeitet werden kann.

Bei MIDI-Spuren ist dieses Feld bei einigen Noten frei. Bei anderen Noten wird der Name eines Schlagzeug-Sounds angezeigt. Die Namen der Sounds können bearbeitet werden.


T_030010450298
Note

Bei Schlagzeugspuren ist dies die In-Note in der Drum-Map, die diesen Klang wiedergibt.

Bei MIDI-Spuren ist dies die Tonhöhe einer MIDI-Note auf der Spur.


T_030010450299
Anzeige

Die vertikale Position für diese Note in der Partitur. So können Sie alle Noten mit der Tonhöhe F3 erscheinen lassen, als hätten sie die Tonhöhe A4.


T_030010450300
Kopf

Klicken Sie in dieser Spalte, um das Pop up-Menü zu öffnen, in dem Sie einen Notenkopf für diese Note auswählen können.


T_030010450301
Stimme

Hier können Sie alle Noten mit einer bestimmten Tonhöhe einer bestimmten polyphonen Stimme zuordnen.


T_030010450302
Initialisiere Anzeigenoten

Stellt die Anzeige-Werte auf voreingestellte Werte zurück.


T_030010450303
Ende

Schließt diesen Dialog.


Unsichtbares zeigen
  Globale Einstellungen - Unsichtbares zeigen

Mit diesem Dialog werden Layout-Einstellungen als Text in der Partitur sichtbar gemacht, so daß Sie wissen, wo solche Einstellungen gemacht wurden.

Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber wissen möchten.


T_030010450305
Quantisieren

Diese Option zeigt Ihre »Ausnahmen« der Darstellungsquantisierung, die Sie mit dem entsprechenden Werkzeug eingefügt haben.


T_030010450306
Layoutwerkzeug

Mit dieser Option werden alle Einstellungen angezeigt, die mit dem Layoutwerkzeug vorgenommen wurden.


T_030010450307
Gruppieren

Zeigt alle vorgenommenen Balkengruppierungen.


T_030010450308
Verborgen

Hiermit werden alle verborgenen Elemente angezeigt.


T_030010450309
Hälse/Balken

Diese Option zeigt alle Einstellungen für Hälse und Balken an, die Sie vorgenommen haben.


T_030010450310
Trenne Pausen

Zeigt an, wo sich getrennte Mehrfachpausen befinden.


T_030010450311
Abbrechen

Schließt den Dialog, ohne Änderungen vorzunehmen.


T_030010450312
OK

Schließt den Dialog, und alle angegebenen Elemente werden angezeigt.


Notenblatt exportieren
  Export - Notenblatt exportieren

Über diesen Dialog können Sie eine Seite als Bitmap-Datei exportieren, die Sie dann in ein Zeichen- oder DTP-Programm importieren können. Wenn Sie nicht die gesamte Seite exportieren möchten, verwenden Sie den Befehl Bereich exportieren, mit dem Sie einen Bereich der Seite für den Export definieren können.

Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber erfahren möchten.


T_030010450314
Dateiname

In dieser Zeile können Sie den gewünschten Dateinamen eingeben (acht Zeichen). Wenn Sie auf eine der Dateien in der Dateiliste unten klicken, wird diese Zeile automatisch für Sie ausgefüllt, so daß Sie eine bestehende Datei schnell ersetzen können.


T_030010450315
Dateiliste

Zeigt eine grau abgeblendete Liste der Dateien im aktuellen Verzeichnis (rechts angegeben), die dem unten angegebenen Dateiformat entsprechen.


T_030010450316
Dateiformat

Ist immer auf »BMP« eingestellt (Windows Bitmap-Dateien).


T_030010450317
Pfad

Zeigt den »Pfad« zum aktuellen Verzeichnis im folgenden Format:
»Laufwerk\Verzeichnis1\Verzeichnis2« usw., wobei sich »Verzeichnis2« in Verzeichnis1« befindet, das sich wiederum auf dem »Laufwerk« befindet.

Weitere Informationen zum Thema Pfad finden Sie in Ihrem Windows-Handbuch.


T_030010450318
Verzeichnisliste

Zeigt den Pfad in graphischer Form an. Mit einem Doppelklick auf ein Verzeichnis werden in der Liste die Inhalte eines Verzeichnisses/Laufwerks angezeigt und das Verzeichnis wird zum aktuellen gemacht. Die Datei wird jeweils im aktuellen Verzeichnis gespeichert.


T_030010450319
Laufwerk

Ermöglicht die Auswahl eines Ihrer Laufwerke zum Speichern:

»A« und »B« sind die Diskettenlaufwerke; allerdings haben nicht alle Systeme ein Laufwerk »B«.

»C« ist normalerweise die interne Festplatte.

»D« und folgende sind entweder zusätzliche Festplatten oder andere Geräte (wie CD-ROM Laufwerke) oder Server in einem Netzwerk.


T_030010450320
DPI-Einstellung

Hier wird die Auflösung der Datei eingestellt. Je höher der Wert ist, desto weniger »ausgefranst« wird die Graphik ausgedruckt. Für einen Laser-Drucker mit 300 dpi Auflösung müßten Sie zum Beispiel »300 dpi« wählen.

Denken Sie aber bitte daran, daß die erzeugten Dateien auch größer werden, wenn Sie die Auflösung erhöhen.


T_030010450321
Farbig

Ist diese Option aktiviert, bleiben alle Farben erhalten, die in der Partitur hinzugefügt wurden. Wenn Sie keine Farben in der Partitur verwendet haben oder sie in der Bitmap-Datei nicht benötigen, dann lassen Sie diese Option ausgeschaltet, da Ihre Datei sonst achtmal größer wird.


T_030010450322
OK-Schalter

Durch Klicken auf diesen Schalter wird die angegebene Datei gespeichert.


T_030010450323
Abbrechen-Schalter

Durch Klicken auf diesen Schalter wird der Dialog geschlossen, ohne daß eine Datei gespeichert wird.


  Schlagzeug-Editor Noten-Anzeige

Positionszeile

Zeigt die Position in Takten und Beats oder als TIMECODE-Zeiten (SMPTE) an. Mehr Informationen finden Sie unter Maus-Feld im Thema Funktionszeile.

Siehe auch:

Die Loop

Songposition

Die Songposition wird als senkrechte Linie in der Noten-Anzeige und als Dreieck in der Positionszeile angezeigt.

Siehe auch:

Songposition im Transportfeld.

Noten

Noten werden als Rauten angezeigt, wobei die Anschlagstärke als »Farbe« angezeigt wird. In der Klangliste können Sie vier »Level-Bereiche« definieren (LV1 bis LV4). Noten, die in einen der vier Bereiche fallen, haben ihre eigene Erscheinungsform:

Level 1

Level 2

Level 3

Level 4

Noten können markiert, verschoben und in anderer Weise verändert werden. Verwenden Sie dafür die Werkzeuge im Schlagzeug-Editor.

Sie können Noten numerisch in der Infozeile bearbeiten.

Sie können Noten via MIDI bearbeiten.

Mit der Step-Aufnahme können Sie Noten einzeln in den Editor einfügen.


  Schlagzeug-Editor Solo-Schalter

Mit dem »Drum Solo«-Schalter im Schlagzeug-Editor können Sie einen einzelnen (den markierten) Klang abhören. Daneben gibt es noch den Edit Solo Schalter.


Schlagzeug-Editor Klangliste
  Drum-Map

Die Drum-Map ist der Schlüssel zum Anzeigen eines jeden Klangs auf einer Zeile im Schlagzeug-Editor. Die Drum-Map ist eine Liste von benannten Schlagzeug-»Sounds« (Klängen). Drum-Maps können auf Diskette/Festplatte gespeichert werden. Einige Maps von bekannten Drum-Computern und Synthesizern sind im Programm enthalten. Sie können mit dem Befehl Öffnen im Datei-Menü geöffnet werden.

Damit alle Spalten sichtbar sind, müssen Sie den Rand vielleicht etwas nach rechts ziehen.

 	Mit der »E-Note«-Einstellung wird festgelegt, welche Note zu einem bestimmten Klang »gehört« (Details hierzu, siehe unten). Wenn Sie zum Beispiel eine Bass Drum auf der Taste »C3« aufgenommen haben, erscheint bei diesem Klang die Note C3 unter »E-Note«.

 	Die Einstellungen unter »QNT«, »Länge« und »LV1« bis »LV4« dienen lediglich dazu, Noten mit voreingestellten Werten zu versehen, die Sie in den Editor ziehen oder per Step-Aufnahme eingeben. Diese Einstellungen beeinflussen bereits aufgenommene Noten in keiner Weise.

 	Wenn Sie eine MIDI-Spur bearbeiten, wird der »Kan«-Wert ebenfalls nur als Voreinstellung für Noten verwendet, die »von Hand« eingegeben werden.

 	Wenn Sie eine Schlagzeugspur bearbeiten, können Sie mit den Einstellungen für A-Note, Kan und Ausgang den Klang auf eine andere Taste und ein anderes Instrument in Ihrem MIDI-Aufbau umleiten, sogar nachdem Sie ihn aufgenommen haben! Mehr Informationen hierzu finden Sie im Handbuch.

Diese Werte können mit den üblichen Verfahren zum Bearbeiten von Werten eingestellt werden. Dies kann aber auch direkt via MIDI geschehen (siehe Handbuch hierzu). Wird ein Wert geändert, wenn [Alt Gr] gedrückt ist, wird die Veränderung auf alle Klänge angewandt.

Im folgenden finden Sie detailliertere Beschreibungen der verschiedenen Spalten:

Stummschalten (M)

Wenn Sie hier klicken, wird die gesamte Ausgabe dieses Klangs unterdrückt (stummgeschaltet).

Klang

Einfach der Name des Klangs. Wenn Sie den Namen ändern möchten, doppelklicken Sie auf ihn, oder markieren Sie ihn, und drücken Sie [Alt Gr]-[N].

QNT

Wenn Sie quantisieren oder die Step-Aufnahme verwenden, wird bei jedem Klang der hier eingestellte Wert verwendet.

E-Note

Bezeichnet die Taste, die gedrückt werden muß, damit eine Note mit diesem Klang aufgenommen oder eingefügt wird.

Länge

Wenn Sie Noten per Step-Aufnahme oder mit dem Drumstick-Werkzeug eingeben, erhalten sie die hier angegebene Länge.

Kan (MIDI-Spuren)

Wenn Sie Noten per Step-Aufnahme oder mit dem Drumstick-Werkzeug eingeben, werden sie auf diesen MIDI-Kanal eingestellt.

Damit die Kanal-Einstellung Wirkung zeigen kann, muß die Spur auf MIDI-Kanal Alle eingestellt sein!

Instrument, Kan und Ausgang (Schlagzeugspur)

Die Spalten "Instrument" und "Ausgang" erscheinen nur dann, wenn Sie eine Schlagzeugspur bearbeiten. Mit diesen drei Einstellungen können Sie dann die Ausgabe von einem Klang auf einen bestimmten MIDI-Kanal und MIDI-Ausgang (eines Instruments) umleiten. Beachten Sie bitte, daß dies nicht die Aufnahme beeinflußt. Der Wechsel auf einen anderen MIDI-Kanal und/oder -Ausgang geschieht bei der Wiedergabe in Echtzeit.

Damit die Kanal-Einstellung Wirkung zeigen kann, muß die Spur auf MIDI-Kanal Alle eingestellt sein!

A-Note

Diese Spalte erscheint nur, wenn Sie eine Schlagzeugspur bearbeiten. Mit ihr wird die Ausgabe von einem bestimmten Klang auf eine bestimmte Taste im empfangenden Instrument umgeleitet. Dies geschieht, wie oben für Ausgang und Kanal beschreiben, in Echtzeit.

LV1 bis LV4

Wenn Sie Noten per Step-Aufnahme oder mit dem Drumstick-Werkzeug eingeben, erhalten sie einen der vier Anschlagstärkewerte. Dies geschieht abhängig davon, welche Taste Sie auf der Tastatur drücken (und gedrückt halten). Durch Ändern der Werte LV1 bis LV4 können Sie selbst bestimmen, welche Anschlagstärkewerte verwendet werden.

Drücken Sie:	Für folgende Anschlagstärke:

Keine Taste	Level 4

[Alt]	Level 3

[Strg]	Level 2

[Alt]+[Strg]	Level 1


Editor Funktionszeile
  Funktionszeile

In allen MIDI-Editoren finden Sie die folgenden Elemente in der Funktionszeile:

Element	Nähere Beschreibung:

Edit Solo-Schalter	Gesondert beschrieben unter: Edit Solo

Gehe-Pop up-Menü	Gesondert beschrieben unter: Das Gehe-Pop up-Menü.

Auswahl-Pop up-Menü (Alles)	Gesondert beschrieben unter: Das Auswahl-Pop up-Menü.

Funkt.-Pop up-Menü	Gesondert beschrieben unter: Das Funkt(ionen)-Pop up-Menü.

Neben diesen Pop up-Menüs gibt es:

Maus-Feld	Hier wird die Mausposition angezeigt sowie die Position beim Verschieben kopierter Noten. Die Funktion gleicht der des Maus-Feldes in der Funktionszeile des Arrange-Fensters. Bei einigen Editoren werden hier die Akkorde angezeigt, die gerade wiedergegeben werden.

Tonhöhe-Feld	Wenn Sie kopierte Noten verschieben, wird hier die Tonhöhe angezeigt, auf der sich der Mauszeiger gerade befindet (im Listen-Editor gibt es kein Tonhöhe-Feld).

Auf der rechten Seite befinden sich:

Raster-Pop up-Menü	Diese Einstellung grenzt die verfügbaren Positionen beim Verschieben, Duplizieren oder Einfügen von Noten ein (durch Ziehen oder Step-Aufnahme).

Quant- Pop up Menü	Diese Einstellung wird für die reguläre Quantisierung verwendet, bestimmt aber auch die Länge von Noten, die verschoben oder durch Step-Aufnahme eingefügt werden.

Loop-Einstellungen	Gesondert beschrieben unter: Die Loop.

Info-Schalter	Gesondert beschrieben unter: Die Infozeile. Im Listen-Editor gibt es keine Infozeile.

Lautsprecher-

Schalter	Ist er eingeschaltet, wird jedes Event, auf das Sie klicken, wiedergegeben. Dies ist besonders auch dann sinnvoll, wenn Sie bei dem, was Sie machen, »zuhören« möchten, während Sie die Infozeile bearbeiten oder Events erzeugen.

MIDI, Tonhöhe und

Anschlagstärke	Diese Schalter werden gesondert beschrieben unter: Bearbeiten via MIDI.

Step und Einfügen	Gesondert beschrieben unter:  Step-Aufnahme.

Farbe-Schalter	Gesondert beschrieben unter: Farbe-Dialog


  Edit Solo

Dieser Schalter aktiviert eine besondere Solo-Funktion für das Editor-Fenster: Ist er aktiviert, hören Sie nur die Parts/Spuren, die Sie wirklich bearbeiten.


  Gehe-Pop up-Menü

Mit diesem Menü wird das Fenster an eine bestimmte Position bewegt (gerollt):

Dies:	Führt Sie zum/zur:

Songposition	Songposition.

Erstes Event	Ersten Event im aktiven Part.

Letztes Event	Letzten Event im aktiven Part.

Erstes ausgew.	Ersten (frühesten) aller markierten Events.

Nächstes ausgew.	Folgenden aller markierten Events.

Letztes ausgew.	Letzten (spätesten) aller markierten Events.

Vorherig. ausgew.	Vorherigen markierten Events.

Nächster Part	Beginn des nächsten Parts (sofern Sie mehrere bearbeiten).

Vorheriger Part	Beginn des vorherigen Parts.


  Auswahl-Pop up-Menü

Wenn Sie das Funktionen-Pop up-Menü des Editors oder das Funktionen-Menü aus dem Hauptmenü bzw. Logical verwenden, beschränken Sie den Vorgang mit dem »Auswahl«-Menü auf eine bestimmte Auswahl von Noten oder anderen Events.

Dies:	Wendet die Funktion an auf:

Alle Events	Alle Events in allen bearbeiteten Parts.

Events innerhalb Loop	Alle Events in allen Parts, die sich innerhalb der Loop-Grenzen befinden.

Events innerhalb Cycle	Alle Events in allen Parts, die sich innerhalb der Cycle-Grenzen befinden.

Ausgewählte Events	Alle markierten Events in allen bearbeiteten Parts.

Ausgew. Ev. in Loop	Alle markierten Events innerhalb der Loop-Grenzen.

Ausgew. Ev. im Cycle	Alle markierten Events innerhalb der Cycle-Grenzen.

Dieses Menü kann auch automatisch eingestellt werden, wenn Sie zum Beispiel die Loop verändern, Events markieren usw.


Editor Funkt(ionen)-Pop up-Menü
  Funkt(ionen)-Pop up-Menü

Dieses Pop up-Menü enthält zusätzliche Bearbeitungsfunktionen. Weiter unten werden die Grundfunktionen beschrieben, auf die in allen Editoren zugegriffen werden kann. Der Noten-Editor hat zusätzliche Funktionen, die unter Noten-Editor - Zusätzliche Funktionen beschrieben werden. Welche Events genau betroffen sind, hängt von der Einstellung im Auswahl-Pop up-Menü ab.

Funktion:	Beschreibung:

Tonhöhe übertragen	Markieren Sie eine Note, und verwenden Sie diese Funktion, wenn alle anderen Noten die gleiche Tonhöhe erhalten sollen wie die markierte.

Tonhöhe löschen	Wenn Sie eine Note markieren und diese Funktion verwenden, werden alle Noten gleicher Tonhöhe gelöscht.

Tonhöhe behalten	Wenn Sie eine Note markieren und diese Funktion verwenden, bleiben alle Noten dieser Tonhöhe erhalten, während alle anderen gelöscht werden.

Wiederholen	Diese Funktion wiederholt einen Abschnitt des Parts bis zum Ende des Parts. Welcher Abschnitt des Parts wiederholt wird, hängt von der Einstellung im Auswahl-Pop up-Menü und den Loop- oder Cycle-Grenzen ab. Werden die Optionen »Ausgewählte Events in der Loop« oder »Ausgewählte Events im Cycle« verwendet, werden die Events zu den bestehenden hinzugefügt. Werden die Optionen »Events innerhalb der Loop« oder »Events innerhalb des Cycles« verwendet, ersetzen sie die bestehenden.

Füllen	Füllt den Part mit Noten in einem Abstand, der dem Raster-Wert entspricht, und mit einer Länge, die durch den Quantisierungswert bestimmt wird. Sie können den Part, Loop oder Cycle durch Einstellen des Auswahl-Pop up-Menüs auf »Alle Events«, »Events innerhalb der Loop« oder »Events innerhalb des Cycles« nach Belieben füllen. Die Tonhöhe hängt vom Editor ab: Listen- und Noten-Editor - immer C2; Schlagzeug-Editor - je nach ausgewähltem Klang; Key-Editor - Mitte des Fensters.

Krebs	Kehrt die Reihenfolge der Noten um.

Löschen	Löscht alle Events (Noten, Pitch Bend, Controller - alle).


Loop-Einstellungen
  Loop Start/Ende und An/Aus

Die Loop ist eine Art Mini-Cycle für die bearbeiteten Parts. Die Loop funktioniert zusätzlich zum Cycle, so daß Sie die Loop-Funktion sogar verwenden können, während Sie die Cycle-Funktion verwenden. Es gibt vier Möglichkeiten, die Loop einzustellen:

Loop-Grenzen

Stellen Sie die Grenzen direkt in den Feldern neben dem Loop-Symbol ein, indem Sie die üblichen Verfahren zum Bearbeiten von Werten anwenden. Das obere Feld ist für den Start, das untere für das Ende.

Drücken Sie [Alt Gr]-[L] und [Alt Gr]-[R], um die Felder der Grenzen für die Eingabe per Tastatur zu öffnen.

Ziehen Sie über die Positionszeile in eine beliebige Richtung.

Die Loop wird auf der Positionszeile angezeigt - schwarz (oder hervorgehoben), wenn aktiviert und grau, wenn deaktiviert.

Loop An/Aus

Um die eigentliche Schleifenfunktion ein- und auszuschalten, klicken Sie auf den Loop-Schalter, oder drücken Sie [Alt Gr]-[O].


  Infozeile

Sie können die Infozeile durch Klicken auf den Info-Schalter oder Drücken von [Alt Gr]-[I] ein- und ausblenden.

Die Infozeile zeigt jeweils Daten über ein einzelnes markiertes Event (im Listen-Editor gibt es keine Infozeile). Sie können in gewohnter Weise mit Maus oder Tastatur die Werte bearbeiten.

Bei Noten können Sie folgendes bearbeiten:

Startposition	In Takten/Beats/Ticks

Länge	In Ticks.

Pitch	Tonhöhe und Oktave. Kreuz wird dabei durch »#« angezeigt.

Velo-An	Übliche Note An-Anschlagstärke.

Velo-Aus	Die selten verwendete Note Aus-Anschlagstärke.

MIDI-Kanal	Der eigentliche MIDI-Kanal der Note. Die Einstellung wird aber meist durch die Kanaleinstellung der Spur »überstimmt«.


  Bearbeiten via MIDI

Gehen Sie wie folgt vor, wenn Sie die Eigenschaften von Noten via MIDI bearbeiten möchten:

1.	Klicken Sie auf den »MIDI-Buchsen«-Schalter.

2.	Bestimmen Sie, welche Eigenschaften der Note(n) Sie ändern wollen, indem Sie die »Tonhöhe«-, »Note An«-, »Anschlagstärke« und »Anschlagstärke Aus«-Schalter in beliebiger Kombination einstellen.

3.	Markieren Sie eine Note.

4.	Spielen Sie auf Ihrem Keyboard. Die Note wird verändert, und die nächste wird markiert. Beim nächsten Spielen auf dem Keyboard wird diese Note bearbeitet und so fort.

5.	Ist der Vorgang abgeschlossen, dürfen Sie nicht vergessen, den »MIDI-Buchsen«-Schalter auszuschalten.

Ein schneller Weg zum Markieren von Noten ist, die linke und rechte Richtungstaste auf der Computertastatur zu benutzen.


  Step-Aufnahme

Wenn Sie in einem Editor Noten »Schritt für Schritt« einfügen möchten, gehen Sie wie folgt vor:

1.	Aktivieren Sie »Step« durch Klicken auf den »Fuß«-Schalter. Der »MIDI-Buchsen«-Schalter wird automatisch aktiviert. Die Step-Position erscheint auf der horizontalen Bildlaufleiste.

2.	Mit dem Step-Position-Feld können Sie festlegen, an welcher Stelle das Eingeben von Noten beginnt. Das erreichen Sie auch, wenn Sie die Songposition verändern.

3.	Stellen Sie den Raster-Wert auf den gewünschten Abstand zwischen den Noten ein.

4.	Stellen Sie den Quantisierungswert auf die gewünschte Notenlänge ein.

5.	Spielen Sie eine oder mehrere Tasten. Die Noten erscheinen an der Step-Position, sobald Sie die Tasten loslassen, und die Step-Position springt um einen Raster-Wert weiter.

6.	Ändern Sie bei Bedarf die Werte für Raster und Quantisierung.

7.	Geben Sie die nächsten Noten oder den nächsten Akkord ein.

8.	Wenn Sie einen Schritt weiterspringen möchten, ohne Noten einzugeben, drücken Sie [Tab].

9.	Drücken Sie [Entf], wenn Sie sich rückwärts bewegen und Noten löschen wollen.

Der Einfügen-Schalter

Ist der Schalter aktiviert, werden alle Noten hinter der aktuellen Position um einen Schritt vorwärts bewegt, sobald Sie eine neue Note oder einen neuen Akkord eingeben.


  Editor - Farben

Mit diesem Dialog können Sie festlegen, inwieweit Events (vorzugsweise Noten) in den MIDI-Editoren in Farbe angezeigt werden.

Key-, Listen- und Schlagzeug-Editor

In diesen Editoren lauten die Optionen wie folgt:

Option	Beschreibung:

Weiß	Events sind immer weiß.

Kanalfarben	Die Noten werden je nach ihrem Wert für den MIDI-Kanal farbig dargestellt.

Tonhöhenfarben	Die Noten werden je nach Tonhöhe farbig dargestellt. Jede Note innerhalb einer Oktave erhält ihre eigene Farbe. Anders gesagt: C kann rot sein, C# blau, aber dann sind C2, C3 und C4 wieder rot.

Anschlagsdynamik-

farben	In diesem Fall werden die Noten je nach Anschlagsdynamik farbig dargestellt. Der Gesamtbereich der Anschlagstärke (0 bis 127) ist dabei in 16 Bereiche unterteilt, so daß Anschlagsdynamik 0 bis 7 eine Farbe erhalten kann, 8 bis 15 eine andere Farbe und so fort.

Partfarben	Ist diese Option ausgewählt, werden die Noten danach eingefärbt, zu welchem Part sie »gehören«. Die Noten erhalten dann die gleiche Farbe wie der Part im Arrange-Fenster. So können Sie zwischen Parts in einem Editor differenzieren, wenn Sie mehr als einen zur Zeit bearbeiten.

Noten-Editor

Im Noten-Editor können Sie bis zu sieben Farben definieren und benennen. Diese Farben können dann auf Notenköpfe angewandt werden. Markieren Sie dazu die Noten, und wählen Sie eine Farbe aus dem Menü.

Bearbeiten von Farben

Wenn Sie eine der oben genannten Optionen für das farbige Einstellen von Noten (außer »Partfarben«) wählen, können Sie »Bearbeiten« unten aus dem Pop up-Menü wählen und die verwendeten Farbtöne bearbeiten. Es erscheint der Standard-Dialog für Farben unter Windows (mehr Informationen finden Sie im Windows-Handbuch). Eine Reihe von maßgeschneiderten Farben kann definiert werden. Wieviele es genau sind, hängt von der gewählten Option ab. Im Noten-Editor können Sie auch den Namen jeder maßgeschneiderten Farbe bearbeiten.


Editor - Werkzeuge
  Werkzeuge

Pfeil

Markieren von Noten oder anderen Events in einer Event-Anzeige.

Zum:	Müssen Sie folgendes tun:

Markieren eines Events	Klicken Sie darauf.

Markieren mehrerer Events	Halten Sie [Shift] gedrückt, und klicken Sie nacheinander auf mehrere Events.

Markieren vieler Events	Drücken Sie die Maustaste über einer freien (weißen) Fläche, und ziehen Sie ein Markierungsrechteck um die Events herum.

Markieren für alle aufheben	Klicken Sie einmal auf eine freie (weiße) Fläche.

Markieren aller Events	Wählen Sie »Alles auswählen« aus dem Bearbeiten-Menü, oder drücken Sie [Strg]-[A].

Zum Markieren können Sie auch die linke und rechte Richtungstaste, unter Umständen in Kombination mit [Shift] wie oben beschrieben verwenden (verwenden Sie im Listen-Editor die Richtungstasten für oben und unten).

Verschieben und Duplizieren in einer Event-Anzeige:

Zum:	Müssen Sie folgendes tun:

Verschieben von Events	Markieren Sie das/die Event(s), drücken Sie die Maustaste auf der Markierung, und ziehen Sie. Der Raster-Wert beschränkt die Bewegung auf bestimmte Notenwerte.

Duplizieren von Events	Markieren Sie das/die Event(s), halten Sie [Alt] gedrückt, und ziehen Sie das/die maskierte(n) Event(s) mit gedrückter Maustaste an eine andere Stelle.

Um das Verschieben auf eine Richtung zu beschränken, halten Sie [Shift] gedrückt.

Kicker

Diese Werkzeuge bewegen das Event in die Richtung, in die das Werkzeug zeigt. Mit dem Raster-Wert bestimmen Sie, um wieviel das Event bewegt werden soll.

Radiergummi

Wenn Sie auf eine Note mit dem Radiergummi klicken, wird sie gelöscht. Wenn Sie über mehrere Noten ziehen, werden alle betroffenen Noten gelöscht.

Stift (Key- und Listen-Editor)/Drumstick (Schlagzeug-Editor)

Dieses Werkzeug wird für diverse Zwecke genutzt:

 	Wenn Sie einmal auf eine freie Fläche klicken, wird eine neue Note beim nächsten Raster-Wert eingefügt. Die Länge wird durch den eingestellten Quantisierungswert bestimmt.

 	Wenn Sie über einer freien Fläche klicken und ziehen, können Sie eine neue Note erzeugen und die Länge (in ganzen geraden Vielfachen des Raster-Wertes) einstellen.

 	Wenn Sie auf eine bestehende Note im Key- oder Listen-Editor zeigen, können Sie die Maustaste drücken und durch Ziehen die Länge der Note ändern.

 	Im Listen-Editor kann dieses Werkzeug zusammen mit dem Einfg.-Pop up-Menü verwendet werden, um alle Arten von Events zu verschieben.

Sie können die Anschlagstärke von verschobenen Noten einstellen, indem Sie die Modifizierungstasten beim Ziehen gedrückt halten:

Drücken Sie:	Key-/Noten-/Listen-Editor	Schlagzeug-Editor

Keine Taste	Anschlagstärke 32	Level 4

[Alt]	Anschlagstärke 64	Level 3

[Strg]	Anschlagstärke 96	Level 2

[Alt]+[Strg]	Anschlagstärke 110	Level 1

Unter Schlagzeug-Editor Drum-Map finden Sie nähere Informationen über die oben erwähnten Levels.

Siehe auch:

Controller-Anzeige.

Pinsel

Mit diesem Werkzeug wird eine Reihe von Noten an Raster-Wert-Positionen eingefügt. Die Noten haben die Länge des eingestellten Quantisierungswertes. Normalerweise haben alle Noten die gleiche Tonhöhe. Wenn Sie aber [Alt] gedrückt halten, können Sie den Zeiger frei bewegen.

Die Anschlagstärke können Sie wie oben beschrieben mit der Tastatur einstellen.

Lupe

Wenn Sie mit diesem Werkzeug auf eine Note oder ein anderes Event klicken, wird sie/es wiedergegeben. Wenn Sie über mehrere Events ziehen, werden alle wiedergegeben.

Fadenkreuz

Dieses Werkzeug wird in der Controller-Anzeige verwendet.


Controller-Anzeige Zeigen/Verbergen-Schalter
  Controller Anzeige Zeigen/Verbergen-Schalter

Controller-Schalter

Damit wird die Controller-Anzeige insgesamt ein- und ausgeblendet. Sie können auch [Alt Gr]-[C] drücken. Sie können die Höhe der Anzeige durch Ziehen am Rand zum nächsten einstellen.


  Controller-Anzeige

Damit werden für Noten Anschlagstärke, Programmwechsel und kontinuierliche Daten wie Pitch Bend, Aftertouch und Controller im Key- und Schlagzeug-Editor bearbeitet.

Eventtyp Wählschalter

Im Key-Editor befindet sich direkt unter dem Keyboard ein Symbol, das den aktuell angezeigten Eventtyp anzeigt. Wenn Sie darauf klicken, erscheint ein Pop up-Menü mit einer Reihe von Optionen. Im Schlagzeug-Editor befindet sich das gleiche Symbol unter der Klangliste.

Die Auswahl der Optionen ist auf die gebräuchlichsten MIDI-Nachrichten beschränkt. Wenn Sie »Unbekannter Ctrl.« wählen, erscheint ein Dialog, in dem Sie bei Bedarf einen beliebigen Eventtyp definieren können.

Wert

Wenn Sie den Mauszeiger in der Anzeige (und beim Bearbeiten) bewegen, zeigt der kleine Wert in der unteren Hälfte des Eventtyp-Symbols Ihnen den Wert (meistens im Bereich zwischen 0 und 127). Hier können Sie das Eingeben und Bearbeiten von Events genau kontrollieren.

Bearbeiten Anschlagstärke

Mit dem Stift können Sie über Anschlagstärkewerte ziehen, um diese zu ändern.

Mit dem Fadenkreuz können Sie eine Linie über die Anschlagstärkewerte »legen«. Wenn Sie die Maustaste loslassen, werden alle auf diesen Wert »getrimmt« (Überhänge werden abgeschnitten).

Befindet sich mehr als eine Note (zum Beispiel ein Akkord) an der Position, über die Sie ziehen, erhalten alle Noten an dieser Position die gleiche Anschlagstärke.

Bearbeiten und Eingeben anderer Datentypen

Kontinuierliche Daten und Programmwechsel werden genauso wie die Anschlagstärke von Noten bearbeitet, siehe oben. Eine ausführliche Beschreibung finden Sie im Handbuch.

Neue Events werden eingegeben, indem Sie [Alt] gedrückt halten und den Stift (Klicken für ein Event, Ziehen für mehrere) oder das Fadenkreuz (Linie ziehen, um eine Reihe von Events zu erzeugen) verwenden. Der Abstand der Events richtet sich immer nach dem Raster-Wert.


  GM/GS/XG-Modus

Dies ist ein Dialog, mit dem Sie aus vier verschiedenen Modi für den GM/GS-Editor wählen können:

Modus	Beschreibung

Aus	Vom Editor werden überhaupt keine Daten gesendet.

GM	Der Editor entspricht dem General MIDI Standard. Siehe General MIDI Regler , wenn Sie mehr darüber erfahren möchten, welche Regler im GM-Modus genau verfügbar sind.

GS	GS ist ein Roland-Standard. Er erweitert den General MIDI Modus um zusätzliche Regler. Weitere Informationen darüber, welche zusätzlichen Regler in diesem Modus enthalten sind, finden Sie unter GS/XG-Regler.

XG	XG ist ein Yamaha Standard. Genau wie bei GS stehen auch hier zusätzliche Regler zur Verfügung. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter: GS/XG-Regler.


  GM/GS/XG Ausgang

Hier muß der MIDI-Ausgang eingestellt werden, an den Sie Ihr General MIDI/GS/XG Modul angeschlossen haben, da das Programm sonst nicht weiß, wohin es Ihre Einstellungen senden soll!


GM/GS-Editor Regler
  General MIDI Regler

Im GM-Modus des GM/GS/XG-Editors sind folgende Regler zur Steuerung von General MIDI Instrumenten verfügbar. Jeder Regler erscheint 16 Mal, einer pro MIDI-Kanal (MIDI-Kanal 10 wird stets für das Schlagzeug verwendet).

Lautst.

Dies ist einfach die Lautstärke für jeden Kanal.

Pan

Hier wird die Stereo-Position des Kanals eingestellt (Links bis Mitte bis Rechts). Das Schlagzeug auf Kanal 10 hat keinen Pan-Regler, da jede Drum einzeln im Klangbild positioniert wird.

Kanal Reverb-Regler

Obwohl dies nicht zum General MIDI Standard gehört, erlaubt Ihr GM-Instrument möglicherweise die Einstellung des Hallanteils (Reverb) für jeden Kanal. Stellen Sie den Wert mit den üblichen Verfahren zum Bearbeiten von Werten ein.

Kanal Chorus

Auch dies gehört nicht zum General MIDI Standard, aber es wird von Ihrem Instrument möglicherweise doch unterstützt. Hier wird jeweils der Anteil an Chorus für den jeweiligen Kanal eingestellt. Stellen Sie den Wert mit den üblichen Verfahren zum Bearbeiten von Werten ein.

Programm

Für jeden Kanal können Sie ein Instrument oder einen Klang auswählen, der Programm genannt wird. Wenn Sie hier klicken, können Sie zunächst eine Instrumenten-Kategorie wählen und dann von dort aus (über Untermenüs) ein spezifisches Programm wählen.

GM Aus/Ein

Dieser Knopf ist nur im GM-Modus verfügbar. Er schaltet den General MIDI Modus für das Gerät ein und aus (sofern es diese Funktion unterstützt; einige Geräte arbeiten ausschließlich im General MIDI Modus).

Siehe auch:

GS/XG-Regler


  GS/XG-Regler

Wenn Sie ein Instrument haben, das den Roland GS- oder Yamaha XG-Standard erfüllt, können Sie den Editor auf GS- oder XG-Modus einstellen. Dann stehen die folgenden zusätzlichen Regler zur Verfügung:

Kanal stummschalten

Die Kanal-Anzeigen oben im Fenster können im GS- oder XG-Modus verwendet werden, um die gesamte Ausgabe eines Kanals zu unterdrücken (stummzuschalten). Klicken Sie auf die Schalter, um die Kanäle stummzuschalten und um die Stummschaltung wieder aufzuheben.

Globale Regler

Im GS-Modus erscheinen einige Regler, die das gesamte Instrument beeinflussen:

Regler	Beschreibung

Effekte	Mit diesen beiden Pop up-Menüs können Sie verschiedene Effekttypen für die Chorus- und Reverb-Effekte in Ihrem Instrument einstellen.

Reverb Zeit	Hier können Sie die gesamte Reverb-Zeit einstellen.

GS/XG Reset	Stellt das Instrument wieder auf seine Grundeinstellung im GS/XG-Modus ein.


  Verwalten von Gruppen

Bilden einer neuen Gruppe

1.	Markieren Sie die Parts, die in der Gruppe enthalten sein sollen. Alle Parts behalten dabei ihre relative Position innerhalb der Gruppe.

2.	Öffnen Sie den Gruppe bilden-Dialog (Struktur-Menü).

3.	Geben Sie einen Namen ein, und klicken Sie auf »Neu«.

Die Gruppe erscheint dann in der Gruppenliste.

Hinzufügen von Parts in eine Gruppe

1.	Markieren Sie die Parts, die hinzugefügt werden sollen. Sie behalten dabei ihre relativen Positionen untereinander und in bezug auf die bestehenden Parts in der Gruppe.

2.	Markieren Sie eine Gruppe in der Gruppenliste.

3.	Öffnen Sie den Gruppe bilden-Dialog (Struktur-Menü).

4.	Klicken Sie auf »Hinzufügen«.

Ersetzen einer Gruppe

1.	Markieren Sie die Parts, die die vorhandenen ersetzen sollen, ganz so, als würden Sie eine neue Gruppe erzeugen.

2.	Markieren Sie eine Gruppe in der Gruppenliste.

3.	Öffnen Sie den Gruppe bilden-Dialog (Struktur-Menü).

4.	Klicken Sie auf »Ersetzen«.

Die markierten Parts haben alle Parts ersetzt, die sich zuvor in der Gruppe befanden.

Löschen einer Gruppe

1.	Achten Sie darauf, daß die Gruppenliste sichtbar ist.

2.	Drücken Sie die Maustaste über einem Gruppennamen, und ziehen Sie nach oben oder unten über das Ende der Liste hinaus.

3.	Lassen Sie die Maustaste los.

Umbenennen einer Gruppe

1.	Doppelklicken Sie auf einen Gruppennamen in der Gruppenliste.

2.	Geben Sie einen neuen Namen ein, und drücken Sie [Return].

Siehe auch:

Arbeiten mit Gruppen auf Gruppen-Spuren


  Arbeiten mit Gruppen auf Gruppenspuren

Erzeugen einer Gruppenspur

1.	Erzeugen Sie eine normale MIDI-Spur (siehe Erstellen von Spuren)

2.	Öffnen Sie das Spurklassen-Popup-Menü (klicken Sie dazu auf die C-Spalte im Arrange-Fenster), und wählen Sie »Gruppenspur«.

Gruppen auf die Spur ziehen

Wenn Sie eine Gruppe aus der Gruppenliste auf der Gruppen-Spur verwenden wollen, verfahren Sie wie folgt:

1.	Achten Sie darauf, daß die Gruppenliste sichtbar ist.

2.	Drücken Sie die Maustaste über dem Gruppennamen, und ziehen Sie ihn nach links auf die Gruppenspur.

3.	Lassen Sie die Maustaste los.

Die Gruppe erscheint nun als Gruppen-Part auf der Spur. Gruppen-Parts können genauso wie andere Parts bearbeitet, also verschoben, kopiert, dupliziert, eingefügt usw. werden.

Mehr Details hierzu finden Sie im gedruckten Handbuch.

Erzeugen einer Gruppenspur in Echtzeit

1.	Markieren Sie eine Gruppenspur.

2.	Starten Sie die Wiedergabe.

3.	Halten Sie die [Strg]-Taste gedrückt.

4.	Erreicht der Song die korrekte Position, klicken Sie auf den Part in der Gruppenliste.

Die Gruppe erscheint auf der Gruppenspur.

Entpacken eines Gruppen-Parts

Sie können einen Gruppen-Part auf einer Gruppenspur in seine Bestandteile zerlegen.

Siehe dazu: Gruppe entpacken.


Key-Editor Tastatur
  Tastatur

Mit der Tastatur auf der linken Seite im Fenster des Key-Editors wird die »Tonhöhen-Position« der Maus angezeigt.


  Key-Editor Noten-Anzeige

Positionszeile

Zeigt die Position in Takten und Beats oder als Timecode-Zeiten (SMPTE) an. Wenn Sie mehr darüber wissen möchten, lesen Sie bitte den Abschnitt über das Maus-Feld im Thema Funktionszeile.

Siehe auch:

Die Loop

Songposition

Die Songposition erscheint als vertikale Linie in der Noten-Anzeige und als Dreieck in der Positionszeile.

Siehe auch:

Die Songposition im Transportfeld.

Noten

Noten werden als Kästchen angezeigt, wobei die Länge der Kästchen die Länge der Noten darstellt. Die Anschlagstärken der Noten werden in der Controller-Anzeige angezeigt.

 	Noten können markiert, verschoben und in anderer Weise verändert werden. Verwenden Sie dafür die Werkzeuge im Key-Editor.

 	Sie können Noten numerisch in der Infozeile bearbeiten.

 	Sie können Noten via MIDI bearbeiten.

 	Mit der Step-Aufnahme können Sie Noten einzeln in den Editor einfügen.


Listen-Editor - Event-Anzeige
  Event-Anzeige

Die Event-Anzeige im Listen-Editor zeigt Events graphisch an. Sie können die Breite der Anzeige durch Ziehen der Ränder zur Liste und zur Event-Anzeige vergrößern.

Positionszeile

Zeigt die Position in Takten und Beats oder alsTimecode-Zeiten (SMPTE) an. Wenn Sie mehr darüber wissen möchten, lesen Sie bitte den Abschnitt über das Maus-Feld unter: Funktionszeile.

Siehe auch:

Die Loop

Songposition

Die Songposition erscheint als vertikale Linie in der Noten-Anzeige und als Dreieck in der Positionszeile.

Siehe auch:

Songposition im Transportfeld.

Events

Events werden als Kästchen angezeigt. Noten-»Kästchen« haben eine Länge, die die Länge der Note darstellt.

Events können mit den Werkzeugen im Fenster des Listen-Editors markiert, verschoben und in anderer Weise bearbeitet werden.

Event-Werte (wie die Anschlagstärke von Noten, Pitch Bend usw.) werden in der Listen-Controller-Anzeige angezeigt und bearbeitet.

Sie können Noten via MIDI bearbeiten.

Mit der Step-Aufnahme können Sie Noten einzeln einfügen.

Je nach Einstellung der Anzeige-Filter und der Maske-Funktion sind möglicherweise nicht alle Events sichtbar.

Wenn Sie Events mit dem Stift einfügen, verwenden Sie das »Einfg.«Pop up-Menü, um einzustellen, welche Art Event erzeugt wird.

Eine Liste der verschiedenen Eventtypen finden Sie unter: Die Liste.


  Die Liste

Die Liste gibt die Daten in Part/Spur in numerischem Format an. Wenn Sie die Trennlinie zwischen Liste und Event-Anzeige verschieben, ändert sich die Breite der Liste.

Werte und Positionen können Sie mit den üblichen Verfahren zur Bearbeitung von Werten ändern. Wenn Sie [Alt] gedrückt halten, werden die Änderungen auf alle Events (sofern kein Event markiert ist) oder auf die markierten Events (wenn einige Events markiert sind) kopiert. Weitere Informationen über Eventtypen und Spalten finden Sie im folgenden.

Songposition

In der Liste wird die Songposition als »springendes« Dreieck angezeigt.

Spalten

Es sind mehrere Spalten vorhanden, die je nach Eventtyp unterschiedliche Informationen anzeigen. Drei von diesen Spalten sind allerdings immer vorhanden:

Spalte	Beschreibung

Startposition/Zeit	Hier wird die Position des Events in metrischem Format (Startposition) oder in Timecode-Format (Startzeit) angezeigt. Das Anzeigeformat können Sie durch Klicken in das Maus-Feld bestimmen.

Länge/Ende	Nur Noten haben eine Länge. Diese Spalte zeigt die Länge einer Note in metrischem Format (Länge) oder in Timecode-Format (Ende), wie in der Startposition/Zeit-Spalte.

Kanal	Alle gewöhnlichen MIDI-Events haben einen MIDI-Kanal, den Sie hier einstellen. Die Einstellung zeigt allerdings nur Wirkung, wenn Part beziehungsweise Spur auf MIDI-Kanal »Alle« eingestellt ist.

Eventtypen

In der Tabelle unten können Sie sehen, was in den verschiedenen Spalten für unterschiedliche Eventtypen angezeigt wird:

Typ	Wert 1	Wert 2	Wert 3	Status

Note	Tonhöhe	 Note An Anschl.	Note Aus Anschl.	Immer Note

Poly-Press	Tonhöhe (Taste)	Intensität	Kein	Immer PolyPress

CtrlChange	Controllertyp	Controller-Wert	Kein	Controllertyp

ProgChange	Prog. Nummer	Kein	Kein	Immer Prog Change

Aftertouch	Intensität	Kein	Kein	Immer Aftertouch

Pitch-Bend	Feineinstellg.	Grobeinst.	Kein	Immer Pitch Bend

SysEx	N/A	Kein	Kein	Daten (Dpl-klick z. Bearb.)

Text	Kein	Kein	Kein	Der Text (Dpl-klick z. Bearb.)

Stop	Kein	Kein	Kein	Immer Stop-Event

Track-Mute	Spur-Nummer	1=stumm 	Kein	Name der Spur

2= nicht stumm


  Listen-Editor Einfügen-Menü

Wenn Sie mit Stift oder Pinsel neue Events einfügen, können Sie mit diesem Menü den Typ des Events festlegen. Die verschiedenen Optionen sind unter Listen-Editor im Handbuch aufgeführt.


  Maske

Mit diesem Menü werden alle Events außer denen verborgen, die einem bestimmten Typ angehören. Hier ein Beispiel:

1.	Markieren Sie ein Event des Typs, den Sie verbergen möchten, sagen wir, eine Note der Tonhöhe F#4.

2.	Wählen Sie entweder »Maskieren« oder »Maskiere Event Typ«.

»Maskieren« blendet alle Events aus, die nicht Noten der Tonhöhe F#4 sind.
»Maskiere Event Typ« verbirgt alle Events, die keine Noten sind.

Genauer gesagt: Bei »Maskieren« bleiben Ihnen die Events, die vom Typ her dem markierten Event gleichen und auch in der Wert 1-Einstellung mit dem markierten Event übereinstimmen. Bei »Maskiere Event Typ« bleiben die Events, die vom Typ her mit dem markierten Event übereinstimmen.

So lassen sich zum Beispiel schnell alle Modulations-Controller-Events löschen: Markieren Sie ein Modulationsrad-Event, wählen Sie »Maskieren«, dann »Alles auswählen« und »Löschen«.


  Listen-Editor - Filter

Wenn Sie auf den »F«-Schalter in der Funktionszeile klicken, wird die Zeile mit den Event-Filtern ein- oder ausgeblendet. Mit den Filtern können unterschiedliche Eventtypen verborgen werden. Aktivieren Sie die Kontrollkästchen, wenn Sie bestimmte Eventtypen ein- und ausblenden wollen. Aktiviert heißt, daß der Eventtyp verborgen ist, deaktiviert heißt, daß er sichtbar ist.


Listen-Editor Controller-Anzeige
  Listen-Editor - Controller-Anzeige

In diesem Bereich des Listen-Editors werden Anschlagstärkewerte von Noten und andere Wert 2-Werte graphisch dargestellt. Wenn Sie den Mauszeiger in diesen Bereich bewegen, wird er in das Stift-Werkzeug umgewandelt. Klicken Sie auf eines der Balkendiagramme, und ziehen Sie nach rechts oder links, wenn Sie die Werte ändern möchten.


Logical-Editor »Standard«-Filter
  Filter

Im »Auswählen«-Bereich des Logical-Editor-Dialogs wird festgelegt, welche MIDI-Nachrichten verarbeitet werden und welche nicht. Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr über die Optionen erfahren möchten.

Sind die Filter einmal wunschgemäß eingestellt, können die Einstellungen zum Beispiel für das Löschen, Markieren oder sonstige Bearbeitungsvorgänge auf die Events, die die Bedingungen erfüllen, angewendet werden.

Weitere Informationen finden Sie auch unter:

Verändern

Funktionen

Filter im Expertenmodus


Logical-Editor - Filter im Expertenmodus
  Filter im Expertenmodus

Im Expertenmodus können Sie im Logical-Editor auf zwei zusätzliche »Auswählen«-Funktionen zugreifen:

Bereich	Beschreibung

Länge	Nur für Noten. Damit können Sie festlegen, welche Noten je nach ihrer Länge (in Ticks) verändert werden sollen. Bedingungen und Werte werden wie bei allen anderen Filtern eingestellt.

Taktbereich	Hier können Sie einstellen, welche Events je nach ihrer Position verändert werden sollen. Die Werte werden in Beats und Ticks angegeben. Sie können auch über die Takt-Bereich-Graphik ziehen, um einen Bereich festzulegen. Bedingungen und Werte werden wie bei allen anderen Filtern eingestellt.


Logical-Editor - Verändern
  Verändern

Im »Verändern«-Bereich des Logical-Editors können Sie einstellen, wie die MIDI-Nachrichten, die die (Auswählen) Filter-Bedingungen erfüllen, verändert werden. Klicken Sie in das Bild unten, wenn Sie mehr über die einzelnen Optionen erfahren möchten.

Ist das »Verändern« wunschgemäß eingestellt, können Sie eine Funktion wählen, und auf den »Ausführen«-Schalter klicken, um die eigentliche Veränderung durchzuführen.

Siehe auch:

Verändern im Expertenmodus

Auswählen

Filter

Funktionen


Logical-Editor - Verändern im Expertenmodus
  Verändern im Expertenmodus

Zusätzliche »Verändern«-Funktionen

Im Expertenmodus können Sie im Logical-Editor auf zwei zusätzliche »Verändern«-Funktionen zugreifen:

Bereich	Beschreibung

Länge	Nur für Noten. Damit können Sie Noten je nach ihrer Länge (in Ticks) verändern. Die sechs Optionen des Pop up-Menüs entsprechen den ersten sechs in den »Wert 1«- und »Wert 2«-Pop up-Menüs.

Position	Hier können Sie Events je nach ihrer Position verändern. Die fünf Optionen des Pop up-Menüs entsprechen den ersten fünf in den »Wert 1«- und »Wert 2«- Pop up-Menüs. Die Werte werden in Beats und Ticks angegeben. Das Multiplizieren von bestehenden Positionswerten verändert zum Beispiel das Tempo.

Zusätzliche »Verändern«-Befehle

Im Expertenmodus stehen die folgenden Befehle zusätzlich in den »Verändern«-Pop up-Menüs zur Verfügung:

Befehl	Beschreibung

Invertieren	Kehrt die Werte um. Für diesen Befehl werden keine Werte benötigt.

Skala	Dieser Befehl funktioniert wie die Skalenkorrektur im Transponieren/Anschlagstärke-Dialog.

Spiegeln	Ähnlich wie »Invertieren«, allerdings wird um eine bestimmte Achse gespiegelt (die als Wert darunter angegeben wird).


Logical-Editor - Funktionen
  Funktionen

Die Funktionen befinden sich in einem Pop up-Menü im unteren Teil des Logical-Editors. Mit dem Menü können Sie bestimmen, was tatsächlich mit den Events geschehen soll:

Filter-Funktionen

Die unten aufgelisteten Funktionen können ausgeführt werden, ohne daß Sie im Bereich »Verändern« etwas angegeben haben. Stellen Sie einfach die Filter ein, wählen Sie die Funktion, und klicken Sie auf den »Ausführen«-Schalter.

Funktion	Beschreibung

Quantisieren	Die Events, die von den Filtern »erfaßt« werden, werden mit einer Standard Quantisierung auf den darunter eingestellten Quantisierungswert quantisiert.

Extrahieren	Diese Funktion ist nur dann verfügbar, wenn Sie den Logical-Editor vom Arrange-Fenster aus geöffnet haben. Die Events, die von den Filtern »erfaßt« werden, werden ausgeschnitten und in einen separaten Part auf einer neuen Spur eingefügt.

Auswählen	Funktioniert wie »Extrahieren«, schneidet die Events aber nicht aus sondern kopiert sie.

Löschen	Die Events, die von den Filtern »erfaßt« werden, werden gelöscht.

Einfügen	Diese Funktion ist nur dann aktiv, wenn Sie den Logical-Editor von einem der MIDI-Editoren aus geöffnet haben. Die Events, die von den Filtern »erfaßt« werden, werden markiert, sobald Sie den Logical-Editor geschlossen haben.

Verändern-Funktionen

Für die unten aufgelisteten Funktionen müssen zuvor die Filter (unter »Auswählen«) eingestellt werden. Ebenso muß unter Verändern etwas angegeben werden. Ist dies geschehen, klicken Sie auf »Ausführen«.

Funktion	Beschreibung

Transformieren	Die Events, die von den Filtern »erfaßt« werden, werden in ihren Werten gemäß den Einstellungen im »Verändern«-Bereich umgewandelt. Es werden keine neuen Events erzeugt sondern bestehende verändert.

Einfügen	Die Events, die von den Filtern »erfaßt« werden, werden kopiert, umgewandelt und als neue Events eingefügt.


Logical-Editor - Quantisierungs-Wert
  Quantisierungswert

Dieser Wert wird für die Quantisierungs-Funktion des Logical-Editors verwendet.


Logical-Editor - Schalter
  Ausführen, Rückgängig, Experten-/Standardmodus, Neu und Ende

Schalter	Beschreibung

Ausführen	Wenn Sie »Auswählen« und »Verändern« eingestellt haben, klicken Sie auf diesen Schalter, damit die gewählte »Funktion« ausgeführt wird.

Rückgängig	Wenn Sie den Logical-Editor von einem der Editoren aus geöffnet haben, können Sie mit diesem Schalter Ihre letzten Veränderungen rückgängig machen.

Experten-/

Standardmodus	Dieser Schalter schaltet den Logical-Editor zwischen zwei Modi um, so daß mehr beziehungsweise weniger Optionen zur Verfügung stehen. Siehe auch Auswählen (Filter) und Verändern.

Neu	Stellt alle Einstellungen wieder auf voreingestellte Werte zurück.

Ende	Schließt den Logical-Editor.


Logical-Editor - Voreinstellung
  Voreinstellung

Verwenden von Voreinstellungen

Wenn Sie in diesem Bereich eine Voreinstellung aus dem Pop up-Menü wählen, werden Einstellungen in den Logical-Edior »geladen«. Wenn Sie die Voreinstellung anwenden möchten, klicken Sie einfach auf »Ausführen«.

Auf die Voreinstellungen in der Liste kann auch direkt über den Menüeintrag »Logical« im Funktionen-Menü zugegriffen werden.

Erzeugen von Voreinstellungen

1.	Stellen Sie den Dialog auf die gewünschten Werte ein.

2.	Halten Sie [Alt] gedrückt, und wählen Sie im Voreinstellung-Pop up-Menü die Voreinstellung, in der Sie die Einstellungen speichern möchten (diese Voreinstellung wird dabei überschrieben).

3.	Doppelklicken Sie auf den Namen der Voreinstellung, geben Sie einen Namen ein, und drücken Sie [Return]

4.	Klicken Sie auf den »Speichern«-Schalter.

Es stehen zehn Voreinstellungen zur Verfügung, die im Setup (Einstellungen) oder im Song gespeichert werden.


T_030010450364
Eventtyp - Bedingung

Einstellung	Beschreibung

Alle	Events werden unabhängig von ihrem Typ verändert.

Gleich	Nur Events eines bestimmten Typs werden verändert (der Typ wird darunter angegeben).

Ungleich	Alle Events außer denen eines bestimmten Typs sind betroffen.


T_030010450365
Wert 1 - Bedingung

Einstellung	Beschreibung

Alle	Events werden unabhängig von ihrem »Wert 1« verändert.

Gleich	Nur Events mit einem bestimmten »Wert 1« werden verändert (der Wert wird darunter angegeben). Bei Noten heißt das zum Beispiel, Noten einer bestimmten Tonhöhe. Bei Controllern bezieht sich das auf den Controller-Typ.

Ungleich	Alle Events außer denen mit einem bestimmten »Wert 1« sind betroffen.

Über	Events, deren »Wert 1« über dem angegebenen Wert liegt, sind betroffen.

Unter	Wie oben, allerdings für einen unteren Wert.

Innerhalb	Events, deren »Wert 2« innerhalb des angegebenen Bereichs liegt, sind betroffen.

Außerhalb	Wie oben, allerdings außerhalb des angegebenen Bereichs.


T_030010450366
Wert 2 - Bedingung

Einstellung	Beschreibung

Alle	Events werden unabhängig von ihrem »Wert 2« verändert.

Gleich	Nur Events mit einem bestimmten »Wert 2« werden verändert (der Wert wird darunter angegeben). Bei Noten heißt das zum Beispiel, Noten einer bestimmten Anschlagstärke. Bei Controllern bezieht sich das auf die Controller-»Intensität«.

Ungleich	Alle Events außer denen mit einem bestimmten »Wert 2« sind betroffen.

Über	Events, deren »Wert 2« über dem angegebenen Wert liegt, sind betroffen.

Unter	Wie oben, allerdings für einen unteren Wert.

Innerhalb	Events, deren »Wert 2« innerhalb des angegebenen Bereichs liegen, sind betroffen.

Außerhalb	Wie oben, allerdings außerhalb des angegebenen Bereichs.


T_030010450367
MIDI-Kanal - Bedingung

Diese Einstellungen beziehen sich auf den MIDI-Kanal der einzelnen Events und nicht auf die Einstellung des MIDI-Kanals der Spur!

Einstellung	Beschreibung

Alle	Events werden unabhängig von ihrem MIDI-Kanal verändert.

Gleich	Nur Events auf einem bestimmten MIDI-Kanal werden verändert (der Kanal wird darunter angegeben).

Ungleich	Alle Events außer denen auf einem bestimmten MIDI-Kanal sind betroffen.

Über	Events, deren MIDI-Kanal-Nummer über der angegebenen Nummer liegt, sind betroffen.

Unter	Wie oben, allerdings für einen niedrigeren Wert.

Innerhalb	Events, die auf einen MIDI-Kanal innerhalb des angegebenen Bereichs eingestellt sind, sind betroffen.

Außerhalb	Wie oben, allerdings außerhalb des angegebenen Bereichs.


T_030010450368
Eventtyp-«Wert«

Wenn Sie im Pop up-Menü oben »Gleich« oder »Ungleich« eingestellt haben, können Sie mit diesem Menü einstellen, auf welche(n) MIDI-Eventtyp(en) die Bedingung angewendet werden soll.


T_030010450369
Wert 1 - Wertebereich

Hier können Sie die Werte für die Bedingung im oberen Pop up-Menü festlegen. Wenn Sie zum Beispiel Noten einer bestimmten Tonhöhe verändern möchten, stellen Sie oben »Gleich« ein und legen hier die Notennummer fest (C3=60 usw.).

Steht das Bedingungs-Pop up-Menü oben auf »Alle«, dann haben diese Einstellungen keine Bedeutung (sie sind grau abgeblendet).

Steht das Bedingungs-Pop up-Menü oben auf »Gleich«, »Ungleich«, »Über« oder »Unter«, dann wird nur das obere Feld benutzt.

Steht das Bedingungs-Pop up-Menü oben auf »Innerhalb« oder »Außerhalb«, werden beide Felder zum Festlegen eines Bereichs verwendet.


T_030010450370
Wert 2 - Wertebereich

Hier können Sie die Werte für die Bedingung im oberen Pop up-Menü festlegen. Wenn Sie zum Beispiel Noten innerhalb eines bestimmten Wertebereichs der Anschlagstärke verändern möchten, stellen Sie oben »Innerhalb« ein und geben hier zwei Anschlagstärkewerte ein.

Steht das Bedingungs-Pop up-Menü oben auf »Alle«, dann haben diese Einstellungen keine Bedeutung (sie sind grau abgeblendet).

Steht das Bedingungs-Pop up-Menü oben auf »Gleich«, »Ungleich«, »Über« oder »Unter«, dann wird nur das obere Feld benutzt.

Steht das Bedingungs-Pop up-Menü oben auf »Innerhalb« oder »Außerhalb«, werden beide Felder zum Festlegen eines Bereichs verwendet.


T_030010450371
MIDI-Kanal - Wertebereich

Hier können Sie die Werte für die Bedingung im oberen Pop up-Menü festlegen. Wenn Sie zum Beispiel Noten auf einem bestimmten MIDI-Kanal verändern möchten, stellen Sie oben »Gleich« ein, und geben Sie hier den MIDI-Kanal ein.

Steht das Bedingungs-Pop up-Menü oben auf »Alle«, dann haben diese Einstellungen keine Bedeutung (sie sind grau abgeblendet).

Steht das Bedingungs-Pop up-Menü oben auf »Gleich«, »Ungleich«, »Über« oder »Unter«, dann wird nur das obere Feld benutzt.

Steht das Bedingungs-Pop up-Menü oben auf »Innerhalb« oder »Außerhalb«, werden beide Felder zum Festlegen eines Bereichs verwendet.


T_030010450372
Eventtyp - Verändern

Funktion	Beschreibung

Behalten	Die Eventtypen bleiben unverändert.

Setzen	Die Events werden in einen anderen Typ umgewandelt. Mit dem Pop up-Menü darunter legen Sie fest, in welches.


T_030010450373
Wert 1 - Verändern

Funktion	Beschreibung

Behalten	Der »Wert 1« bleibt unverändert. Bei Noten heißt das zum Beispiel, daß sich die Tonhöhe in keiner Weise ändert.

Plus	Zum bestehenden »Wert 1« wird ein Wert addiert. Dieser Wert wird im Feld darunter festgelegt. Bei Noten heißt das zum Beispiel, daß sie um eine Anzahl von Halbtönen transponiert werden. Bei Controllern heißt das, daß Sie in einen anderen Controller umgewandelt werden (von Modulation in Breath, wenn zum Beispiel »1« addiert wird).

Minus	Vom bestehenden »Wert 1« wird ein Wert abgezogen.

Multipliz.	Der bestehende »Wert 1« wird mit dem angegebenen Wert multipliziert.

Dividieren	Der bestehende »Wert 1« wird durch den angegebenen Wert geteilt.

Setzen	Der bestehende »Wert 1« wird einfach durch einen anderen ersetzt, der im Feld darunter angegeben wird. Wird dies auf Noten angewandt, dann haben sämtliche Noten danach die gleiche Tonhöhe.

Wert 2	Kopiert den bestehenden »Wert 1« in seinen »Wert 2«. Bei Noten heißt das zum Beispiel, daß die Nummer der Tonhöhe in die Anschlagstärke kopiert wird. Im Feld darunter muß nichts eingegeben werden.

Dyn	Erzeugt eine »Rampe« aus Werten, deren Start- und Endwert in den Feldern darunter angegeben wird.

Zufall	Dies führt zu einer Zufallsauswahl für den »Wert 1« innerhalb der unten angegebenen Grenzen.


T_030010450374
Wert 2 - Verändern

Funktion	Beschreibung

Behalten	Der »Wert 2« bleibt unverändert. Bei Noten heißt das zum Beispiel, daß sich die Anschlagstärke in keiner Weise ändert.

Plus	Zum bestehenden »Wert 2« wird ein Wert addiert. Dieser Wert wird im Feld darunter festgelegt. Bei Noten heißt das zum Beispiel, daß die 0Anschlagstärke erhöht wird. Bei Controllern heißt das, daß die Controller-»Intensität« angehoben wird.

Minus	Vom bestehenden »Wert 2« wird ein Wert abgezogen.

Multipliz.	Der bestehende »Wert 2« wird mit dem angegebenen Wert multipliziert.

Dividieren	Der bestehende »Wert 2« wird durch den angegebenen Wert geteilt.

Setzen	Der bestehende »Wert 2« wird einfach durch einen anderen ersetzt, der im Feld darunter angegeben wird. Wird dies auf Noten angewandt, dann haben sämtliche Noten danach die gleiche Anschlagstärke.

Wert 1	Kopiert den bestehenden »Wert 2« in seinen »Wert 1«. Bei Noten heißt das zum Beispiel, daß der Wert der Anschlagstärke in die Nummer der Tonhöhe kopiert wird. Im Feld darunter muß nichts eingegeben werden.

Dyn	Erzeugt eine »Rampe« aus Werten, deren Start- und Endwert in den Feldern darunter angegeben wird.

Zufall	Dies führt zu einer Zufallsauswahl für den »Wert 2« innerhalb der unten angegebenen Grenzen.


T_030010450375
MIDI-Kanal - Verändern

Funktion	Beschreibung

Behalten	Der MIDI-Kanal bleibt unverändert.

Plus	Zur bestehenden MIDI-Kanal-Nummer wird ein Wert addiert.

Minus	Von der bestehenden MIDI-Kanal-Nummer wird ein Wert abgezogen.

Setzen	Die bestehende MIDI-Kanal-Nummer wird einfach durch eine andere ersetzt, die im Feld darunter angegeben wird.

Zufall	Führt zu einer Zufallsauswahl für den MIDI-Kanal innerhalb der unten angegebenen Grenzen.

Damit das Verändern bei MIDI-Kanälen Wirkung zeigt, müssen Part/Spur auf MIDI-Kanal »Alle« eingestellt sein!


T_030010450376
Eventtyp - Wert(e)

Wenn Sie im oberen Pop up-Menü »Setzen« gewählt haben, können Sie mit diesem Menü bestimmen, in welche(n) MIDI-Eventtyp(en) die Events umgewandelt werden sollen.


T_030010450377
Wert 1 - Wert(e)

Hier werden die Werte für die »Verändern«-Werte im oberen Pop up-Menü eingestellt. Wenn Sie zum Beispiel Noten um eine reine Quinte transponieren wollen, stellen Sie das obere Pop up-Menü auf »Plus« ein, und geben Sie »7« im oberen Feld ein.

Steht das obere Pop up-Menü auf »Behalten« oder »Wert 2«, dann haben die Einstellungen keine Bedeutung (sie sind grau abgeblendet).

Steht das Pop up-Menü oben auf »Plus«, »Minus«, »Multipliz.«, »Dividieren« oder »Setzen«, dann wird nur das obere Feld benutzt.

Steht das Pop up-Menü oben auf »Dyn« oder »Zufall«, werden beide Felder zum Festlegen eines Wertebereichs verwendet.


T_030010450378
Wert 2 - Wert(e)

Hier werden die Werte für die »Verändern«-Werte im oberen Pop up-Menü eingestellt. Wenn Sie zum Beispiel die Anschlagstärke von Noten verdoppeln möchten, stellen Sie das obere Pop up-Menü auf »Multipliz.« ein, und geben Sie »2« im oberen Feld ein.

Steht das obere Pop up-Menü auf »Behalten« oder »Wert 1«, dann haben die Einstellungen keine Bedeutung (sie sind grau abgeblendet).

Steht das Pop up-Menü oben auf »Plus«, »Minus«, »Multipliz.«, »Dividieren« oder »Setzen«, dann wird nur das obere Feld benutzt.

Steht das Pop up-Menü oben auf »Dyn« oder »Zufall«, werden beide Felder zum Festlegen eines Wertebereichs verwendet.


T_030010450379
MIDI-Kanal - Wert(e)

Hier werden die Werte für die »Verändern«-Werte im oberen Pop up-Menü eingestellt.

Steht das obere Pop up-Menü auf »Behalten«, dann haben die Einstellungen keine Bedeutung (sie sind grau abgeblendet).

Steht das Pop up-Menü oben auf »Plus«, »Minus« oder »Setzen«, dann wird nur das obere Feld benutzt.

Steht das Pop up-Menü oben auf »Zufall«, werden beide Felder zum Festlegen eines Wertebereichs verwendet.


Neu
  Neu (Datei-Menü)

Wenn Sie diesen Menübefehl wählen oder [Strg]-[N] drücken, erscheint ein neues Arrange-Fenster. Es heißt »Neu«. Der Name wird geändert, sobald Sie das Arrangement zum ersten Mal speichern.

Die maximale Anzahl an geöffneten Arrange-Fenstern hängt von der Speicherkapazität Ihres Computers ab, ist aber immer auf sechzehn begrenzt.


Schließen
  Schließen (Datei-Menü)

Schließt das aktive Fenster.

Handelt es sich dabei um ein Arrange-Fenster, stehen drei Optionen zur Wahl:

Option	Beschreibung

Beiseite	Das Fenster wird geschlossen, aber das Arrangement bleibt im Arbeitsspeicher sowie als Eintrag im Fenster-Menü. Dort kann es ausgewählt und schnell wieder geöffnet werden.

Nein	Das Arrangement wird geschlossen und aus dem Arbeitsspeicher entfernt. Wenn Sie es erneut irgendwann öffnen wollen, müssen Sie es vor dem Schließen auf der Festplatte speichern.

Abbrechen	Bricht den kompletten Vorgang ab.

Handelt es sich um ein Editor-Fenster, bleiben die Änderungen beim »Schließen« erhalten (im Gegensatz zu »Abbrechen«).

Siehe auch:

Dateiformat


Song speichern
  Song speichern (Datei-Menü)

Speichert alle Änderungen, die am Song seit dem letzten Speichern vorgenommen wurden. Wurde der Song zuvor noch nicht gespeichert, erscheint der Speichern-Dialog, in dem Sie Namen und Speicherort für den Song angeben.


Arrangement speichern
  Arrangement speichern (Datei-Menü)

Speichert alle Änderungen, die am aktuellen Arrangement seit dem letzten Speichern vorgenommen wurden. Wurde das Arrangement zuvor noch nicht gespeichert, erscheint der Speichern-Dialog, in dem Sie einen Namen und Speicherort für die Datei angeben.


Letzte Version
  Letzte Version (Datei-Menü)

Dieser Befehl stellt den Song in seiner zuletzt gespeicherten Version wieder her. Alle Änderungen, die Sie seit dem letzten Speichern vorgenommen haben, gehen dabei verloren. Mit diesem Befehl können Sie also viele Änderungen mit einem Schlag rückgängig machen. Speichern Sie also Ihren Song und experimentieren ein wenig: Wenn Sie dann mit dem Ergebnis nicht zufrieden sind, können Sie mit dem »Letzte Version«-Befehl zur zuletzt gespeicherten Version zurückkehren.


Beenden
  Beenden (Datei-Menü)

Mit »Beenden« verlassen Sie das Programm. Es erscheint ein Dialog, mit dem Sie vor dem Verlassen »speichern« können.


Datei - Schnellauswahl
  Datei-Schnellauswahl über Liste (Datei-Menü)

Die acht zuletzt geöffneten oder gespeicherten Songs, Arrangements, Parts, Drum-Maps, Grooves und Einstellungen (Setups) erscheinen unten im Datei-Menü als Liste. Wenn Sie einen dieser Namen auswählen, wird die betreffende Datei geöffnet.


Rückgängig
  Rückgängig (Bearbeiten-Menü)

Mit »Rückgängig« (oder  [Strg]-[Z]) können Sie Ihren zuletzt ausgeführten Vorgang zurücknehmen. Der Menüeintrag gibt auch einen Hinweis darauf, was rückgängig gemacht wird. Es würde dort zum Beispiel »Rückgängig Löschen« stehen, wenn Sie zuletzt etwas gelöscht haben.

Wenn Sie »Rückgängig« wieder rückgängig machen wollen, so ist das problemlos möglich, da nach Anwenden der Funktion der Menübefehl von »Rückgängig« in »Wiederholen« umgewandelt wird.

Folgende Vorgänge können rückgängig gemacht werden:

Arrange-Fenster:

Fast alles kann rückgängig gemacht werden (sogar Aufnahmen). Die Ausnahmen sind:

Erzeugen von Spuren.

Erzeugen von Gruppen.

Die automatische Umwandlung von Alias-Parts in echte Parts, als Folge einiger Vorgänge.

Masterspur:

Alle Event-Vorgänge wie »Neu«, »Ausschneiden«, »Löschen«, »Einfügen« und so fort.

Editor-Fenster

Letzte Aufnahme.

Verschieben von Event(s).

Löschen von Event(s).

Übernehmen von Event(s).

Kopieren von Event(s).

Ausschneiden.

Einfügen.

Löschen.

Alles im Funktionen-Menü des Hauptmenüs.

Alles im Funkt.-Pop up-Menü.

Der letzte Vorgang mit einem der Werkzeuge.

MIDI-Mixer

Löschen von Objekten.

Löschen von Events.


Ausschneiden
  Ausschneiden (Bearbeiten-Menü)

Diese Funktion entfernt die markierten Element(e) (Parts, Noten oder andere MIDI-Events usw.) aus dem aktiven Fenster, in dem sie enthalten waren, und legt sie in einem »Vorratsbehälter«, der Zwischenablage, ab. Sie können die ausgeschnittenen Inhalte später in das gleiche oder ein anderes Fenster einfügen.

Siehe auch:

Kopieren

Einfügen


Kopieren
  Kopieren (Bearbeiten-Menü)

Diese Funktion legt eine Kopie der markierten Element(e) (Parts, Noten oder andere MIDI-Events usw.) aus dem aktiven Fenster, in dem sie enthalten waren, in einem »Vorratsbehälter«, der Zwischenablage, ab. Sie können die kopierten Inhalte später in das gleiche oder ein anderes Fenster einfügen.

Siehe auch:

Ausschneiden

Einfügen


Einfügen
  Einfügen (Bearbeiten-Menü)

Wenn Sie die Ausschneiden- oder Kopieren-Funktion verwendet haben, um etwas in der Zwischenablage abzulegen, können Sie den Inhalt der Zwischenablage mit diesem Befehl wieder in das aktive Fenster einfügen. Das Einfügen aus der Zwischenablage können Sie beliebig oft wiederholen.

Objekte werden immer an der aktuellen Songposition eingefügt.

Sie können Events aus einem Editor in einen anderen einfügen. Sie können mit der Funktion auch Parts einfügen, die Sie in einem anderen Arrange-Fenster ausgeschnitten oder kopiert haben. Sie können aber keine Events in ein Arrange-Fenster oder Parts in einen Editor einfügen (denn beides wäre nicht sinnvoll).

Siehe auch:

Ausschneiden

Kopieren


Löschen
  Löschen (Bearbeiten-Menü)

Diese Funktion löscht die markierten Objekte. Meist gibt der Menüeintrag Auskunft darüber, was gelöscht wird. Der Befehl heißt dann zum Beispiel »Parts löschen«, wenn Sie im Arrange-Fenster einen oder mehrere Parts markiert haben.


  Auswählen (Bearbeiten-Menü)

Dieser Menübefehl besitzt ein Untermenü mit dem Sie verschiedenen Kombinationen von Events (in den Editoren) oder Parts (im Arrange-Fenster) auswählen (markieren) können. Das Untermenü verändert sich abhängig vom aktiven Fenster.

Hier die Menüeinträge:

Alles auswählen

Dieser Befehl markiert alle Objekte im aktiven Fenster (Parts im Arrange-Fenster, Events in einem Editor usw.). »Alles auswählen« können Sie auch, wenn Sie [Strg]-[A] auf der Computertastatur drücken.

Auswahl umkehren

Kehrt die Auswahl um. Die Markierung aller zuvor markierten Objekte wird aufgehoben, statt dessen werden alle zuvor nicht markierten Objekte markiert.

Überlappend

Markiert alle Elemente, die zum Teil mit einem oder mehreren Element(en) überlappen.

Spurklasse (nur im Arrange-Fenster)

Markiert alle Parts auf allen Spuren, die zur gleichen Klasse wie die aktive Spur gehören.

Gleicher Typ (nur in Editoren)

Markiert alle Events, die zum gleichen Typ gehören wie das markierte Event.

Sind Events verschiedener Typen markiert, richtet sich die »Gleicher Typ«-Funktion nach dem Typ des ersten markierten Events.

Innerhalb der Markierungen

Markiert alle Objekte zwischen linker und rechter Marke.

Außerhalb der Markierungen

Markiert alle Objekte, die sich nicht zwischen linker und rechter Marke befinden.

Parts einer Spur (nur im Arrange-Fenster)

Markiert alle Parts auf der aktiven Spur. Die gleiche Auswahl erhalten Sie, wenn Sie [Shift] auf der Computertastatur gedrückt halten und irgendwo auf der Spur innerhalb der Part-Anzeige doppelklicken.

Score Layout (nur im Arrange-Fenster)

Dieser Menüeintrag öffnet noch ein weiteres Untermenü mit den Score-Layouts, die Sie definiert haben. Wenn Sie eines der Layouts aus dem Untermenü wählen, werden alle Parts der im Layout enthaltenen Spuren markiert.

Sind keine Score-Layouts definiert, kann dieser Menüeintrag nicht gewählt werden.

Gleiche Tonhöhe (nur in Editoren)

Öffnet ein Untermenü mit zwei Optionen:

In der gleichen Oktave:

Mit dieser Option werden alle Noten-Events der gleichen Tonhöhe innerhalb einer Oktave als markierte Noten ausgewählt.

In allen Oktaven:

Mit dieser Option werden alle Noten-Events der gleichen Tonhöhe in allen Oktaven als markierte Noten ausgewählt. Wenn Sie zum Beispiel eine Note der Tonhöhe F4 markiert haben, werden alle Fs von F2 bis F8 markiert (ausgewählt).

Stimmen (nur im Noten-Editor)

Auch hier wird ein weiteres Untermenü geöffnet. Wenn Sie im Noten-Editor mit mehreren Stimmen arbeiten, können Sie alle Noten in einer der Stimmen markieren, indem Sie einen der Einträge in diesem Untermenü wählen.


Zur Phrase kopieren
  Zur Phrase kopieren (Bearbeiten-Menü)

Mit diesem Befehl wird der markierte Part in eine Phrase für die Verwendung im Interaktiven Phrasen Synthesizer kopiert.

Erzeugen einer neuen Phrase

1. Markieren Sie einen Part.

2. Wählen Sie »Zur Phrase kopieren« aus dem Bearbeiten-Menü.

3. Wählen Sie in dem erscheinenden Dialog einen leeren »Steckplatz« aus dem Pop up-Menü aus.

4. Klicken Sie auf den »OK«-Schalter.

Umbenennen einer Phrase

1. Wählen Sie »Zur Phrase kopieren« aus dem Bearbeiten-Menü.

3. Wählen Sie aus dem Pop up-Menü die Phrase aus, die Sie umbenennen möchten.

3. Doppelklicken Sie auf den Namen, und ändern Sie ihn.

4. Klicken Sie auf den »OK«-Schalter.


Bearbeiten
  Bearbeiten (Bearbeiten-Menü)

Mit diesem Menübefehl werden unterschiedliche Editoren aufgerufen. Welcher Editor geöffnet wird, hängt davon ab, mit welcher Art Spurklasse Sie gerade arbeiten:

Spurklasse	Editor

MIDI-Spuren	Key-Editor

Schlagzeugspuren	Schlagzeug-Editor

Akkordspuren	Noten-Editor

Mixerspuren	Mixer


Spur erzeugen
  Spur erzeugen (Struktur-Menü)

Dieser Befehl erzeugt eine neue leere Spur.

Die neue Spur hat dann folgende Eigenschaften:

Die gleiche Spurklasse wie die aktive(n) Spur(en).

Wenn Sie von einer leeren Spurliste ausgehen, ist die neue Spur eine MIDI-Spur.

Handelt es sich bei der aktiven Spur um eine Begleitspur, ist die neue Spur eine MIDI-Spur (da sich in einem Arrangement jeweils nur eine Begleitspur befinden kann).

Die MIDI-Kanal-Nummer der aktiven Spur plus eins.

Ist also die aktive Spur eine Schlagzeugspur, die auf MIDI-Kanal 3 eingestellt ist, so ist die neue Spur eine Schlagzeugspur auf MIDI-Kanal 4.

Den Namen »Spur X«, wobei X die Gesamtzahl der Spuren einschließlich der neuen Spur angibt.

Eine neue Spur können Sie auch erzeugen, indem Sie [Strg]-[T] auf der Computertastatur drücken oder in einem leeren Bereich der Spurliste doppelklicken.


Global ausschneiden
  Global ausschneiden (Struktur-Menü)

Mit diesem Befehl wird ein Stück des »virtuellen Tonbandes« über alle Spuren ausgeschnitten.

Das Stück, das ausgeschnitten wird, ist der Bereich, der sich zwischen den Marken befindet.

Die Parts, die sich rechts von der rechten Marke befinden, werden nach links bewegt und füllen so die Lücke.

Alle Parts, die sich zum Teil innerhalb der Marken befinden, werden gekürzt.

Stummgeschaltete Spuren sind nicht davon betroffen.


Global einfügen
  Global einfügen (Struktur-Menü)

Mit diesem Befehl wird ein Stück »leeres Tonband« über alle Spuren an der Position der linken Marke eingefügt.

Die Länge des Stücks wird dabei durch die Anzahl der Takte zwischen linker und rechter Marke bestimmt.

Das gesamte Material hinter der linken Marke wird auf eine spätere Position verschoben.

Parts, die vor der linken Marke beginnen und danach enden, werden um die gewählte Anzahl von Takten verlängert.

In den verlängerten Bereichen befinden sich allerdings keine Events.

Wenn Sie also zum Beispiel vier Takte hinter Takt drei einfügen möchten, setzen Sie die linke Marke auf 3.1.0 und die rechte Marke auf 7.1.0.

Stummgeschaltete Spuren sind nicht davon betroffen. Die Masterspur ist allerdings wie jede andere Spur auch betroffen.


Global trennen
  Global trennen (Struktur-Menü)

Mit diesem Befehl werden Parts auf allen Spuren an den Positionen der linken und rechten Marke getrennt, ganz so, als würden Sie dafür das Schere-Werkzeug verwenden.

Wenn Sie nur eine Trennlinie wünschen, stellen Sie die linke und rechte Marke auf die gleiche Position ein.

Stummgeschaltete Spuren sind nicht davon betroffen.


Bereich kopieren
  Bereich kopieren (Struktur-Menü)

Mit diesem Befehl wird ein Stück Ihres Arrangements (alle Spuren betreffend) kopiert.

1.	Setzen Sie die linke und rechte Marke, um den Bereich zu umschließen, den Sie kopieren wollen.

2.	Die Spuren, die nicht kopiert werden sollen, müssen stummgeschaltet werden.

3.	Stellen Sie die Songposition auf die Position ein, an der die Kopie erscheinen soll.

4.	Wählen Sie »Bereich kopieren« aus dem Struktur-Menü.

Cubase erstellt nun einen Part auf jeder nicht stummgeschalteten Spur, der die Musik enthält, die sich jeweils zwischen den beiden Marken befindet, und fügt die Kopie an der Songposition wieder ein.

Stummgeschaltete Spuren sind nicht davon betroffen.


Entmischen
  Entmischen (Struktur-Menü)

Bei MIDI-Parts

Mit diesem Befehl werden Parts, die Events auf verschiedenen MIDI-Kanälen enthalten, auf mehrere Parts auf neuen Spuren verteilt. Dabei entsteht eine Spur pro MIDI-Kanal.

Parts mit Daten auf verschiedenen MIDI-Kanälen könnten zum Beispiel dann vorhanden sein, wenn Sie einen Synthesizer mit Splitpunkt oder einen Gitarren-Synthesizer aufgenommen haben. Es steht also im Zusammenhang mit dem Einstellen einer Spur auf MIDI-Kanal »Alle«.

Bei Schlagzeug-Parts

Wenn Sie diesen Befehl auf Schlagzeug-Parts/Spuren anwenden, werden sie nicht nach MIDI-Kanal sondern je nach Klang in der Drum-Map des Schlagzeug-Editors aufgeteilt. Nach Ausführen des Befehls erhalten Sie eine Spur für Bass Drum, eine für die Snare und so weiter.

Entmischen ausführen

1.	Markieren Sie die Spur, die entmischt werden soll.

2.	Stellen Sie mit linker und rechter Marke den Bereich der Spur ein, den Sie entmischen wollen.

3.	Wählen Sie »Entmischen« aus dem Struktur-Menü.

Es werden neue Parts erstellt. Sofern möglich, werden die Parts auf bestehenden Spuren plaziert (wenn Spuren mit den richtigen MIDI-Kanälen vorhanden sind). Andernfalls werden automatisch neue Spuren erzeugt. Jede Spur wird dabei automatisch auf den richtigen MIDI-Kanal eingestellt.

Siehe auch:

Zusammenmischen


Zusammenmischen
  Zusammenmischen (Struktur-Menü)

Mit diesem Befehl können Sie alle Parts auf einigen oder allen MIDI- oder Schlagzeugspuren in einen einzelnen zusammengesetzten Part zusammenfügen. Damit alle Informationen, die in diesem neuen Part enthalten sind, genutzt werden können, müßten Sie die resultierende Spur auf MIDI-Kanal »Alle« einstellen.

1.	Stellen Sie die linke und rechte Marke auf den Bereich ein, den Sie zusammenmischen wollen.

2.	Schalten Sie alle Spuren stumm, die nicht im Mix enthalten sein sollen.

3.	Wählen Sie die Spur aus, auf der der zusammengemischte Part erscheinen soll.

4.	Wählen Sie »Zusammenmischen« aus dem Struktur-Menü.

Ein neuer Part wird erzeugt.

Alle Realtime-Parameter, die für die Quell-Parts eingestellt wurden, werden im Ziel-Part permanent.

»Ausgang«-Einstellungen gehen verloren.

Schlagzeugspuren werden gemäß ihrer Einstellung für die A-Note zusammengemischt.

Ist der MIDI-Kanal auf »Alle« eingestellt, wird der Part in korrekter Form auf allen eingestellten MIDI-Kanälen wiedergegeben.

Siehe auch:

Entmischen


Part erzeugen
  Part erzeugen (Struktur-Menü)

Dieser Befehl erzeugt einen neuen leeren Part auf der aktiven Spur zwischen linker und rechter Marke.


Events abtrennen
  Events abtrennen (Struktur-Menü)

Mit diesem Befehl wird sichergestellt, daß alle Events in einem Part spätestens dort enden, wo auch der Part endet. Es ist nämlich möglich, Events aufzunehmen, die über den Part »hinausragen«, wenn Sie zum Beispiel das Schere- oder Stift-Werkzeug verwendet haben. Dies ist aber nicht immer erwünscht. Um in dieser Situation Abhilfe zu leisten, markieren Sie die Parts, und wählen Sie »Events abtrennen« aus dem Struktur-Menü.


Gruppen zeigen/verstecken
  Gruppen zeigen/verstecken (Struktur-Menü)

Mit diesem Menübefehl wird die Gruppenliste ein- oder ausgeblendet, von der aus Sie Gruppen-Parts in das Arrange-Fenster ziehen können.

Siehe auch:

Arbeiten mit Gruppen


Gruppe entpacken
  Gruppe entpacken (Struktur-Menü)

Mit diesem Befehl wird ein Gruppen-Part in seine ursprünglichen Komponenten zerlegt. Ein Beispiel: Sie haben eine Strophe mehrmals wiederholt, indem Sie sie in eine Gruppe umgewandelt und diese Gruppe als Gruppen-Parts auf einer Gruppen-Spur wiederholt haben. Nun stellen Sie aber fest, daß Sie nur an der ersten Strophe kleine Veränderungen vornehmen wollen. Gehen Sie also wie folgt vor:

1.	Markieren Sie den Gruppen-Part auf der Gruppenspur.

2.	Wählen Sie »Gruppe entpacken« aus dem Struktur-Menü.

Wurde die Gruppe in diesem Arrange-Fenster erzeugt, entstehen Alias-Parts auf bestehenden Spuren.

Wurde die Gruppe in einem anderen Arrangement erzeugt, werden echte Parts auf bestehenden Spuren erzeugt oder gegebenenfalls neue Spuren dafür erzeugt.


Standard Quantisierung
  Standard Quantisierung (Funktionen-Menü)

Diese Art der Quantisierung verschiebt die Noten auf den nächstgelegenen Quantisierungswert, ohne dabei deren Länge zu verändern. Darüber hinaus wird versucht, Akkorde zu erkennen und diese beim Quantisieren zusammenzuhalten.

Im Beispiel unten ist die obere Zeile nicht quantisiert. Die untere Zeile ist die gleiche Aufnahme nach einer »Standard Quantisierung« auf Achtelnoten.

Siehe auch:

Auf welche Events wird diese Funktion angewendet?

Note On Quantisierung

Näherungsweise Quantisierung

Analytische Quantisierung

Match Quantisierung

Groove Quantisierung

Automatische Quantisierung

Quantisierung festsetzen

Quantisierung rückgängig


Note On Quantisierung
  Note On Quantisierung (Funktionen-Menü)

Diese Art der Quantisierung verschiebt die Noten auf den nächstgelegenen Quantisierungswert, ohne dabei die jeweiligen Endpositionen zu verschieben, so daß die Längen verändert werden.

Siehe auch:

Auf welche Events wird diese Funktion angewendet?

Standard Quantisierung

Näherungsweise Quantisierung

Analytische Quantisierung

Match Quantisierung

Groove Quantisierung

Automatische Quantisierung

Quantisierung festsetzen

Quantisierung rückgängig


Näherungsweise Quantisierung
  Näherungsweise Quantisierung (Funktionen-Menü)

Diese Art der Quantisierung verschiebt die Noten um einen gewissen Betrag in Richtung des nächstgelegenen Quantisierungswertes, sofern sie nicht bereits dicht daran liegen. Was als » bereits dicht am Quantisierungswert« angesehen wird, wird mit den »Stärke«- und »Auslassen«-Parametern im Grooves-Dialog (Grooves bearbeiten) eingestellt. Beispiele dazu finden Sie im gedruckten Handbuch.

Im Beispiel unten ist die obere Zeile nicht quantisiert. Die untere Zeile ist die gleiche Aufnahme nach einer »Näherungsweisen Quantisierung« auf Achtelnoten. Beachten Sie bitte, wie die Noten lediglich um die Hälfte des Abstandes zu den Achtelnoten hin verschoben wurden.

Siehe auch:

Auf welche Events wird diese Funktion angewendet?

Standard Quantisierung

Note On Quantisierung

Analytische Quantisierung

Match Quantisierung

Groove Quantisierung

Automatische Quantisierung

Quantisierung festsetzen

Quantisierung rückgängig


Analytische Quantisierung
  Analytische Quantisierung (Funktionen-Menü)

Diese Art der Quantisierung sollte für komplexen Input verwendet werden, also zum Beispiel Parts mit gemischten gerade Noten und Triolen und Glissandos. Der Quantisierungswert wird zwar verwendet, jedoch geschieht dieses nicht konsequent. Dem Programm wird eher ein »Eindruck« davon vermittelt, was Sie wollen.

Siehe auch:

Auf welche Events wird diese Funktion angewendet?

Standard Quantisierung

Note On Quantisierung

Näherungsweise Quantisierung

Match Quantisierung

Groove Quantisierung

Automatische Quantisierung

Quantisierung festsetzen

Quantisierung rückgängig


Groove Quantisierung
  Groove Quantisierung (Funktionen-Menü)

Diese Art der Quantisierung wird nicht dafür verwendet, Fehler zu korrigieren, sondern eher dazu, der Musik ein gewisses Feeling zu verleihen. Dies geschieht dadurch, daß die Musik mit einer Map verglichen wird, die Groove heißt. Die Noten der Musik werden dann verschoben und somit dem Timing des Grooves angepaßt. In Cubase sind eine Reihe von Grooves aus der DNA-Bibliothek enthalten, aber Sie können auch neue Grooves von Festplatte/Diskette laden oder Ihre eigenen erstellen.

Die DNA-Grooves werden aus dem »Feeling« von Live-Aufnahmen heraus entwickelt. Diese werden analysiert, und es werden ein Timing-Template sowie Motions Variationen des Grund-Grooves für unterschiedliche Zwecke erzeugt. Weitere DNA-Grooves sind als gesonderte Produkte erhältlich.

Die Grooves im automatisch geladenen Song werden in einer Readme-Datei im »DNA«-Verzeichnis auf einer der Cubase-Disketten ausführlich beschrieben.

Der Menübefehl »Groove Quantisierung« öffnet ein Untermenü, mit dem Sie einen Groove auswählen können. Der Quantisierungswert wird auf besondere Weise verwendet. Wenn Sie zum Beispiel Achtelnoten einstellen, sind nur Achtelnoten und »größere« im Part von der Funktion betroffen. Sechzehntelnoten und »kleinere« sind nicht betroffen.

 	Sie können Gruppen von Groove-Maps auf Diskette/Festplatte speichern und öffnen.

 	Sie können Grooves bearbeiten und ihre eigenen erstellen.

 	Wenn Sie [J] auf der Computertastatur gedrückt halten, wird eine »Groove Quantisierung« mit den Einstellungen der zuletzt gewählten Groove-Map durchgeführt.

Im Beispiel unten ist die obere Zeile nicht quantisiert. Die untere Zeile ist die gleiche Aufnahme nach einer »Groove Quantisierung«.

Und dies ist die Groove-Map, die in diesem bestimmten Beispiel verwendet wurde:

Siehe auch:

Auf welche Events wird diese Funktion angewendet?

Standard Quantisierung

Note On Quantisierung

Näherungsweise Quantisierung

Match Quantisierung

Analytische Quantisierung

Automatische Quantisierung

Quantisierung festsetzen

Quantisierung rückgängig


Quantisierung rückgängig
  Quantisierung rückgängig (Funktionen-Menü)

Eine Quantisierung ist keine permanente Veränderung (es sei denn, Sie verwenden Quantisierung festsetzen). Sie können jederzeit die »Quantisierung rückgängig« machen (sogar nach einem Speichern) und zur ursprünglichen Aufnahme zurückkehren.

Siehe auch:

Auf welche Events wird diese Funktion angewendet?

Standard Quantisierung

Note On Quantisierung

Näherungsweise Quantisierung

Match Quantisierung

Analytische Quantisierung

Groove Quantisierung

Automatische Quantisierung

Quantisierung festsetzen


Quantisierung festsetzen
  Quantisierung festsetzen (Funktionen-Menü)

Diese Funktion macht die Quantisierung permanent. Nachdem dieser Befehl ausgeführt ist, ist es nicht länger möglich, die Quantisierung rückgängig-Funktion zu verwenden.

Es ist wichtig zu wissen, daß alle Quantisierungs-Funktionen (außer »Näherungsweise Quantisierung«) auf die ursprüngliche, nicht quantisierte Musik zugreifen, um zu bestimmen, wie die Noten verschoben werden müssen. Wenn Sie also in mehreren Schritten quantisieren wollen, müssen Sie auf Ihre Zwischenergebnisse immer die »Quantisieren festsetzen«-Funktion anwenden, damit die einzelnen Vorgänge die gewünschte Wirkung erzielen können.

Siehe auch:

Auf welche Events wird diese Funktion angewendet?

Standard Quantisierung

Note On Quantisierung

Näherungsweise Quantisierung

Match Quantisierung

Analytische Quantisierung

Groove Quantisierung

Automatische Quantisierung

Quantisierung rückgängig


Logical - Voreinstellungen
  Logical - Voreinstellungen (Funktionen-Menü)

Wenn Sie diesen Menüeintrag wählen, erscheint ein Untermenü mit den Logical-Voreinstellungen im Setup/Song. Wenn Sie einen Eintrag auswählen, wird er auf die markierten Parts/Events angewendet.

Im folgenden finden Sie eine Liste von Voreinstellungen der Def.all-Datei, die zusammen mit dem Programm geliefert wird. Es ist relativ einfach, die Einstellungen im Logical-Editor bei Bedarf zu ändern.

Delete Notes

Löscht alle Noten. Alle anderen Events bleiben aber erhalten.

DelShrtNotes

Löscht alle Noten, die weniger als 15 Ticks lang sind (20 Millisekunden bei 120 BPM).

Random Notes

Gibt allen Noten eine zufällige Tonhöhe in einem Bereich von zwei Oktaven und eine zufällige Anschlagstärke zwischen 90 und 127.

Fix Velocity

Stellt alle Noten auf Anschlagstärke 100 ein.

Random Velo

Beläßt die Tonhöhe aller Noten. Alle Noten erhalten aber eine zufällige Anschlagstärke zwischen 0 und 110.

FadeOutVelo

Bearbeitet alle Noten und erzeugt eine Rampe aus Anschlagstärken von 100 bis 0 abwärts. Dies ist allerdings eher eine Notlösung (Es funktioniert nicht besonders gut bei langen Noten. Sollte das zum Problem werden, verwenden Sie statt dessen die MIDI-Lautstärke.).

Push Forward

Bewegt alle Events (nicht nur Noten) um 4 Ticks (5 Millisekunden bei 120 BPM) nach hinten im Arrangement. Verwenden Sie die Funktion wiederholt, wenn Sie eine größere Verschiebung wünschen.

Push Back

Wie oben. Allerdings werden die Events an eine Position weiter vorn in Arrangement verschoben.

Double Tempo

Führt zu einer Neuberechnung der Position aller Events, um eine Tempo-Änderung vorzutäuschen. Wenden Sie die Funktion jeweils nur auf einen Part an. Andernfalls könnten die Ergebnisse verwirrend werden, da der Beginn eines Parts nicht bewegt wird.

Half Tempo

Wie oben, aber mit halbem Tempo.

Wenn Sie keine Events verlieren wollen, müssen Sie zunächst die Länge des Parts auf mindestens das Doppelte vergrößern, bevor Sie die Funktion anwenden.

Weitere Informationen finden Sie auch unter:

Auf welche Events wird die Funktion angewendet?

Logical-Editor


Abspielparameter festsetzen
  Abspielparameter festsetzen (Funktionen-Menü)

Diese Funktion wandelt Abspielparameter-Einstellungen, die Sie im Inspector vorgenommen haben, in permanente Veränderungen im Part um. Das heißt, daß MIDI-Nachrichten in den Parts verändert und möglicherweise neue eingefügt werden. Die Funktion wird auf folgendes angewendet:

Einstellung	Vorgang

Bank	Bank Select-Nachrichten werden in den/die Part(s) eingefügt.

Programm	Programmwechsel-Nachrichten werden in den/die Part(s) eingefügt.

Lautstärke	Lautstärke-Nachrichten werden in den/die Part(s) eingefügt.

Transposition	Die Tonhöhe der Noten wird verändert.

Anschlagstärke	Die Anschlagstärke der Noten wird verändert.

Verzögerung	Die Events werden verschoben.

Länge	Die Länge der Noten wird verändert.

Kompression	Die Anschlagstärke der Noten wird verändert.

Nach diesem Vorgang werden zusätzlich die Inspector-Einstellungen wieder auf voreingestellte Werte zurückgesetzt.

Dieser Menübefehl ist besonders dann nützlich, wenn Sie Ihre Musik als MIDI-Datei exportieren und dabei sicherstellen wollen, daß alle Abspielparameter in der Datei enthalten sind.

Weitere Informationen finden Sie auch unter:

Auf welche Events wird diese Funktion angewendet?


Legato
  Legato (Funktionen-Menü)

Mit dieser Funktion wird die Legato-Wiedergabe gesteuert. Der Quantisierungswert wird dabei nicht verwendet. Statt dessen richtet sich die Funktion nach der Legato-Einstellung »Überlappung« (in Ticks) im Grooves- Dialog (Grooves bearbeiten).

Ist die »Legato-Überlappung« auf positive Werte eingestellt, werden alle betroffenen Noten verlängert, so daß sie jeweils überlappen (mindestens um den Wert der eingestellten Ticks). Ist die Überlappung bereits größer, sind solche Noten nicht von der Funktion betroffen. Die letzte Note wird bis zum Partende verlängert.

Ist die »Legato-Überlappung« auf positive Werte eingestellt, werden die Noten verkürzt, so daß immer eine Lücke zwischen den Noten bleibt. Die Lücke entspricht mindestens der angegebenen Anzahl von Ticks. Ist die Lücke bereits größer, dann ist die Funktion in diesem Fall unwirksam.

Weitere Informationen finden Sie auch unter:

Auf welche Events wird diese Funktion angewendet?


Länge quantisieren
  Länge quantisieren (Funktionen-Menü)

Mit diesem Befehl wird die Länge von Noten quantisiert, ohne jeweils den Startpunkt zu verschieben. Anders gesagt: Die Länge der Noten wird auf den nächstgelegenen Quantisierungswert verändert. Dabei bleibt jedoch der Startpunkt erhalten.

Weitere Informationen finden Sie auch unter:

Auf welche Events wird diese Funktion angewendet?

Feste Länge


Feste Länge
  Feste Länge (Funktionen-Menü)

Stellt alle Noten auf die gleiche Länge ein, ohne dabei die Startpunkte zu verschieben. Die Noten erhalten die Länge des Quantisierungswertes.

Weitere Informationen finden Sie auch unter:

Länge quantisieren

Auf welche Events wird diese Funktion angewendet?


Doppelte löschen
  Doppelte löschen (Funktionen-Menü)

Dieser Befehl löscht alle doppelten Noten. Solche doppelten Noten können besonders dann auftreten, wenn Sie im Cycle-Modus mehrere Male aufgenommen haben. Doppelte Noten sind meist kaum hörbar. Manchmal allerdings können sie als kurze Verzögerungen, Flanger-Effekte oder einfach als eine laute Note hörbar sein.

Weitere Informationen finden Sie auch unter:

Auf welche Events wird diese Funktion angewendet?


Kont. Daten löschen
  Kont. Daten löschen (Funktionen-Menü)

Dieser Befehl löscht alle kontinuierlichen Daten, oder genauer gesagt, die folgenden:

Controller

Pitch Bend

Aftertouch

Poly Pressure

Weitere Informationen finden Sie auch unter:

Kontinuierliche Daten reduzieren

Auf welche Events wird diese Funktion angewendet?


Kont. Daten reduzieren
  Kont. Daten reduzieren (Funktionen-Menü)

Diese Funktion dient zum »Ausdünnen« kontinuierlicher Daten wie Controller,

Pitch Bend, Aftertouch und Poly Pressure. Das Problem einer zu großen Menge aufgezeichneter Daten liegt in den Begrenzungsfaktoren von MIDI. Ein MIDI-Kabel kann nur eine bestimmte Datenmenge pro Zeiteinheit übertragen. Eine Überlastung des MIDI-Systems wird auch als »MIDI Choke« bezeichnet und macht sich durch verzögerte oder »steckengebliebene« Noten bemerkbar. »Kontinuierliche Daten reduzieren« könnte hier Abhilfe schaffen.

Weitere Informationen finden Sie auch unter:

Kontinuierliche Daten löschen

Auf welche Events wird diese Funktion angewendet?


Events verfolgen
  Events verfolgen (Optionen-Menü)

Ist diese Funktion eingeschaltet, überträgt Cubase eine Reihe von Nachrichten an Ihren Synthesizer, sobald Sie sich auf eine neue Position im Song bewegen. Dabei geht Cubase so vor, daß alle MIDI-Geräte hinsichtlich Programmwechsel, Controller-Nachrichten (wie zum Beispiel MIDI-Lautstärke usw.) korrekt eingestellt sein sollten.

Theorie

Die Theorie, die  hinter »Verfolgen« steckt, hat damit zu tun, wie MIDI mit kontinuierlichen Controller- und anderen Nachrichten umgeht. Das wollen wir anhand eines Beispiels erläutern:

Angenommen, Sie haben ein Arrangement mit einem Programmwechselbefehl am Beginn. Der Befehl veranlaßt den Synthesizer, auf einen Piano-Sound umzuschalten.

Zu Beginn des ersten Refrains befindet sich ein weiterer Programmwechselbefehl, der den Synthesizer veranlaßt, auf einen Streicher-Sound umzuschalten.

Jetzt gehen Sie auf Wiedergabe. Der Song beginnt mit dem Piano-Sound und schaltet dann auf den Streicher-Sound um. In der Mitte des Refrains stoppen Sie die Wiedergabe und spulen auf eine Position zwischen Beginn und dem zweiten Programmwechselbefehl zurück. Der Synthesizer wird nun die Musik mit dem Streicher-Sound wiedergeben, obwohl Sie an dieser Stelle ja eigentlich den Piano-Sound wollten!

»Events verfolgen« löst dieses Problem! Ist »Events verfolgen« beim Zurückspulen eingeschaltet, verfolgt Cubase die Musik bis zum Anfang zurück und findet den ersten Programmwechsel. Cubase sendet diesen Befehl aus, so daß der Synthesizer auf das richtige Programm eingestellt ist.

Zusammenfassung

Anders formuliert: Wenn »Events verfolgen« eingeschaltet ist, und Sie auf eine neue Position gehen, verfolgt Cubase alle Änderungen, die seit 1.1.0. eingetreten sind. Es sendet dann die letzten Werte für eine Reihe von Parametern (siehe unten) aus.

»Verfolgen« einstellen

1.	Wählen Sie »Events verfolgen« aus dem Optionen-Menü.

2.	Wählen Sie den obersten Eintrag des erscheinenden Untermenüs, so daß die Verfolgen-Funktion aktiv (mit Häkchen) ist.

3.	Öffnen Sie das Optionen-Menü erneut, und aktivieren Sie im unteren Teil des »Events verfolgen«-Menüs die gewünschten Optionen.

MIDI-Nachricht	Beschreibung

Note On	Verfolgt alle Note On-Nachrichten. Das heißt, daß Noten eingeschaltet werden, die an dieser Position klingen sollen, wenn Sie auf »Wiedergabe« schalten.

Controller	Verfolgt kontinuierliche Controller-Daten (siehe unten). Ist ein Part auf »Alle« eingestellt, werden nur Controller mit einer Controller-Nummer unter 36 verfolgt.

Programmwechsel	Sind die Parts auf einer Spur auf MIDI-Kanal 1 bis 16 eingestellt, werden Programmwechsel durch das gesamte Arrangement verfolgt. Es spielt dabei keine Rolle, wieviele Parts sich auf den Spuren befinden. Ist ein Part auf »Alle« eingestellt, werden Programmwechsel nur innerhalb des Parts verfolgt.

Aftertouch	Verfolgt Aftertouch-Nachrichten.

Pitch Bend	Verfolgt Pitch Bend-Nachrichten.

SysEx	Alle System-Exclusiv-Events im aktuellen Part werden gesendet.

MIDI Mixer	Alle Mixer-Events werden verfolgt.

RPN & NRPN	Registered und Non-registered Parameter (ein besonderer Controllertyp) werden verfolgt (die Verfolgung kann allerdings sehr zeitaufwendig sein).

Innerhalb eines Parts (der vom Arrange-Fenster aus wiedergegeben wird) werden Controller, Pitch Bend, Programmwechsel, Note Ons, Mute-Events und Mixer-Events immer verfolgt (sofern die Verfolgen-Funktion aktiviert ist). Wenn Sie also sicher sein wollen, daß alle Events immer verfolgt werden, erzeugen Sie auf jeder Spur einen einzelnen langen Part (durch Aneinanderkleben der einzelnen Parts).


Multiaufnahme
  Multiaufnahme (Optionen-Menü)

Mit diesem Menübefehl wird die Multiaufnahme-Funktion eingeschaltet, so daß Sie auf mehrere Spuren gleichzeitig aufnehmen können. Sie können damit aber auch zwischen den vier Multiaufnahme-Typen wählen (siehe unten): Mischen, Kanaltrennung, Inputtrennung oder Mehrfach.

Ist Multiaufnahme aktiviert, erscheint eine neue Spur-Spalte, die durch ein »R« gekennzeichnet ist. Damit wird die Spur auf »Bereit für Aufnahme« geschaltet. In einigen Fällen kann über ein Pop up-Menü aus mehreren Optionen gewählt werden. Das hängt vom gewählten Spur-Modus ab:

Modus	Beschreibung:

Mischen	Funktioniert, als wäre Multiaufnahme nicht aktiviert. Klicken Sie einfach in die »R«-Spalte (Aufnahme), um eine (und nur eine) Spur für die Aufnahme zu aktivieren.

Kanaltrennung	Trennt die eingehenden MIDI-Nachrichten nach ihren MIDI-Kanälen. Verwenden Sie diesen Modus, wenn Sie mehrere MIDI-Instrumente angeschlossen haben, die alle auf verschiedenen Kanälen senden. Vier Spuren können gleichzeitig auf »Bereit für Aufnahme« eingestellt werden. Das Pop up-Menü der »R«-Spalte zeigt die MIDI-Kanäle an, die die Spur aufnimmt (jede Spur nimmt auf vier MIDI-Kanälen auf).

Inputtrennung	Trennt die eingehenden MIDI-Nachrichten nach ihren MIDI-Eingängen. Verwenden Sie diesen Modus, wenn Sie mehrere MIDI-Instrumente haben, die jeweils an einen eigenen MIDI-Eingang angeschlossen sind.

Mehrfach	In diesem Modus werden die gleichen Daten auf alle aktivierten Spuren aufgenommen. So können Sie Sounds beim Aufnehmen übereinanderlegen, indem Sie die Spuren auf unterschiedliche MIDI-Kanäle und/oder -Ausgänge einstellen.


Partdarstellung
  Partdarstellung (Optionen-Menü)

Mit dieser Funktion können Sie das Erscheinungsbild von Parts im Arrange-Fenster individuell einstellen. Drei Optionen stehen zur Wahl:

Option	Beschreibung

Nur Rahmen anzeigen	Die Parts sind leer.

Namen anzeigen	Die Namen der Parts werden innerhalb des Rahmens angezeigt.

Daten anzeigen	Eine Darstellung der aufgenommenen Daten wird im Part angezeigt. Mit der unteren Hälfte des Menüs können Sie festlegen, welche Eventtypen in den Parts angezeigt werden sollen.


Song folgen
  Song folgen (Optionen-Menü)

Ist diese Funktion aktiviert, werden das Arrange-Fenster und die MIDI-Editoren automatisch »gerollt», so daß die aktuell gespielten Teile eines Songs bei der Wiedergabe immer auf dem Bildschirm zu sehen sind. Das gleiche geschieht dann auch beim Aufnehmen, Vorspulen usw.


Tempo/Mutes aufnehmen
  Tempo/Mutes aufnehmen (Optionen-Menü)

Tempo aufnehmen

Mit dieser Funktion können Sie Tempoänderungen auf die Masterspur aufnehmen.

1.	Achten Sie darauf, daß Sie nicht versehentlich wichtige MIDI-Aufnahmen ersetzen, wählen Sie deshalb eine leere Spur.

2.	Aktivieren Sie »Tempo/Mutes aufnehmen«.

3.	Aktivieren Sie die Aufnahmen.

4.	Ändern Sie während der Aufnahme das Tempo direkt im Transportfeld mit den [+]- und [-]-Tasten auf dem Nummernfeld der Computertastatur.

5.	 Stoppen Sie die Aufnahme.

6.	Aktivieren Sie »Master« im Transportfeld.

7.	Starten Sie die Wiedergabe.

Das Programm gibt die Musik mit den aufgenommenen Tempi wieder.

Mutes aufnehmen

Sie können entweder ein einzelnes Mute (Stummschalten)-Event in der Spurliste aufnehmen oder ein vorprogrammiertes Event auf diversen Spuren. Sie können sogar einen Klick auf den »Solo«-Schalter aufnehmen.

1.	Wählen Sie eine MIDI-Spur für die Aufnahme aus. Wählen Sie dafür vorzugsweise eine Spur, die für nichts anderes verwendet wird.

2.	Aktivieren Sie »Tempo/Mutes aufnehmen«.

3.	Aktivieren Sie die Aufnahme.

4.	Klicken Sie während der Aufnahme in die »Mute«-Spalte (Stummschalten), verwenden Sie die Funktionstasten [F1] bis [F10], um die Stummschaltungen wieder aufzurufen, oder klicken Sie auf den »Solo«-Schalter.

5.	 Beenden Sie die Aufnahme.

Mit Mute-Aufnahmen müssen Sie ein wenig vorsichtig umgehen. Es könnte geschehen, daß Sie die Spur stummschalten, die die Stummschaltungen wiedergibt, oder ähnliches. Dies könnte zu Verwirrung führen... Details hierzu finden Sie im gedruckten Handbuch.


Geräte zurücksetzen
  Geräte zurücksetzen (Optionen-Menü)

Dieser Befehl führt alle Funktionen eines »Zurücksetzen bei Stop« aus. Darüber hinaus werden alle angeschlossenen MIDI-Geräte wie MIDI-Interfaces und Synchronisationsgeräte usw. zurückgesetzt.


T_030010450427
Module - Menüeinträge

Sie haben die Online-Hilfe für einen Module-Menüeintrag aufgerufen. Online-Hilfe für Module steht jedoch nicht zur Verfügung. Informationen über Module finden Sie in der gedruckten Dokumentation nach.


  Bearbeitungsmodus/Seitenmodus

Diese Funktion schaltet den Noten-Editor zwischen Bearbeitungs- und Seitenmodus um. Das Menü zeigt jeweils den Modus, auf den Sie umschalten, wenn Sie diesen Befehl wählen.

Den Bearbeitungsmodus sollten Sie wählen, wenn Sie beabsichtigen, MIDI-Daten zu bearbeiten. In diesem Modus wird soviel wie möglich von der Musik auf den Spuren im Fenster angezeigt.

Der Seitenmodus zeigt die Partitur so, wie sie auf der Seite erscheint, wenn Sie diese ausdrucken. Diesen Modus sollten Sie wählen, wenn Sie Partituren für das Ausdrucken vorbereiten.


  Nur Layout Ebene

Ist diese Funktion aktiviert, zeigt der Noten-Editor ausschließlich Symbole der »Layout-Ebene« an. Diese Symbole finden Sie in der Layout-Symbolpalette.


Notensystemvoreinstellungen
  Notensystem-Voreinstellungen

Mit diesem Menübefehl können Sie Notensystem-Voreinstellungen vornehmen und auf die Partitur anwenden. Notensystem-Voreinstellungen sind »Makros« (vorgefertigte Einstellungen) für den Notensystem-Einstellungen-Dialog.

Die Einträge in diesem Menü wurden im Notensystem-Einstellungen-Dialog erstellt. Wenn Sie einen davon wählen, wird er auf das aktive Notensystem angewendet.


Vorschlagnote
  Notensystem-Funktionen - Vorschlagnote

Diese Funktion wandelt markierte Noten in Vorschlagnoten um. Nähere Informationen hierzu finden Sie in der gedruckten Dokumentation.


Stimmenzuweisung
  Notensystem-Funktionen - Stimmenzuweisung

Es erscheint ein Untermenü, mit dem Sie eine der polyphonen Stimmen in der Partitur auswählen können. Damit werden Noten von einer Stimme in eine andere übertragen.


Bewege zum Notensystem
  Notensystem-Funktionen - Bewege zum Notensystem

Mit dieser Funktion können Sie eine oder mehrere Noten unter einem Balken in ein anderes Notensystem verschieben und so einen Balken zwischen Notensystemen erzeugen.

1.	Achten Sie darauf, daß alle Noten, die unter einem Balken erscheinen sollen, bereits gruppiert (unter einem Balken) sind, und daß sie alle die gewünschte Tonhöhe haben.

2.	Markieren Sie die Noten, die bewegt werden sollen.

3.	Wählen Sie »Bewege zum Notensystem«. Es erscheint ein Untermenü. Wählen Sie dort das Notensystem oder die Spur aus, auf die die Note(n) verschoben werden sollen.

4.	Stellen Sie gegebenenfalls das Erscheinungsbild des Balkens ein.

Nähere Informationen hierzu finden Sie in der gedruckten Dokumentation.


Saitenzuweisung
  Notensystem-Funktionen - Saitenzuweisung

Mit diesem Untermenü können Sie Tabulatur Noten von einer »Saite« auf eine andere verschieben. Zum Beispiel könnte eine Note, die sich auf dem zweiten Bund der ersten Saite in einer Gitarren-Tabulatur befand, auf den siebten Bund der zweiten Saite verschoben werden, ohne dabei die Tonhöhe zu verändern.

1.	Markieren Sie die zu verschiebenden Noten.

2.	Wählen Sie »Saitenzuweisung« aus dem Notensystem-Funktionen-Untermenü.

3.	Wählen Sie eine der Optionen aus dem Untermenü.

Nähere Informationen hierzu finden Sie in der gedruckten Dokumentation.


  Alle Symbolpaletten schließen

Dieser Menübefehl schließt alle geöffneten Symbolpaletten, die sich auf dem Bildschirm befinden.


  Notenköpfe

Mit dieser Funktion können Sie alternative Kopfformen für eine oder mehrere Noten auswählen:

1.	Markieren Sie die Note(n), für die Sie die Kopfform ändern möchten.

2.	Wählen Sie »Notenköpfe« aus dem Notensystem-Funktionen-Untermenü.

3.	Wählen Sie eine der Optionen aus dem Untermenü.


Elemente ausrichten
  Format - Elemente ausrichten

Mit dieser Funktion können Sie Symbole auf dem Bildschirm graphisch ausrichten.

1.	Markieren Sie das Objekt, das die »korrekte« Position hat.

2.	Markieren Sie mit gedrückter [Shift]-Taste die Objekte, die Sie nach dem im ersten Schritt markierten Objekt ausrichten wollen.

3.	Wählen Sie eine der Optionen aus dem »Elemente ausrichten«-Menü:

Option	Beschreibung

Linksbündig	Die linken Seiten der Objekte werden ausgerichtet.

Rechtsbündig	Die rechten Seiten der Objekte werden ausgerichtet.

Oben	Das obere Ende der Objekte wird ausgerichtet.

Unten	Das untere Ende der Objekte wird ausgerichtet.

Vertikal zentriert	Die vertikalen Mitten (»in der Mitte zwischen rechts und links«) werden ausgerichtet.

Horizontal zentriert	Die horizontalen Mitten (»in der Mitte zwischen oben und unten«) werden ausgerichtet.


Score Noten zu MIDI
  Format - Score Noten zu MIDI

Diese Funktion nimmt die Anzeigequantisierung und andere graphische Formatierungen aus Ihrer Partitur und wendet sie auf die MIDI-Daten an. Anders gesagt: Nach Verwendung dieser Funktion haben die Noten »perfekte« Längen und Positionen also so, wie sie in der Partitur angezeigt werden. Gehen Sie wie folgt vor:

1.	Erzeugen Sie sicherheitshalber eine Kopie der Spur im Arrange-Fenster.

2.	Öffnen Sie die Spur im Noten-Editor.

3.	Achten Sie darauf, daß die Noten, die bearbeitet werden sollen, nicht ausgeblendet sind.

4.	Soll nur ein Teil der Partitur umgewandelt werden, verwenden Sie das Auswahl-Pop up-Menü, um den Bereich festzulegen.

5.	Wählen Sie »Score Noten zu MIDI«. Die Noten werden umgewandelt.

Nähere Informationen hierzu finden Sie in der gedruckten Dokumentation.


  Auto Layout

Diese Funktion läßt das Programm die Partitur »durchgehen« und Einstellungen zu Taktbreiten, Notensystemabständen usw. automatisch vornehmen.

Bevor Sie »Auto Layout« verwenden, sollten Sie den »Globale Einstellungen«-Dialog öffnen und im Takte-Bereich den Wert für »Default Takte über die Seite« einstellen. Dann weiß das Programm, wieviele Takte über eine Seite Sie in einem »normalen« Teil der Partitur haben möchten.

Gehen Sie wie folgt vor:

1.	Soll der Befehl nur auf ein System angewendet werden, markieren Sie ein beliebiges Notensystem.

2.	Wählen Sie eine der Optionen aus dem Auto Layout-Untermenü:

Option	Beschreibung

Taktstriche bewegen	Betrifft nur die Taktbreiten.

Notensysteme

bewegen	Betrifft Taktbreite und vertikalen Notensystemabstand.

Notensysteme &

Verstecken	Wie »Notensysteme bewegen« plus automatisches Verstecken von bis zu 6 unbenutzten Notensystemen.

Taktstriche und

Notensysteme	Wie »Notensysteme & Verstecken« plus automatischer Berechnung der »Anzahl der Takte über die Seite«. Allerdings legt die »Default Takte über die Seite«-Einstellung die maximale Anzahl der Takte über die Seite fest.


Bereich exportieren (Notenblatt)
  Export - Bereich exportieren

Mit dieser Funktion können Sie einen Bereich der aktuellen Seite auswählen und dann als Graphikdatei exportieren (siehe Notenblatt exportieren).

Wenn Sie diesen Menübefehl wählen, verwandelt sich der Zeiger in ein Kreuz, mit dem Sie ein Rechteck über den Bereich der Seite ziehen können, den Sie exportieren wollen.


  Darstellung neu berechnen

Diese Funktion »zwingt« das Programm, den gesamten Bildschirm neu aufzubauen. Verwenden Sie die Funktion, wenn der Bildschirm nicht ordentlich dargestellt wurde (als Ergebnis der Computerberechnung für das Erscheinungsbild der Seite).


Überlappend, Nebeneinander und Stapeln
  Überlappend, Nebeneinander (Editoren) und Stapeln (Editoren)

Diese Befehle ordnen die Fenster auf dem Bildschirm an und passen ihre Größen an. Die Funktionen »Überlappend«, »Nebeneinander« und »Stapeln« sind auf alle Fenster anwendbar. Es spielt keine Rolle, ob es sich um Editoren oder Arrangements handelt. »Editoren nebeneinander« und »Editoren stapeln« ist aber nur auf Editor-Fenster anwendbar.

Option	Beschreibung

Überlappend	Die Fenster werden voreinander angeordnet und überlappen teilweise.

Nebeneinander (Editoren)	Die Fenster werden nebeneinander angeordnet.

Stapeln (Editoren)	Die Fenster werden untereinander angeordnet.


Verstecke/Zeige Transportfeld
  Verstecke/Zeige Transportfeld (Fenster-Menü)

Mit diesem Befehl können Sie das gesamte Transportfeld ein- und ausblenden. Über die Computertastatur können Sie die Funktionen des Transportfeldes trotzdem aktivieren, auch wenn es versteckt ist.


Arrange-Fenster - Liste
  Arrange-Fenster - Liste (Fenster-Menü)

Dies ist die Liste aller geöffneten Arrange-Fenster und der Arrange-Fenster, die mit der »Beiseite«-Option geschlossen wurden. Wenn Sie eines der angegebenen Fenster auswählen, wird es geöffnet (sofern es geschlossen war) und zum aktiven Fenster gemacht.


  Übernehmen (Systemmenü)

Schließt ein Editor-Fenster und macht alle Änderungen »permanent«.

Siehe auch:

Abbrechen


  Abbrechen (Systemmenü)

Schließt ein Editor-Fenster und verwirft alle Änderungen, die Sie seit dem Öffnen des Fensters vorgenommen haben.

Siehe auch:

Übernehmen


  Normalgröße (Systemmenü)

Stellt die Größe eines Fensters wieder auf eine Voreinstellung ein, die im Programm festgelegt ist.


 Verwenden von Funktionen

Wenn Sie Funktionen des Funktionen-Menü aus dem Hauptmenü, Funktionen des Funkt-Pop up-Menüs oder den Logical-Editor verwenden, müssen Sie genau wissen, welche Events von der Funktion betroffen sind. Das hängt davon ab, »wo Sie sich befinden«, wenn Sie die Funktion ausführen:

Fenster	Die Funktion wird angewendet auf:

Arrange-Fenster	Alle Events in allen markierten Parts.

Editoren	Alle Events, die markierten Events, die Events in einem Cycle oder einer Loop. Es hängt davon ab, was Sie im Auswahl-Pop up-Menü eingestellt haben.


  Mixer-Objekte

Der Hauptteil des Mixer-Fensters ist von den Mixer-Objekten besetzt. Sie erscheinen in Form von Fadern, Drehreglern, Schaltern und Anzeigen für Werte.

Mit dem Mixer Maps auswählen-Dialog können Sie vollständige Zusammenstellungen von Mixer-Objekten laden.

Die Objekte können »programmiert« werden, das heißt, mit ihnen können MIDI-Daten gesendet werden und Ihre Aktionen können aufgenommen werden. Dies geschieht mit den Abspiel-Werkzeug im Mixer-Fenster.

Mit dem Bearbeitungs-Werkzeug können die Objekte bewegt (angeordnet) werden.

Wenn Sie auf ein Objekt doppelklicken, können Sie einstellen, welche Art Daten es senden soll. Sie können es umbenennen, sein Aussehen verändern usw. All dies ist unter dem Thema Der Objekt-Dialog beschrieben.


  Mixer-Werkzeuge

Abspiel-Werkzeug

Hiermit werden Objekte »abgespielt«, so daß sie MIDI-Daten senden.

Im Lokalmodus können Sie die Objekte spielen, ohne etwas aufzunehmen.

Im Aufnahme-Modus können Ihre Aktionen aufgenommen werden.

Sie können alle Objekte einstellen und die Einstellungen in einen Snapshot (Schnappschuß) umwandeln.

Erzeugen-Werkzeug

Mit diesem Werkzeug werden neue Mixer-Objekte erzeugt. Wenn Sie einmal darauf klicken, erscheint ein Objekt mit vorgegebener Größe, das Sie aber durch Ziehen in der Größe verändern können. Wenn Sie die Maustaste loslassen, erscheint der Objekt-Dialog.

Bearbeitungs-Werkzeug

Mit diesem Werkzeug werden Mixer-Objekte markiert, verschoben und dupliziert. Das Markieren erfolgt in gleicher Weise wie bei Events in den MIDI-Editoren. Siehe Editor-Werkzeuge.

Wenn Sie [Alt] gedrückt halten, können Sie Objekte auch durch Ziehen mit der Maus duplizieren. Wenn Sie das tun, erscheint der Objekt-Dialog, mit dem Sie Einstellungen für die duplizierten Objekte vornehmen können.

Löschen-Werkzeuge

Mit den drei Löschen-Werkzeugen können Sie alle aufgenommenen Mixes löschen, die mit einem Objekt durchgeführt wurden:

Alles von der aktuellen Songposition bis zum Ende des Parts löschen.

Alles vom Anfang des Parts bis zur aktuellen Songposition hin löschen.

Alles im Part zwischen linker und rechter Marke löschen.

Weitere Informationen finden Sie auch unter:

Das Modus-Menü


Snapshots
  Snapshots (Schnappschüsse)

Sie können alle Mixer-Objekte einstellen und die aktuellen Einstellungen dann in einem Snapshot für spätere Verwendung speichern.

Erzeugen von Snapshots

1.	Stellen Sie Ihren Mixer auf Lokal-Modus ein, so daß Sie Ihre Aktionen nicht aufnehmen, wenn Sie die Objekte programmieren.

2.	Wenn Sie einen Snapshot nur von einem Teil der Objekte machen wollen, markieren Sie diese. Achten Sie andernfalls darauf, daß keine Objekte markiert sind.

3.	Stellen Sie alle Objekte mit dem Abspiel-Werkzeug ein.

4.	Klicken Sie auf den »Snapshot«-Schalter.

Der Snapshot erscheint unter den anderen mit einem vorgegebenen Namen.

Umprogrammieren von Snapshots

Wenn Sie den Inhalt eines bestehenden Snapshot ändern möchten, gehen Sie wie oben beschrieben vor. Statt aber auf den »Snapshot«-Schalter zu klicken, klicken Sie mit gedrückter [Shift]-Taste auf einen der bereits bestehenden Snapshots. Der gewählte Snapshot wird dann mit Ihren neuen Einstellungen umprogrammiert.

Umbenennen von Snapshots

Wenn Sie auf einen Snapshot doppelklicken, erscheint ein kleiner Dialog, in dem Sie einen kurzen Namen eingeben können.

Wiederaufrufen von Snapshots

Wenn Sie die Einstellungen in einem Snapshot wieder aufrufen wollen, ohne daß sie zu einem permanenten Teil Ihres Songs werden, gehen Sie wie folgt vor:

1.	Stellen Sie den Mixer auf Lokal-Modus.

2.	Klicken Sie auf einen der Snapshots.

Die Einstellung aller enthaltenen Objekte werden gesendet.

Snapshots anwenden

Sie können einen Snapshot wieder aufrufen und seine Einstellungen direkt in den Part aufnehmen.

1.	Achten Sie darauf, daß sich ein Part an der Position befindet, auf die Sie aufnehmen wollen, so daß etwas vorhanden ist, das die Einstellungen aufnehmen kann!

2.	Stellen Sie den Mixer auf den Schreiben-Modus.

3. Es gibt jetzt zwei Möglichkeiten:

Stellen Sie die Songposition auf den Punkt ein, an dem Sie den Snapshot aufnehmen wollen, und klicken Sie auf den Snapshot-Schalter des gewünschten Snapshots. Oder...

Starten Sie die Wiedergabe, warten Sie auf die richtige Position, und klicken Sie auf den gewünschten Snapshot-Schalter.

Löschen von Snapshots

Wenn Sie einen Schnappschuß löschen möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf, und klicken Sie auf »Löschen« im erscheinenden Dialog.


  Mixer - Lokal-Menü

Wenn Sie mit der Maus das kleine Pop up-Menü in der linken oberen Ecke öffnen, haben Sie die Wahl zwischen folgenden Optionen:

Bereich löschen

Diese Funktion löscht alle Events für alle Objekte, die sich innerhalb des Parts zwischen linker und rechter Marke befinden.

Optionen

Es erscheint ein Dialog:

Quantisieren	Mit dieser Option können Sie festlegen, wie genau Ihre Aufnahme sein soll. Der Wert ist in Ticks angegeben und legt fest, wie oft die Objekte auf Veränderungen hin überprüft werden, wenn in Cubase die Wiedergabe läuft und der Mixer auf den Schreiben-Modus eingestellt ist.

Ständig aktualisieren	Ist diese Option eingeschaltet, werden die Objekte auf dem Bildschirm ständig aktualisiert. Ist die Option ausgeschaltet, und Sie bewegen ein Objekt, werden die anderen nicht aktualisiert (die Fader bewegen sich nicht usw.). Letztere Option ist besonders dann nützlich, wenn viele Objekte vorhanden sind und Sie sich auf ein einzelnes konzentrieren möchten.

MIDI to All

Ist diese Option aktiviert, wird die externe Steuerung von Objekten via MIDI auf alle Objekte in der Map angewendet. Ist die Option ausgeschaltet, werden nur ausgewählte Objekte gesteuert.

In den Vordergrund/Hintergrund

Diese Funktion wird verwendet, wenn Sie Objekte in einer Mixer-Map erzeugen und deren Erscheinungsbild verändern. Es wird eingestellt, in welcher Reihenfolge die Objekte auf dem Bildschirm erscheinen, wie in einem richtigen Zeichenprogramm. Wenn Sie ein oder mehrere Objekte markieren und »In den Vordergrund« wählen, erscheinen sie im Vordergrund vor allen anderen Objekten.

Vor und nach Verwenden der »In den Vordergrund«-Funktion bei einem »Pan«-Objekt.

Ausrichten...

Mit dieser Funktion können Sie Objekte ausrichten.

1. Markieren Sie die Objekte.

2. Öffnen Sie das Pop up-Menü, und wählen Sie »Ausrichten...« .

3. Das erscheinende Menü enthält Optionen, mit denen Sie die Objekte wunschgemäß ausrichten können.

Fixierte bewegen

Mit dieser Funktion werden Objekte in der Map »fixiert«, so daß Sie nicht befürchten müssen, daß Sie das Layout der Map beschädigen, wenn Sie Mixes aufnehmen.


  Modus-Pop up-Menü

Dieses Pop up-Menü befindet sich rechts neben dem Optionen-Menü in der linken oberen Ecke des Fensters und ermöglicht die Wahl zwischen drei verschiedenen Modi: Lokal, Schreiben, Ersetzen.

 	Im Lokal-Modus wird nichts, was Sie im Mixer tun, in Cubase aufgenommen.

 	Im Schreiben-Modus wird alles, was Sie tun, aufgenommen, unabhängig davon, ob die Wiedergabe in Cubase läuft oder nicht.

 	Der Ersetzen-Modus wird meist verwendet, wenn Cubase gestoppt ist. Sie können dann Einstellungen an einer bestimmten Position ersetzen.

Weitere Informationen über das Aufnehmen von Mixer-Aktionen finden Sie im Handbuch.


  Objekt-Dialog

Der Objekt-Dialog erscheint, wenn Sie:

Ein neues Objekt erzeugen.

Ein bereits bestehendes Objekt duplizieren.

Auf einem Objekt mit dem Bearbeitungs-Werkzeug doppelklicken.

Mit diesem Dialog wird eingestellt, wie das Objekt aussieht, welche MIDI-Daten es überträgt, und wie es extern gesteuert werden kann. Alle Details hierzu finden Sie im gedruckten Handbuch. Wenn Sie auf die einzelnen Bedienelemente im Bild unten klicken, erhalten Sie eine kurze Beschreibung der Funktion.


T_030010450455
Name

Dies ist einfach der Name des Objekts. Er wird
unter dem Objekt angezeigt, wenn die Option
»Name« aktiviert ist.


T_030010450456
Vertikaler Fader

Wenn Sie diese Option wählen, wird das Objekt ein vertikaler Fader.


T_030010450457
Horizontaler Fader

Wenn Sie diese Option wählen, wird das Objekt ein horizontaler Fader.


T_030010450458
Drehregler

Wenn Sie diese Option wählen, wird das Objekt ein runder Drehregler.


T_030010450459
Schalter

Wenn Sie diese Option wählen, wird das Objekt ein Ein/Aus-Schalter.


T_030010450460
Anzeige für Wert

Wenn Sie diese Option wählen, wird das Objekt ein Feld,
das den Wert anzeigt. Der Wert wird mit der rechten
Maustaste erhöht und mit der linken verringert.


T_030010450461
Text-Objekt

Wenn Sie diese Option wählen, erhalten Sie ein Objekt,
das für Beschriftungen und Hintergrund verwendet wird.
Es erscheinen Pop up-Menüs, die die Wahl der »Farbe«
und der Position des Namens ermöglichen. Drei Schalter
dienen zur Auswahl der Rahmenart.


T_030010450462
Name

Ist diese Option aktiviert, erscheint der Name unter einem Objekt.


T_030010450463
Instrument

Ist diese Option aktiviert, wird das
Instrument angezeigt,
auf das das Objekt überträgt.


T_030010450464
Umgekehrt

Ist diese Option aktiviert, funktioniert das Objekt umgekehrt.
Ein Fader überträgt dann zum Beispiel seinen kleinsten
Wert, wenn er seine höchste Position erreicht.


T_030010450465
Zentriert

Ist diese Option aktiviert, haben Drehregler eine
Markierung für die Mittelstellung.


T_030010450466
Minimumwert

Dies ist der kleinste Wert, den das Objekt übertragen
können soll.


T_030010450467
Maximumwert

Dies ist der größte Wert, den das Objekt übertragen
können soll.


T_030010450468
Minimumbez.(eichnung)

Hier können Sie eine kleine Textbezeichnung für den
Minimalwert eingeben (wie »-60 dB«, »Links« oder ähnliches).


T_030010450469
Maximumbez.(eichnung)

Hier können Sie eine kleine Textbezeichnung für den
Maximalwert eingeben (wie »0 dB«, »Rechts« oder ähnliches).


T_030010450470
Status

Mit diesem Pop up-Menü können Sie einstellen,
welche MIDI-Nachricht das Objekt übertragen soll.


T_030010450471
Datentyp

Hier können Sie näher bestimmen, welche Art MIDI-Nachricht
das Objekt übertragen soll. Ist der Status zum Beispiel »Controller«,
sehen Sie hier eine Liste aller MIDI Controller-Nachrichten.


T_030010450472
Lerne

Wenn Sie auf diesen Schalter klicken und MIDI-Daten
an das Programm senden, können Sie so die MIDI-
Nachricht automatisch einstellen.
Nähere Informationen hierzu finden Sie im Handbuch.


T_030010450473
Eingabezeile

Zeigt Ihnen die MIDI-Nachricht in
hexadezimaler Form.


T_030010450474
Infozeile

Zeigt die MIDI-Nachricht als möglichst reine
Sprache an. Alle Werte werden dezimal
angegeben.


T_030010450475
Instrument

Verwenden Sie die Instrument-Einstellung,
um zu entscheiden, wohin die vom Objekt erzeugten
MIDI-Daten gesendet werden sollen.


T_030010450476
MIDI-Kanal

Der MIDI-Kanal, auf dem das Objekt überträgt.


T_030010450477
MIDI-Ausgang

Der MIDI-Ausgang, an den das Objekt sendet.


T_030010450478
Master-Modus

Verb.	Macht das Objekt zum »Master« für alle Objekte mit identischen Gruppen-Einstellungen. Es zwingt die »Slaves«, sich wie der »Master«zu bewegen.

Prop	Macht das Objekt wie oben zum Master. Die Slaves bewegen sich dann aber proportional zum Master.

Nein	Schaltet die Master-Funktion aus.


T_030010450479
Master-Gruppe

Alle Objekte, die hier auf die gleiche Zahl eingestellt sind,
gehören zu einer Gruppe. Eines der Objekte kann dann als
Master für alle anderen Objekte eingestellt werden. Die
Modus-Parameter finden Sie direkt darüber.


T_030010450480
Umgekehrt

Ein Objekt, bei dem diese Funktion aktiviert ist (mit Häkchen),
bewegt sich in die entgegengesetzte Richtung zum Master.


T_030010450481
Fernbedienung

In diesem Feld können Sie eine externe MIDI-Nachricht zum Steuern des Objekts auswählen. Wird einem Objekt zum Beispielein Modulationsrad zugewiesen, bewegt sich dieses Objekt, wennSie dieses Rad an Ihrem Synthesizer drehen.


T_030010450482
Abbrechen-Schalter

Klicken auf diesen Schalter schließt den Dialog, ohne Änderungen
vorzunehmen.


T_030010450483
OK-Schalter

Klicken auf diesen Schalter schließt den Dialog und wendet die Änderungen
auf das Objekt an.


  Modulauswahl

Mit diesem Dialog werden Module (Zusätze zu Cubase, die im Module-Verzeichnis des Cubase-Verzeichnisses installiert sind) aktiviert und deaktiviert.

Element	Beschreibung

Name:	Der Modul-Name.

Größe:	Die Menge an Arbeitsspeicher, die das Modul belegt, wenn es aktiviert ist.

Aktiv:	Der aktuelle Status des Moduls. Wenn Sie hier klicken, wird das Modul aktiviert/deaktiviert. Ein Modul muß aktiviert sein, wenn Sie es verwenden wollen.

Autostart:	Ist diese Option auf »Ja« eingestellt (durch Klicken wie bei der »Aktiv«-Option), wird das Modul immer automatisch geladen, sobald Cubase gestartet wird.

Siehe auch:

Module - Einführung

Das Module-Menü


Module-Menü
  Das Module-Menü

Der erste Eintrag in diesem Menü heißt »Auswahl«.

Von da an ist für jedes (aktivierte) Modul ein Menüeintrag vorhanden, der seinerseits ein Untermenü öffnet, das die Funktion(en) des jeweiligen Moduls enthält. Den Eintrag »Beenden« gibt es allerdings immer. Dieser Befehl entspricht dem Deaktivieren im Modulauswahl-Dialog.


  Graphische Masterspur - Funktionszeile

Im Graphische Masterspur-Editor enthält die Funktionszeile folgende Elemente:

Element	Beschreibung

Gehe-Pop up-Menü	Beschrieben unter: Das Gehe-Pop up-Menü.

Funkt-Pop up-Menü	Beschrieben unter: Das Funkt(ionen)-Pop up-Menü.

Optionen-Pop up-Menü	Beschrieben unter: Das Optionen-Pop up-Menü.

Neben diesen Pop up-Menüs befinden sich:

Positions-Felder	Mit diesen Feldern wird die Mausposition und die Position beim Duplizieren von Events als metrische und als zeitliche Positionen angezeigt. Sie ähnelt dem Maus-Feld in der Funktionszeile des Arrange-Fensters.

Tempo-Feld	Wenn Sie den Mauszeiger in der Tempo-Anzeige bewegen, wird hier angezeigt, bei welchem Tempo sich die Maus derzeit befindet.

Toleranz	Dieses Feld wird für die Hitpoint-Anpassung verwendet.

Raster-Pop up-Menü	Diese Einstellung beschränkt die verfügbaren Positionen beim Verschieben, Duplizieren oder Einfügen von Events.

Quant-Pop up-Menü	Diese Einstellung wird für die »Metrische Hitpoints quantisieren«-Funktion verwendet.

Info-Schalter	Wird unter »Die Infozeile« beschrieben.

Taktart-Schalter	Mit diesem Schalter wird Taktart-Zeile ein- und ausgeblendet.

Zeitlineal-

Schalter	Mit diesem Schalter wird das Zeitlineal  ein- und ausgeblendet.

Hitpoint-Schalter	Mit diesem Schalter werden die Hitpoint-Zeilen ein- und ausgeblendet.

Zeit/Metrisch-Schalter	Mit diesem Schalter legen Sie fest, ob die Positionszeile Zeit oder metrische Werte linear anzeigen soll. Sie legen also fest, ob Sie gleiche Abstände zwischen allen Takten auf dem Bildschirm oder gleiche Abstände zwischen allen Zeiteinheiten haben (Sekunden, Minuten usw.).

MIDI-Schalter	Für die Eingabe von Hitpoints via MIDI. Details hierzu finden Sie im Handbuch.


Masterspur - Infozeile
  Infozeile

Mit dem Info-Schalter oder [Alt Gr]-[I] können Sie die Infozeile ein- und ausblenden.

Die Zeile zeigt Daten von jeweils einem markierten Event an. Mit Maus und Tastatur können Sie in gewohnter Weise die Werte bearbeiten.

Alle Events haben eine zeitliche und eine metrische Position. Wenn Sie einen der Werte ändern, wird das Event verschoben.

Der Tempo-Wert eines Events kann bearbeitet werden.

Bei Taktart-Events können Zähler und Nenner bearbeitet werden.

Die Namen von Hitpoints können bearbeitet werden.


Masterspur - Taktlineal
  Taktlineal

Zeigt die Position in Takten und Beats an.


Masterspur - Zeitlineal
  Zeitlineal

Zeigt die Positionen im aktuellen Zeitformat an, wie aus dem Optionen-Pop up-Menü ausgewählt.


Masterspur - Taktart-Zeile
  Taktart-Zeile

Zeigt alle Taktart-Events an. Wenn Sie ein Taktart-Event hinzufügen wollen, verwenden Sie das Stift-Werkzeug.


  Tempo-Anzeige

Songposition

Die Songposition wird als vertikale Linie in der Tempo-Anzeige und als Dreieck in der Songposition-Zeile angezeigt.

Siehe auch:

Die Songposition im Transportfeld.

Tempo bearbeiten

Mit dem Stift-Werkzeug können Sie über Tempo-Werte ziehen, um diese zu ändern.

Mit dem Fadenkreuz können Sie eine Linie über den Werten aufziehen. Wenn Sie die Maustaste loslassen, werden die Werte entsprechend angepaßt.

Neue Events werden eingefügt, indem Sie [Alt] gedrückt halten und mit dem Stift (Klicken für ein Event, Ziehen für mehrere) oder dem Fadenkreuz (Ziehen Sie eine Linie, um eine Reihe von Events zu erzeugen. Die Events werden in Abständen, die vom Raster-Wert abhängen, eingefügt.) neue Events erzeugen.

Eine detaillierte Beschreibung finden Sie im Handbuch.

Tempo-Änderungen aufnehmen

1.	Stellen Sie einen Raster-Wert ein. So wird der Abstand zwischen den aufzunehmenden Tempo-Events festgelegt.

2.	Aktivieren Sie die Wiedergabe von einer beliebigen Songposition.

3.	Positionieren Sie den Mauszeiger über der vertikalen Tempo-Zeile links neben der Tempo-Kurve. Das Tempo-Feld zeigt die exakte vertikale Position in BPM an.

4.	Klicken Sie mit der Maus, um ein Event einzufügen, oder ziehen Sie nach oben und unten, um die Tempo-Änderungen aufzunehmen. Die Tempo-Anzeige wird während der Aufnahme nicht aktualisiert (das heißt, solange die Maustaste gedrückt ist).

5.	Stoppen Sie die Wiedergabe.


Masterspur - Takt-Hitpoint-Zeile
  Takt Hitpoint-Zeile

Diese Zeile zeigt die Takt-Hitpoints. Wenn Sie den Namen eines Hitpoints sehen möchten, markieren Sie ihn durch Klicken, und betrachten Sie die Infozeile.


Masterspur - Zeit-Hitpoint-Zeile
  Zeit-Hitpoint-Zeile

Diese Zeile zeigt die Zeit-Hitpoints. Wenn Sie den Namen eines Hitpoints sehen möchten, markieren Sie ihn durch Klicken, und betrachten Sie die Infozeile.


Masterspur - Werkzeuge
  Werkzeuge

Zeiger

Markieren von beliebigen Events:

Zum:	Gehen Sie wie folgt vor:

Markieren eines Events	Klicken Sie darauf.

Markieren mehrerer Events	Halten Sie [Shift] gedrückt, und klicken Sie nacheinander auf mehrere Events.

Markierung eines Events

aufheben	Halten Sie [Shift] gedrückt, und klicken Sie auf das markierte Event.

Markieren vieler Events	Drücken Sie die Maustaste über einer freien (weißen) Fläche, und ziehen Sie ein Markierungsrechteck um die Events herum.

Markierung für alle Events

aufheben	Klicken Sie einfach in eine freie (weiße) Fläche.

Alle Events markieren	Wählen Sie »Alles auswählen« im Bearbeiten-Menü, oder drücken Sie [Strg]-[A].

Zum Markieren können Sie auch die linke und rechte Richtungstaste gegebenenfalls zusammen mit [Shift] verwenden.

Verschieben und Duplizieren in einer Event-Anzeige:

Zum:	Gehen Sie wie folgt vor:

Events verschieben	 Markieren Sie das/die Event(s), klicken Sie auf eines der Events und verschieben sie. Der Raster-Wert beschränkt dabei das Verschieben auf bestimmte Notenwerte.

Duplizieren von Events	Markieren Sie das/die Event(s), halten Sie [Alt] gedrückt, klicken Sie auf eines der markierten Events und ziehen die Kopie an eine andere Stelle.

Kicker

Diese Werkzeuge bewegen das Event in die Richtung, in die das Werkzeug zeigt. Mit dem Raster-Wert bestimmen Sie, um wieviel das Event bei jedem »Kick« bewegt werden soll.

Radiergummi

Wenn Sie mit dem Radiergummi auf ein Event klicken, wird es gelöscht. Wenn Sie über mehrere Events ziehen, werden alle betroffenen Noten gelöscht.

Stift

Dieses Werkzeug wird für diverse Zwecke genutzt:

 	Wenn Sie einmal in eine der »Zeilen« klicken, wird ein neues Event beim nächsten Raster-Wert eingefügt. Sie können auch ziehen, um mehrere Events einzufügen.

Sie können auch über Tempo-Werte ziehen, um diese zu verändern.

 	Sie können auch neue Events einfügen, indem Sie [Alt] gedrückt halten, während Sie das Werkzeug verwenden. Die Abstände der Events werden immer an den Raster-Wert angepaßt.

Nähere Erläuterungen hierzu finden Sie im Handbuch.

Schere

Mit diesem Werkzeug können Sie verbundene Hitpoint-Paare auseinanderschneiden, indem Sie auf die Linien klicken oder darüber ziehen.

Fadenkreuz-Werkzeug

Mit diesem Werkzeug können Sie in der Tempo-Anzeige »Verläufe« erzeugen.

 	Sie können Linien über bestehenden Events »aufziehen«. Wenn Sie die Maustaste loslassen, werden sie in ihrer »Höhe« an die Linie angepaßt.

 	Sie können neue Events einfügen, indem Sie [Alt] gedrückt halten und eine Linie aufziehen. Neue Events werden »unter der Linie« erzeugt, und die Abstände dabei an den Raster-Wert angepaßt.


  Hitpoints

Was sind Hitpoints?

Hitpoints sind Zeiger auf Positionen im Takt-Hitpoint-Bereich (auf Takt-Positionen) und im Zeit-Hitpoint-Bereich (auf Positionen in Minuten, Sekunden usw.). Mit ihnen kann man Tempo-Werte finden, die in beiden Bereichen übereinstimme, so daß die Musik zum Beispiel zu visuellen Einsatzpunkten paßt, die an bestimmten Zeit-Positionen ablaufen.

Einfügen und Bearbeiten von Hitpoints

Hitpoints werden in beiden Hitpoint-Zeilen mit dem Stift, mit den Funktionen des Funkt-Pop up-Menüs, durch Aufnahme via MIDI oder durch Umwandlung von Noten in Hitpoints (Details zu den letzten beiden Möglichkeiten finden Sie im Handbuch) hinzugefügt.

Hitpoints können wie jedes andere Event bearbeitet werden, also verschoben, kopiert, ausgeschnitten und eingefügt werden.

Benennen von Hitpoints

Wenn Sie einen Hitpoint markieren, können Sie seinen Namen in der Infozeile ändern.

MIDI-Wiedergabe

Hitpoints auf der Zeit-Hitpoint-Zeile können via MIDI wiedergegeben werden, so daß Sie überprüfen können, wie die Hitpoints zum Beispiel zu Audio-Material passen, das auf einer Bandmaschine läuft, die mit Cubase synchronisiert ist. Wählen Sie dazu »Hitpoint Klick» aus dem Funkt-Pop up-Menü.

Verbinden

Hitpoints können zu Paaren verbunden werden, damit dann die »Tempo an Hitpoints anpassen«-Funktion angewendet werden kann. Hitpoints können auf mehrere Weisen verbunden werden:

Durch Ziehen von einem Hitpoint zu einem anderen mit dem Pfeil-Werkzeug.

Durch Ziehen des Hitpoints mit gedrückter [Alt]-Taste.

Mit den Funktionen »Hitpoints eins zu eins verbinden« oder »Hitpoints spiegeln und verbinden« aus dem Funkt-Pop up-Menü.

Passende Hitpoints

Es kann angezeigt werden, ob Hitpoints auf der Zeit-Hitpoint-Zeile zu einem Notenwert auf der Takt-Hitpoint-Zeile passen. Diese Funktion ist äußerst nützlich, wenn es darum geht, das geeignete Tempo für einen kurzen »Spot« zu finden. Wenn Sie die Funktion aktivieren wollen, wählen Sie »Zeige passende Hitpoints« aus dem Optionen-Pop up-Menü. Details hierzu finden Sie im Handbuch.

Tempo an Hitpoints anpassen

Dies ist eine Funktion aus dem Funkt-Pop up-Menü, mit der Sie dem Programm befehlen können, das Tempo automatisch zu ändern, so daß verbundene Hitpoints auf der Zeit- und Takt-Hitpoint-Zeile gegeneinander ausgerichtet werden, wobei zeitliche Positionen an musikalische angepaßt werden. Details hierzu finden Sie im gedruckten Handbuch.


Masterspur - Gehe-Pop up-Menü
  Gehe-Pop up-Menü

Mit diesem Pop up-Menü wird der Fensterinhalt an eine bestimmte Position gerollt:

Dieser Befehl:	Bringt Sie:

Songposition	Zur Songposition.

Letztes Event	Zum letzten Event der Masterspur.

Erstes selektiertes

Event	Zum ersten (frühesten) aller markierten Events.

Nächstes Event	Zum nächsten markierten Event.

Das letzte Event	Zum letzten (spätesten) aller markierten Events.

Voriges selektiertes

Event	Zum vorigen markierten Event.


Masterspur - Funkt(ionen)-Pop up-Menü
  Funkt(ionen)-Pop up-Menü

Masterspur importieren

Dieser Befehl ruft einen Dialog auf, mit dem Sie eine Masterspur-Datei importieren können, die zuvor mit dem »Masterspur exportieren«-Befehl gespeichert wurde (siehe unten).

Masterspur exportieren

Mit diesem Befehl können Sie eine Masterspur als separate Datei speichern (mit der Erweiterung »MTK«) und dann in andere Arrangements importieren.

Wiederholen

Diese Funktion wird unter »Wiederholen « beschrieben.

Reduzieren

Reduziert die Anzahl von Events in einem Block von markierten Tempo-Events.

Tempo glätten

Diese Funktion ebnet eine Tempo-Kurve, die harte »Sprünge« aufweist, ohne dabei Events einzufügen oder zu löschen. Markieren Sie einen Block aus Events, und wenden Sie die Funktion an.

Tempo berechnen

Diese Funktion wird unter »Tempo berechnen « beschrieben.

Hitpoints spiegeln

Kopiert die markierten Hitpoints von einer Hitpoint-Zeile aus in die andere. Wenn Sie also einige Takt-Hitpoints markieren und diese Funktion anwenden, erhalten Sie die gleiche Anzahl von Zeit-Hitpoints an der gleichen Position.

Hitpoints spiegeln und verbinden

Die Funktion arbeitet wie »Hitpoints spiegeln«. Allerdings werden die neuen Hitpoints mit den alten verbunden.

Tempo an Hitpoints anpassen

Diese Funktion paßt die Tempo-Kurve an, indem gegebenenfalls neue Events eingefügt werden, so daß verbundene Hitpoints vertikal ausgerichtet werden (die Verbindungslinien werden begradigt). So werden die Hitpoints einander angepaßt. Nähere Erläuterungen zu diesem Thema finden Sie im gedruckten Handbuch.

Autom. Tempoerkennung

Mit dieser Funktion können Sie das Programm ein Tempo herausfinden lassen, bei dem so viele zeitliche Hitpoints wie möglich zu Notenwerten passen, die Sie vorher eingegeben haben (Viertelnoten, halbe Noten usw.). Anwendungsmöglichkeiten und weitere Informationen entnehmen Sie bitte der gedruckten Dokumentation.

Verbundene Hitpoints übernehmen

Löscht alle Hitpoints, die nicht mit einem anderen Hitpoint verbunden sind.

Ausgewählte Hitpoints übernehmen

Löscht alle Hitpoints, die nicht markiert sind.

Metrische Hitpoints quantisieren

Diese Funktion quantisiert die Positionen von Takt-Hitpoints:

1.	Stellen Sie einen Quantisierungswert ein.

2.	Markieren Sie die Takt-Hitpoints, die Sie auf eine genaue Notenwert-Position verschieben wollen.

3.	Wählen Sie »Metrische Hitpoints quantisieren« aus dem Funkt-Pop up-Menü.

Metrische Hitpoints füllen

Die Funktion füllt die Takt-Hitpoint-Zeile zwischen linker und rechter Marke mit Hitpoints. Die Abstände richten sich dabei nach dem Raster-Wert.

Hitpoint Klick

Wird gesondert unter »Hitpoint Klick« beschrieben.

Hitpoints eins zu eins verbinden

Diese Funktion verbindet den ersten Takt-Hitpoint mit dem ersten zeitlichen Hitpoint, den zweiten Takt-Hitpoint mit dem zweiten zeitlichen und so fort.


  Wiederholen - Tempo

Gehen Sie wie folgt vor, wenn Sie diesen Befehl verwenden wollen:

1.	Stellen Sie die rechte und linke Marke so ein, daß sie den Bereich umschließen, der wiederholt werden soll.

2.	Stellen Sie die Songposition auf den Punkt, an dem der erste wiederholte »Block« erscheinen soll.

3.	Wählen Sie »Wiederholen« aus dem Funkt-Pop up-Menü.

4.	Geben Sie im Dialog an, wie oft der Bereich wiederholt werden soll.

5.	Klicken Sie auf »OK«.


  Tempo berechnen

Mit dieser Funktion können Sie Tempo-Events eines Auswahlbereichs numerisch bearbeiten, der sich von einem Event zu einem anderen erstreckt. Wenn Sie die Funktion verwenden wollen, müssen Sie einen beliebigen Bereich von Tempo-Events markieren. Ausgenommen bleibt dabei das letzte Event des Arrangements. Klicken Sie auf die Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr über den Dialog erfahren möchten.


T_030010450500
Startposition

Dieser Wert zeigt an, wo der Tempo-Bereich beginnt, den Sie bearbeiten wollen.


T_030010450501
Endposition

Dieser Wert zeigt an, wo der Tempo-Bereich endet, den Sie bearbeiten wollen.


T_030010450502
Startzeit

Dieser Wert zeigt die Zeitposition an, an der die Bearbeitung beginnen wird.


T_030010450503
Länge

Hier können Sie die gewünschte Länge des Bereichs angeben, also die Länge, die er nach der Bearbeitung haben soll.


T_030010450504
Temposkalierung

Hier können Sie den Tempowechsel als Prozentzahl festlegen.


T_030010450505
Endzeit

Dieser Wert zeigt die Länge (als Zeit-Wert) des zu bearbeitenden Bereichs an. Der Wert ändert sich, sobald Sie den Temposkalierung-Wert oder den Länge-Wert ändern.


T_030010450506
Funktion

Klicken Sie auf diesen Schalter, wenn die Bearbeitung durchgeführt werden soll. Der Dialog bleibt aber geöffnet.


T_030010450507
Rückgängig

Klicken Sie auf diesen Schalter, um die letzte Bearbeitung rückgängig zu machen, ohne den Dialog zu schließen.


T_030010450508
Beenden

Schließt den Dialog.


  Hitpoint Klick

Mit diesem Dialog können Sie einstellen, wie Hitpoints via MIDI wiedergegeben werden. Klicken Sie auf die Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr über die Optionen des Dialogs erfahren möchten.


T_030010450510
Aktiv

Schaltet die MIDI-Wiedergabe von Hitpoints ein und aus.


T_030010450511
Metrischer Hitpoint: Note

Hier können Sie einstellen, welche MIDI-Note der Hitpoint für die Wiedergabe verwenden soll.


T_030010450512
Anschlagstärke

Hier können Sie einstellen, mit welcher Anschlagstärke die Wiedergabe von Takt-Hitpoints erfolgen soll.


T_030010450513
Zeithitpoint: Note

Hier können Sie einstellen, welche MIDI-Note ein Zeit-Hitpoint für die Wiedergabe verwenden soll.


T_030010450514
Anschlagstärke

Hier können Sie einstellen, mit welcher Anschlagstärke die Wiedergabe von Zeit-Hitpoints erfolgen soll.


T_030010450515
Kanal

Hier können Sie einen MIDI-Kanal für die Wiedergabe einstellen. Takt- und Zeit-Hitpoint verwenden den gleichen MIDI-Kanal.


T_030010450516
Ausgang

Hier können Sie einen MIDI-Ausgang für die Wiedergabe einstellen. Takt- und Zeit-Hitpoint verwenden den gleichen MIDI-Ausgang.


T_030010450517
Instrument

Hier können Sie MIDI-Kanal und Ausgang direkt als ein Instrument festlegen oder auswählen.


T_030010450518
Beenden

Schließt den Dialog.


Masterspur -  Optionen-Pop up-Menü
  Optionen-Pop up-Menü

Zeitformate

Hier können Sie ein Zeitformat für alle Zeitpositionen im Masterspur-Editor festlegen:

Format	Bestehend aus

SMPTE/EBU	Stunden:Minuten:Sekunden:Frames:Subframes

1/1000 sec	Stunden:Minuten:Sekunden:tausendstel Sekunden

Frames	Frames

16 mm Film	Feet'Frames

35 mm Film	Feet'Frames:Sprockets (4 Sprockets pro Frame)

Zeige verbundene Hitpoints / Zeige passende Hitpoints

Diese Optionen schalten die Masterspur zwischen zwei Grundmodi um. »Zeige verbundene Hitpoints« wird für »Tempo an Hitpoints anpassen« verwendet. »Zeige passende Hitpoints« prüft, zu welchen Noten der zeitliche Hitpoint paßt. Details hierzu finden Sie im gedruckten Handbuch.


  Masterspur-Liste - Zeitformate wählen

Wenn Sie einstellen wollen, in welchem Zeitformat die Zeitpositionen angezeigt werden, öffnen Sie das Optionen-Menü des Listen-Editors der Masterspur. Im oberen Bereich des Menüs finden Sie folgende Optionen:

Format	Bestehend aus

SMPTE/EBU	Stunden:Minuten:Sekunden:Frames:Subframes

1/1000 sec	Stunden:Minuten:Sekunden:tausendstel Sekunden

Frames	Frames

16 mm Film	Feet'Frames

35 mm Film	Feet'Frames:Sprockets (4 Sprockets pro Frame)


  Masterspur-Liste - Ausblenden von Eventtypen

Sollen bestimmte Eventtypen aus- oder eingeblendet werden, gehen Sie wie folgt vor:

1.	Öffnen Sie das Optionen-Pop up-Menü.

2.	Im unteren Bereich des Menüs können Sie eines der Elemente mit einem Häkchen versehen (einblenden) oder das Häkchen entfernen (ausblenden).


Masterspur-Liste - Erzeugen von Events
  Masterspur-Liste - Erzeugen und Bearbeiten von Events

Erzeugen eines Events

Wenn Sie ein Event erzeugen möchten, gehen Sie wie folgt vor:

1.	Wählen Sie einen Eventtyp aus dem oberen Pop up-Menü.

2.	Stellen Sie die Songposition im Transportfeld auf die Position ein, an der das neue Event erscheinen soll.

3.	Klicken Sie auf den »Einfügen«-Schalter (den Pfeil).

Bearbeiten der Werte eines Events

Wenn Sie die Werte eines neu erzeugten oder eines bestehenden Events bearbeiten wollen, verwenden Sie einfach die üblichen Verfahren zur Bearbeitung von Werten, um den Wert in der »Wert«-Spalte zu bearbeiten.

Bei Tempo-Events kann der Tempo-Wert bearbeitet werden.

Bei Taktart-Events können Zähler und Nenner bearbeitet werden.

Bei Hitpoints kann der Name bearbeitet werden.


  Masterspur-Liste - Verschieben von Events

Events können im Listen-Editor der Masterspur verschoben werden, indem Sie die üblichen Verfahren zur Bearbeitung von Werten anwenden und die Positionen in der »Zeitposition«- oder in der »Songposition«-Spalte ändern.

Das erste Tempo- und Taktart-Event können Sie allerdings nicht verschieben!


Masterspur-Liste - Löschen von Events
  Masterspur-Liste - Events löschen

Wenn Sie ein Event in der Liste löschen möchten, klicken Sie zum Markieren auf das Event (halten Sie [Shift] gedrückt, wenn Sie mehrere Events markieren möchten), und drücken Sie die [Backspace]-Taste.

Das erste Tempo- und Taktart-Event können Sie allerdings nicht löschen!


 Alle (MIDI-Kanal)

Ist eine Spur (oder etwas anderes) für die Übertragung auf
MIDI-Kanal »Alle« eingestellt,
heißt das, daß die Daten so gesendet werden, wie sie
aufgenommen wurden. So kann eine MIDI-Spur auf vielen
MIDI-Kanälen übertragen.


 Bank Select

Dies ist eine relativ neue MIDI-Nachricht. Mit ihr wird
zwischen Speicherbänken in einem Synthesizer oder
ähnlichem umgeschaltet.


 Binär

Dies ist die Zählweise, die von Computern verwendet
wird, wobei nur 0 und 1 verfügbar sind (im Gegensatz
zu dezimal, wo die Ziffern 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 und 9
vorhanden sind).


 Aftertouch

Bei einigen Synthesizer-Keyboards können Sie unter Umständen
durch Drücken einer Taste Vibrato oder ähnliches hinzufügen. Wird die
Wirkung dieses Druckes auf alle klingenden Noten angewendet,
das heißt, nicht für jede Taste einzeln, spricht man vom Channel Pressure.
Channel Pressure wird oft auch als Aftertouch bezeichnet.

Siehe auch Poly Pressure.


 Zwischenablage

Die Zwischenablage ist ein unsichtbarer Vorratsbehälter für
Daten, die ausgeschnitten oder kopiert wurden.

Beim Einfügen werden die Daten von der Zwischenablage
in das Dokument eingefügt.


 Kontinuierliche Daten

Bei MIDI werden Daten wie Channel Pressure (Aftertouch),
Poly Pressure, Pitch Bend sowie die meisten Controller als »kontinuierliche Daten«
bezeichnet, da sie kontinuierliche Änderungen des Klangs
hervorrufen (im Gegensatz zu momentanen wie Note On und Note Off).


 Controller

Eine Gruppe von MIDI-Nachrichten, die einen
Synthesizer oder ähnliches kontinuierlich oder momentan
steuern. Beispiele für standardisierte Controller-Nachrichten
sind: Lautstärke, Modulationsrad, Haltepedal.


 Daten-Filter

Ein MIDI Daten-Filter entfernt bestimmte Typen von
MIDI-Daten. Dies geschieht bei Aufnahme, Wiedergabe
oder beim Thruput.


 Dezimal

Die gewöhnliche Art zu zählen. Es werden die zehn Ziffern
0 bis 9 verwendet. Siehe auch
Binär und Hexadezimal.


Erweiterter Modus
 Erweiterter Modus, 386 Modus

Wenn Sie Windows 3.1 verwenden, können Sie zwischen
Erweitertem Modus und Standard Modus wählen. (Geben Sie
»win/3« oder »win/s« ein, um Windows zu starten). Für Cubase
wird der Erweiterte Modus benötigt.


 Event

Ein Event ist eine MIDI-Nachricht, die in Cubase
aufgenommen wird. Beispiele sind: Noten-Events,
Pitch Bend-Nachrichten usw.


 Frame Rate

Timecode läuft bei unterschiedlichen
Frame Raten. Dies hängt vom Medium ab. Beim Film ist die
Frame Rate 24, bei Video in Europa liegt sie bei 25. In den USA,
sind 30 oder 29.97 Frames pro Sekunde der Standard.


FSK Sync
 FSK Sync, FSK

FSK steht für Frequency Shift Keying und ist ein Verfahren,
eine Art Metronom (oder Clock) auf herkömmlichem Band
aufzunehmen. Durch Zurückführen dieses Metronoms (oder der
Clock) in einen Drum-Computer oder einen Sequenzer wird
dessen Tempo zum Band synchronisiert.

Der Hauptunterschied zwischen FSK und Timecode

ist, daß FSK tempoabhängig ist.


 Hexadezimal

Eine Art des Zählens, das auf sechzehn Nummern basiert.
Dies steht im Gegensatz zu gewöhnlichem dezimalen Zählen
mit zehn Ziffern (0 bis 9). Die hexadezimalen Zahlen gehen von
0 bis 9 und dann von A (10) bis F(15).


 Instrument

In Cubase können Sie Instrumente definieren, so daß Sie die Klänge in Ihrem Synthesizer per Namen aufrufen können. Eine Instrument-Definition besteht aus MIDI-Ausgang und einem MIDI-Kanal.


 MIDI-Interface

Hierbei handelt es sich um ein Gerät, das Sie an Ihren Computer
anschließen. Es übersetzt alle Signale, die Ihr Computer verarbeiten kann
von und in MIDI. Ein MIDI-Interface hat einen oder mehrere
MIDI-Eingänge und einen oder mehrere
MIDI-Ausgänge.


 Lock-Zeit

Die Zeit, die ein Gerät benötigt, um nach Erhalt eines
Timecode perfekte Synchronisation herzustellen.


 MIDI-Kanal

Die meisten MIDI-Nachrichten enthalten eine MIDI-Kanal-
Nummer. So können Sie Informationen trennen, so daß eine
Spur einem bestimmten Klang in einem Ihrer Instrumente
zugewiesen ist. Es gibt 16 MIDI-Kanäle.


 MIDI Clock

Ein schnelles »Metronom«, das zwischen MIDI-Geräten
übertragen werden kann. Ein Gerät, das zur MIDI-Clock
synchronisiert wird, läuft dann bei Wiedergabe mit dem
gleichen Tempo wie das Gerät, das das Clock-Signal überträgt.


 MIDI-Dateien

Dies sind Dateien (Songs), die MIDI-Sequenzer in einem
genormten Format enthalten. Wenn Ihr Sequenzer (der
Marke X) MIDI-Dateien »exportieren« kann und der Sequenzer
Ihres Freundes (der Marke Y) MIDI-Dateien »importieren«
kann, können Sie untereinander Musik austauschen!


 MIDI-Eingang

Ein Eingang, dem MIDI-Signale zugeführt werden. Der
MIDI-Eingang an einem MIDI-Interface
kann zum Beispiel dafür verwendet werden, MIDI-Daten in
einem Sequenzer aufzunehmen. An einen MIDI-Eingang an einem
Synthesizer können zum Beispiel die Noten gesendet
werden, die er spielen soll.


 MIDI-Ausgang

Ein Ausgang, an den ein Gerät seine MIDI-Signale
sendet. Der MIDI-Ausgang an einem MIDI-Interface
kann zum Beispiel dazu verwendet werden, MIDI-Daten von
einem Sequenzer zu übertragen. Über einen MIDI-Ausgang an
einem Synthesizer können zum Beispiel die Noten übertragen
werden, die Sie auf der Tastatur spielen. Viele MIDI-
Interfaces haben mehr als einen Ausgang.


MIDI Timecode
 MIDI Timecode, MTC

Eine Möglichkeit, gewöhnlichen Timecode (SMPTE)
via MIDI zu übertragen.


 MIDI-Lautstärke

Dies ist eine MIDI-Nachricht (Controller 7),mit der die Gesamtlautstärke eines Klangs auf einem bestimmten MIDI-Kanal gesteuert wird.


Multimedia Erweiterungen
 Multimedia Erweiterungen, MME

Ein Bestandteil von Windows, mit dem die Verarbeitung von MIDI und Audio standardisiert wird. Wenn Sie einen »MME Treiber« für Ihr Interface haben, kann jedes »MME-kompatible« Programm darauf zugreifen.


 MROS

Mit der »MROS«-Alternative bei MIDI-Ausgang und MIDI-Eingang in Cubase können MIDI-Daten von einem Teil des Programms in einen anderen umgeleitet werden.


Non Registered Parameter Number
 Non Registered Parameter Number, NRPN

Dies ist eine Möglichkeit, die Anzahl von Controllern zu erhöhen.
Mit der NRPN können Sie bis zu 16384 Parameter
auf einem MIDI-Kanal steuern!


 Note Off

Dies ist die MIDI-Nachricht, die gesendet wird, wenn
Sie eine Taste loslassen. Sie enthält einen
Anschlagstärke-Wert, der in einigen
Fällen dazu verwendet wird, anzuzeigen, wie schnell
die Taste losgelassen wurde.


 Note On

Dies ist die MIDI-Nachricht, die gesendet wird, wenn
Sie eine Taste drücken. Sie enthält einen
Anschlagstärke-Wert, der
anzeigt, wie schnell die Taste gedrückt wurde.


 Pitch Bend

Dies ist die MIDI-Nachricht, die gesendet wird, wenn
Sie das/den Pitch Bend-Rad/Hebel an Ihrem MIDI-Keyboard
betätigen. Damit wird die Tonhöhe des Klangs
kontinuierlich verändert, so als würde man die
Saiten einer Gitarre ziehen.


 Poly Pressure

Einige Keyboards können bei jeder einzelnen Taste den
Druck abtasten. Dieser Wert wird dann via MIDI als
Poly Pressure übertragen. Siehe auch Aftertouch.


 PostScript

Die sogenannte Seitenbeschreibungssprache, eine Sprache
also, mit der beschrieben wird, wie Graphik und Schrift
zum Beispiel von einem Drucker auf eine Seite gezeichnet
werden sollen. Ist also zum Beispiel ein Drucker PostScript-
kompatibel, kann er eine solche Beschreibung in eine
Seite umsetzen und drucken. Mit PostScript-Dateien (»EPS«-Format
= encapsulated PostScript oder »EPSF«) können
hochauflösende Graphik-Dateien zwischen Programmen
ausgetauscht werden.


 Programmwechsel

Dies ist eine MIDI-Standardnachricht, mit der Vorgaben,
Programme oder Patches in Ihrem Synthesizer ausgewählt
werden können. Programmwechsel-Nummern liegen im
Bereich zwischen 1 und 128.


Registered Parameter Number
 Registered Parameter Number, RPN

Eine Gruppe von standardisierten MIDI-Nachrichten, mit
denen zum Beispiel Grundstimmung und Pitch Bend-Bereich
eingestellt per »Fernbedienung« eingestellt werden.


 Auflösung

Die Anzahl von Ticks pro Viertel-

note in einem Sequenzer. Je höher die Auflösung (desto
mehr Ticks pro Viertelnote) desto präziser kann der
Sequenzer Ihr Material erfassen.


 Running Status

Eine Möglichkeit, MIDI-Daten dadurch zu komprimieren,
daß redundante Informationen nicht wiederholt werden.
Einige ältere MIDI-Geräte unterstützen dies nicht wie
gewünscht.


 Timecode, SMPTE

Timecode (oft auch SMPTE genannt) ist eine
Möglichkeit, die Frames bei Film und Video zu
zählen. Timecode kann über ein Audiokabel übertragen
werden und wird dann zum Beispiel zum Synchronisieren
von Sequenzern und Videorecordern oder
Bandmaschinen verwendet.


 Standard Modus

Wenn Sie Windows 3.1 verwenden, können Sie zwischen
Erweitertem Modus und Standard Modus wählen. (Geben Sie
»win/3« oder »win/s« ein, um Windows zu starten). Für Cubase
wird der Erweiterte Modus benötigt.


 System Exclusive

Eine MIDI-Nachrichten-Ausführung, die zum Teil standardisiert ist
(zum Beispiel Sample Dump Standard) und die Herstellern
zum Teil Raum bietet, Daten jeglicher Art zu senden und
zu empfangen. »SysEx«-Nachrichten werden oft dafür verwendet,
Einstellungen eines Gerätes an einen Computer zum
Speichern und Bearbeiten zu übertragen.


 Ticks

Ein Tick ist die kleinste Maßeinheit für Positionen.
Zunächst wird jeder Takt in Beats unterteilt. Bei 4/4 gibt
es zum Beispiel vier Beats pro Takt. Jeder Beat ist dann
in Ticks unterteilt. Zu einem Beats gehören jeweils
384 Ticks.


 Bearbeiten von Werten

Wo immer Sie in Cubase Werte sehen, können Sie sie mit den folgenden Verfahren bearbeiten:

 	Sie können mit der Maus auf einen Wert zeigen und den Wert dann durch Drücken der linken oder rechten Maustaste erhöhen oder verringern.

 	Besteht der Wert aus mehreren Zahlen (zum Beispiel Positionen), können Sie jede Zahl einzeln wie oben beschrieben einstellen.

 	Wenn Sie dabei [Shift] gedrückt halten, verändert sich der Wert in größeren Schritten.

 	Wenn Sie eine Maustaste gedrückt halten und die andere zusätzlich drücken, ändert sich der Wert schneller.

 	Wenn Sie [Strg] gedrückt halten, können Sie die Maus hoch- und herunterziehen, um den Wert zu ändern.

 	Wenn Sie doppelklicken, können Sie direkt per Tastatur einen Wert eingeben und mit [Enter] oder [Return] bestätigen.


 Anschlagstärke

Die Anschlagstärke ist Teil einer MIDI-Note On-Nachricht.
Sie ist ein Maß dafür, wie stark Sie die Taste gedrückt
haben. Normalerweise führen höhere Anschlagstärken
zu einem lauteren, klareren Klang.


 VITC

Eine Möglichkeit, Timecode-Nachrichten direkt in einem
Bild einer Videoaufzeichnung zu speichern. Mit VITC kann
man Timecode aus Video sogar dann
wiederherstellen, wenn das Bild steht.


  Werkzeuge des Noten-Editors

Zeiger

Markieren von Noten oder Symbolen in der Partitur:

Zum:	Gehen Sie wie folgt vor:

Markieren einer/s Note/Symbols	Klicken Sie darauf.

Markieren mehrerer

Noten/Symbole	Halten Sie [Shift] gedrückt, und klicken Sie nacheinander auf mehrere Noten/Symbole.

Aufheben der Markierung

von Note/Symbol	Halten Sie [Shift] gedrückt, und klicken Sie auf die/das markierte Note/Symbol.

Markieren vieler

Noten/Symbole	Klicken Sie mit der Maustaste auf eine freie (weiße) Fläche, und ziehen Sie ein Markierungsrechteck um die Noten/Symbole.

Aufheben der Markierung

aller Noten/Symbole	Klicken Sie einmal in eine freie (weiße) Fläche.

Markieren aller Events	Wählen Sie »Alles auswählen« aus dem Bearbeiten-Menü (oder drücken [Strg]-[A]).

Sie können Noten auch mit den Richtungstasten markieren, auch in Kombination mit [Shift], wie oben beschreiben.

Verschieben und Duplizieren von Noten und Symbolen:

Zum:	Gehen Sie wie folgt vor:

Verschieben	Markieren Sie den gewünschten Wert, drücken Sie die Maustaste auf einer/m der markierten Noten/Symbole und ziehen Sie. Bei Noten beschränkt der Raster-Wert das Verschieben von Noten auf bestimmte Notenwerte.

Duplizieren	Markieren Sie den gewünschten Bereich, halten Sie [Alt] gedrückt, drücken Sie die Maustaste auf einer/m der markierten Noten/Symbole und ziehen Sie.

Wenn Sie das Verschieben auf eine Richtung beschränken möchten, halten Sie [Shift]

gedrückt.

Radiergummi

Wenn Sie mit dem Radiergummi auf eine Note oder ein Symbol klicken, wird es gelöscht. Ziehen über mehrere Elemente führt dazu, daß sie alle gelöscht werden.

Note

Hiermit werden Noten hinzugefügt und die Länge von bestehenden Noten kann verändert werden:

 	Wenn Sie einmal in die Partitur klicken, wird eine Note beim nächsten Raster-Wert eingefügt. Sie hat die Länge, die durch den Quantisierungs-Wert bestimmt wird.

Sie können die Anschlagstärke verschobener Noten steuern, indem Sie die folgenden Tasten gedrückt halten, während Sie die Note verschieben:

Drücken Sie:	Key/Noten/Listen-Editor	Schlagzeug-Editor

Keine Taste	Anschlagstärke 110	Level 4

[Alt]	Anschlagstärke 96	Level 3

[Strg]	Anschlagstärke 64	Level 2

[Alt]+[Strg]	Anschlagstärke 32	Level 1

 	Wenn Sie [Alt] gedrückt halten und auf eine bestehende Note klicken, nimmt sie die Länge des aktuellen Quantisierungs-Wertes an.

Pause

Mit diesem Werkzeug werden Pausen in die Partitur eingefügt. Es unterscheidet sich vom Noten-Werkzeug, bei dem die Pausen stets eingefügt werden, so daß sie die nachfolgenden Noten auf spätere Positionen im Song verschieben.

Schere

Die Schere hat zwei Funktionen:

 	Wenn Sie auf den zweiten Notenkopf einer verbundenen Note klicken, wird die Note in zwei Noten aufgeteilt.

 	Wenn Sie auf einen Taktstrich klicken, werden dieser Takt und alle folgenden in die nächste Zeile verschoben.

Klebetube

Die Klebetube hat zwei Funktionen:

 	Wenn Sie auf eine Note klicken, wird sie an die nächste Note mit der gleichen Tonhöhe angefügt, so daß beide zusammen eine längere Note bilden.

 	Wenn Sie auf den letzten Taktstrich eines Notensystems klicken, wird der Takt auf der nächsten Zeile zu dieser Zeile hoch bewegt.

Layout

Mit diesem Werkzeug werden Symbole und Noten nur auf dem Notenblatt verschoben, ohne daß ihre MIDI-Wiedergabe dadurch beeinträchtigt wird. Es kann zum Beispiel für folgende Elemente verwendet werden:

 	Schlüssel

 	Noten (um graphische »Kollisionen« aufzulösen)

 	Phrasierungsbögen und Haltebögen (um einen Abstand zu den dazugehörigen Noten herzustellen)

Lupe

Wenn Sie mit diesem Werkzeug auf eine Note oder ein anderes Event klicken, wird es wiedergegeben. Sie können über viele Events ziehen, die dann alle wiedergegeben werden.

Stift

Mit dem Stift werden Symbole in die Partitur eingefügt:

1.	Wählen Sie das gewünschte Symbol aus einer Palette.

2.	Klicken Sie in die Partitur, oder wenn das Symbol eine Länge besitzt (Phrasierungsbogen, Crescendo usw.), ziehen Sie und lassen los, um die gewünschte Form einzustellen.

 	Noten-Symbole werden in einem vordefinierten Abstand von der Note eingefügt, auf die Sie klicken.

 	Sind mehrere Noten markiert, wird das Symbol zu allen hinzugefügt.

 	Einige Symbole sind notenbezogen (Arpeggios, Schlagrichtungen usw.). Sie müssen einer Note vorangestellt werden.

 	Zum Eingeben von verschiedenen Arten von Text gibt es besondere Verfahren. Details hierzu finden Sie im gedruckten Handbuch.

Anzeigequantisierung (Darstellungsquantisierung)

Mit diesem Werkzeug werden Ausnahmen der  Anzeigequantisierung  in die Partitur eingefügt. Mehr Details hierzu finden Sie im gedruckten Handbuch (Notenbearbeitung und -druck).


  Die Funktionszeile im Noten-Editor

Klicken Sie auf die Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr über die Funktionszeile erfahren möchten.


T_030010450570
Stimmen-Wahlschalter

Sie werden verwendet, wenn Sie Noten in polyphone Stimmen eingeben. Sie stellen so ein, in welcher Stimme die Note erscheint.


T_030010450571
Notenwert-Wahlschalter

Diese werden verwendet, um einen Notenwert auszuwählen, wenn Sie mit dem Noten-Werkzeug auf Noten klicken und die Notenlänge ändern.


T_030010450572
Enharmonische-Verwechslung-Schalter

Diese Schalter werden für die enharmonische Verwechslung von markierten Noten verwendet:

 Die Schalter 1, 2, 5 und 6 sind für eine normale enharmonische Verwechslung.

 »Off« dient zum Ausschalten der enharmonischen Verwechslung.

 »No« dient zum Ausblenden von Vorzeichen

 »?« dient zum Einfügen eines »Hilfs«-Vorzeichens für diese Note.

 »( )« dient zum Einschließen des Vorzeichens in Klammern.


T_030010450573
Info-Schalter

Dies ist der »Zeige Info«-Schalter. Was genau geschieht, wenn Sie darauf klicken, hängt davon ab, was markiert ist. Bei Noten wird der Noteninformation-Dialog geöffnet, bei Taktstrichen der Taktstriche-Dialog usw. Weitere Informationen finden Sie in der gedruckten Dokumentation.


T_030010450574
Hälse umkehren

Diese Funktion kehrt die Richtung der Hälse der markierten Noten um. Befinden sich die Noten unter einem Balken, wird der gesamte Balken »gekippt«.

Siehe auch: Noten Editor - Zusätzliche Funktionen


T_030010450575
Auto Layout

Führt ein automatisches Layout durch.

 Ist ein komplettes Notensystem markiert, erhalten Sie ein »Taktstriche bewegen«-Auto Layout für das System.

 Ist kein Notensystem markiert, erhalten Sie ein Auto Layout von Takten und Notensystemen für die gesamte Partitur.


T_030010450576
Gruppieren

Gruppiert die markierten Noten unter einem Balken.

Siehe auch: Noten Editor - Zusätzliche Funktionen


T_030010450577
Hide

Versteckt die markierten Elemente.

Siehe auch: Noten Editor - Zusätzliche Funktionen


T_030010450578
Akkord erzeugen

Führt eine »Akkord erzeugen«-Funktion aus.


T_030010450579
Darstellung neu berechnen

Führt die »Darstellung neu berechnen«-Funktion aus.


T_030010450580
X/Y Position

Zeigt Ihnen die graphische Position, wenn Sie Symbole bewegen; d. h. diese Option hilft Ihnen, die korrekte Position zu finden.


  Noten-Editor Noten-Anzeige

Die Noten-Anzeige zeigt Noten und andere Symbole an. Das Formatieren für den Ausdruck sollte immer im Seitenmodus geschehen.

Songposition

Die Songposition erscheint als vertikale Linie in der Noten-Anzeige.

Siehe auch:

Songposition im Transportfeld.

Formatieren

Damit die Partitur lesbar wird, steht Ihnen eine große Anzahl von Formatierungsoptionen zur Verfügung. Über das Score-Menü haben Sie Zugriff auf diese Funktionen.

Noten

Noten können markiert, verschoben und in anderer Weise verändert werden, wenn Sie die Werkzeuge im Fenster des Noten-Editors verwenden.

In der Infozeile können Sie die Werte einer Note numerisch ändern.

Sie können Noten via MIDI bearbeiten.

Sie können Noten mit der Step-Aufnahme-Funktion in den Editor einfügen.

Symbole

Symbole werden mit dem Stift-Werkzeug und den Symbol-Paletten eingefügt.


Noten-Editor - Funktionen-Pop up-Menü
  Noten-Editor - Weitere Elemente des Funkt(ion)-Pop up-Menüs

Akkorde erzeugen

Mit dieser Funktion können Sie automatisch Akkorde für einen Part erzeugen:

1.	Legen Sie mit dem Gehe-Pop up-Menü fest, für welchen Bereich der Partitur die Akkorde erzeugt werden sollen.

2.	Die Akkorde werden in das aktive Notensystem eingefügt. Achten Sie also darauf, daß das richtige Notensystem aktiv ist, indem Sie links darauf klicken.

3.	Wählen Sie »Akkorde erzeugen« aus dem Funkt(ion)-Pop up-Menü.

Die Akkorde erscheinen.

Details hierzu finden Sie in der gedruckten Dokumentation.

Hälse umkehren

Diese Funktion kehrt die Richtung der Hälse von einer oder mehreren markierten Noten um. Befinden sich die Noten unter einem Balken, wird der gesamte Balken »gekippt«.

Gruppieren

Gruppiert die markierten Noten unter einem Balken. Soll die Funktion umgekehrt werden, markieren Sie die Noten, die unter einem separaten Balken erscheinen sollen, und wählen Sie »Gruppieren«.

Autom. Gruppieren

Gruppiert Noten automatisch, wobei die Taktart bestimmt, welche Noten unter einem Balken gruppiert werden. Wenn Sie zum Beispiel eine zusammengesetzte Taktart von 3+4/8 oder 4+3/8 haben, führt dies zu unterschiedlichem Gruppieren innerhalb eines Taktes.

Auswahl verstecken

Mit diesem Menüeintrag werden Elemente der Partitur versteckt (ausgeblendet). Im Prinzip kann alles ausgeblendet werden, also Pausen, Taktstriche, Taktarten, Schlüssel usw.

Zeige

Zeigt alle ausgeblendeten Objekte wieder an.

Mehrfaches Einfügen

Mit dieser Funktion wird ein Notensymbol bei mehr als einer Note eingefügt.

1.	Wählen Sie das gewünschte Symbol aus der Palette aus.

2.	Stellen Sie mit dem Gehe-Pop up-Menü ein, welche Noten betroffen sein sollen.

3.	Sofern die Option im Gehe-Pop up-Menü es verlangt, markieren Sie die Noten.

4.	Wählen Sie »Mehrfaches Einfügen« aus dem Funkt-Pop up-Menü.


  Symbole

Symbole können in die Partitur eingefügt werden, die so für das Ausdrucken formatiert wird.

Symbol-Typen

Symbole erscheinen in einer von vier Ausführungen:

Typ	Beschreibung

Notensymbole	Sind immer an eine Note angebunden. Alle Notensymbole finden Sie in der Notensymbol-Palette.

Notenbezogene Symbole	Enthalten Arpeggio-Linien, Schlagrichtungen sowie einiges andere. Sie müssen vor einer Note oder einem Akkord eingefügt werden, da sie sonst wieder verschwinden.

Andere Layout-

Ebene-Symbole	Diese können überall eingefügt werden und sind nicht an spezifische Elemente auf der Seite gebunden.

Layout-Ebene-Symbole	Diese befinden sich alle in der Layout-Ebene-Palette. Sie werden auf einer bestimmten »Ebene« der Seite gezeichnet und sind an den Layout-Begriff gebunden (Details hierzu finden Sie im gedruckten Handbuch).

Die Paletten

Die einzelnen Symbole sind in Paletten zusammengefaßt:

Wenn Sie eine Palette öffnen möchten, wählen Sie sie aus dem Score-Menü aus.

Wenn Sie die äußere Form der Palette verändern möchten, öffnen Sie das Systemmenü (oben links) der Palette, und wählen Sie eine der drei Form-Optionen.

Paletten werden wie alle anderen Fenster verschoben und geschlossen.

Symbole einfügen

1.	Wählen Sie das Symbol in der Palette.

2.	Wählen Sie das Stift-Werkzeug.

3.	Handelt es sich um ein Notensymbol, klicken Sie auf die Note, zu der es gehören soll. Handelt es sich um ein anderes Symbol, klicken Sie auf die Position, an der es erscheinen soll.

4.	Besitzt das Symbol eine Länge, drücken Sie die Maustaste, und ziehen Sie, um die Form des Symbols einzustellen, wenn Sie es einfügen.

Mehrfaches Einfügen

Wenn Sie [Alt] gedrückt halten, wenn Sie ein Symbol hinzufügen, können Sie mehr als eines zur Zeit einfügen:

Notensymbole werden bei allen Noten eingefügt, die im Auswahl-Pop up-Menü eingestellt sind (alle markierten Noten, alle Noten im Cycle usw.).

Akkoladen (Klammern) weden in allen Partitur-Systemen eingefügt.

Tonarten werden auf allen Spuren dieses Partitur-Systems eingefügt.

Andere Symbole wie Dynamik, Crescendo usw. werden auf allen Spuren in diesem Partitur-System eingefügt.

Seitentext wird auf der gleichen Position auf allen Seiten eingefügt.

Siehe auch Mehrfaches Einfügen

Hinzufügen von Text

Es gibt mehrere Arten von Text (Lyrics, normalen Text, Seitentext usw.), die im Prinzip wie alle anderen Symbole eingefügt werden. Der Umgang damit läuft allerdings etwas anders ab. Lesen Sie bitte in der gedruckten Dokumentation nach, wenn Sie Einzelheiten erfahren möchten.

Markieren, Verschieben und Duplizieren, Ausschneiden und Einfügen

Klicken Sie auf ein Symbol, um es zu markieren.

Die Ausnahmen bilden Phrasierungsbögen und Haltebögen, die durch Klicken auf eines der Enden markiert werden.

Notensymbole können nur senkrecht verschoben werden.

Andere Symbole können frei bewegt werden. Einfach durch Klicken und Ziehen.

Bei Phrasierungsbögen und Haltebögen kann jeweils nur ein Ende bewegt werden.

Duplizieren erfolgt mit [Alt] wie bei allen anderen Objekten in Cubase.

Symbole mit mehr als einem »Griff« (Ziehpunkt) können durch Ziehen an den Ziehpunkten in Größe und Form verändert werden.

Symbole können wie alle anderen Objekte in Cubase ausgeschnitten, kopiert und eingefügt werden. Die Ausnahme bilden Objekte der Layout-Ebene.


Vergrößerungsanzeige
  Vergrößerungsanzeige (Zoom)

Hier können Sie den Vergrößerungsfaktor im Seitenmodus des Noten-Editors eingeben. Der Bereich reicht von 25% bis 600%. Wenn Sie auf diesem Feld doppelklicken, können Sie einen beliebigen Faktor innerhalb der Grenzwerte eingeben, der dann an dieser Stelle unten im Menü erscheint.


  Noten-Funktionszeile ein-/ausblenden

Mit diesem Schalter wird die gesamte Noten-Funktionszeile ein- und ausgeblendet.


  Gesamte Funktionszeile ein-/ausblenden

Mit diesem Schalter wird die gesamte Funktionszeile ein- und ausgeblendet.


  Seitenzahl-Anzeige

Mit dieser Anzeige können Sie durch die Seiten der Partitur blättern. Wenn Sie hier doppelklicken, können Sie eine Seitenzahl eingeben, zu der Sie gehen möchten.


  Schlüssel bearbeiten

Dieser Dialog erscheint, wenn Sie ein Tonart- oder Schlüssel-Symbol einfügen oder bearbeiten. Klicken Sie auf die Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber erfahren möchten.


T_030010450589
Schlüssel

Verwenden Sie die Bildlaufleiste, um den gewünschten Schlüssel auszuwählen.


T_030010450590
Abbrechen

Klicken Sie auf diesen Schalter, wenn Sie den Dialog schließen möchten, ohne Änderungen vorzunehmen.


T_030010450591
OK

Klicken Sie auf diesen Schalter, um den Dialog zu schließen und die Änderungen anzuwenden.


  Taktstriche

Dieser Dialog erscheint, wenn Sie zum Bearbeiten auf einem Taktstrich doppelklicken. Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber erfahren möchten.


T_030010450593
Taktstriche

Klicken Sie auf einen der angezeigten Taktstriche, um das Erscheinungsbild zu verändern.


T_030010450594
Abbrechen

Klicken Sie auf diesen Schalter, um den Dialog zu schließen, ohne Änderungen vorzunehmen.


  Akkordsymbol bearbeiten

Dieser Dialog erscheint, wenn Sie ein Akkordsymbol einfügen oder bestehende bearbeiten (zum Beispiel mit einem Doppelklick). Klicken Sie auf die Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber erfahren möchten.


T_030010450596
Akkordtyp

Hier können Sie den Grundtyp des Akkords auswählen, also Dur, Moll usw.


T_030010450597
Akkorderweiterung

Diese Kontrollkästchen dienen dazu, den Akkorden Erweiterungen hinzuzufügen. Sie können beliebig viele hinzufügen.


T_030010450598
Grundton

Hier wird der Grundton des Akkords eingestellt, also zum Beispiel C für einen C Dur-Akkord.


T_030010450599
Baßnote

Hier wird die Baßnote angegeben, abweichend vom Grundton. Wenn Sie zum Beispiel einen C Dur-Akkord haben und diesen Wert auf »D« einstellen, haben Sie ein »C über D« festgelegt.


T_030010450600
Enharmonische Verwechslung

Hiermit wird eine enharmonische Verwechslung des Akkords durchgeführt. So kann ein C Kreuz-Akkord zum D b werden.


T_030010450601
Beispiel

Hier wird angezeigt, wie der Akkord in der Partitur aussehen wird.


T_030010450602
Abbrechen

Klicken Sie auf diesen Schalter, um den Dialog zu schließen, ohne Änderungen vorzunehmen.


T_030010450603
OK

Klicken Sie auf diesen Schalter, um den Dialog zu schließen und die Änderungen anzuwenden.


  Notensystem Optionen

Mit diesem Dialog können zusätzliche Einstellungen für das Notensystem vorgenommen werden. Klicken Sie auf die Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber erfahren möchten.


T_030010450605
Schalter

Schräge Balken	Führt zu schrägen Balken, im Gegensatz zu geraden.

Keine Balken	Entfernt alle Balken aus dem Notensystem.

Untergruppen	Aktivieren Sie diese Option, wenn 16tel Noten unter einem Balken als zwei Gruppen von 8tel Noten erscheinen sollen.

16tel Untergruppen	Erzeugt noch kleinere Untergruppen aus 16tel Noten.

Pausen ordnen	Verbindet Gruppen aus zwei aufeinanderfolgenden Pausen zu einer einzelnen.


T_030010450606
System

Spurname	Wenn Sie diese Option aktivieren, wird der Spurname am Anfang des Notensystems angezeigt.

Systemlinien	Hier wird die Anzahl der Systemlinien eingestellt.

Leerzeichen

einfügen	Hiermit wird der Abstand zwischen zwei Linien eingestellt.

Größe	Hier wird die Gesamtgröße der Partitur eingestellt.


T_030010450607
Score Schlagzeugnoten benutzen

Ist diese Option aktiviert, werden die Noten gemäß der Drum-Map angezeigt.


T_030010450608
Schlagzeugsystem mit einer Linie

Ist diese Option aktiviert, werden alle Noten auf einer einzelnen Linie untergebracht. Details hierzu finden Sie im gedruckten Handbuch.


T_030010450609
Notenbereich Einzellinie

Hier wird festgelegt, welche Noten direkt auf der Linie und welche darüber oder darunter erscheinen. Details hierzu finden Sie im gedruckten Handbuch.


T_030010450610
Score Schlagzeugnoten benutzen

Feste Hälse	Mit dieser Option enden alle Hälse der Schlagzeugnoten an der gleichen vertikalen Position.

Hälse aufwärts/

abwärts	Hier können Sie die Länge der Hälse von Schlagzeugnoten einstellen. Dies geschieht separat für Noten, deren Hälse nach oben oder unten zeigen.


T_030010450611
Tabulatur

Ist diese Option aktiviert, werden die Noten als Tabulatur angezeigt. Details hierzu finden Sie im gedruckten Handbuch.


T_030010450612
Darstellungstransponierung

Hier kann eine Transposition festgelegt werden, die nur die Notendarstellung und nicht die MIDI-Wiedergabe beeinflußt. Das Ausmaß der Transposition kann numerisch (in Halbtönen) eingegeben werden oder über das Pop up-Menü, das eine Reihe von Instrumenten auflistet.


T_030010450613
Ende

Klicken Sie auf diesen Schalter, wenn Sie den Dialog schließen möchten.


Polyphonie
  Polyphonie-Einstellungen

Mit diesem Dialog werden polyphone Stimmen erzeugt. Hintergrundinformationen zu diesem Thema finden Sie im gedruckten Handbuch. Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr erfahren möchten.


T_030010450615
An

Damit werden die acht Stimmen aktiviert und deaktiviert.


T_030010450616
Stimme

Zeigt, für welche Stimme die Einstellungen in dieser Zeile gültig sind.


T_030010450617
System

Zeigt an, in welchem Notensystem sich die Stimme befindet, oberes oder unteres.


T_030010450618
Kanal

Hier wird der MIDI-Kanal für diese Stimme eingestellt. Die Einstellung bleibt aber normalerweise unverändert.


T_030010450619
Pausen

Für jede Stimme können Sie einstellen, ob Pausen gezeigt oder versteckt werden sollen.


T_030010450620
Zentriere Pausen

Wenn Sie eingestellt haben, daß Pausen versteckt werden, möchten Sie die verbleibenden Pausen vielleicht im Notensystem vertikal zentrieren. Sollte dies der Fall sein, aktivieren Sie diese Funktion.


T_030010450621
Reduziere Pausen

Ist diese Option eingeschaltet, erscheinen Pausen
nicht in leeren Takten, also nur in Takten, in denen
sich Noten befinden.


T_030010450622
Hälse

Mit diesem Pop up-Menü können Sie die Richtung der Hälse für diese Stimme bestimmen. Die Optionen sind: Ab, Auf, Auto (dann bestimmt das Programm je nach Tonhöhe der Noten die Richtung).


T_030010450623
Mini

Wenn Sie eine der Stimmen für Stichnoten verwenden möchten, aktivieren Sie diese Funktion. Die Noten werden dann kleiner.


T_030010450624
Automatische Stimmenverteilung

Ist diese Option aktiviert, wird die Spur automatisch auf unterschiedliche Stimmen verteilt, sobald Sie den Dialog schließen. Die Option wirkt in Verbindung mit den Schaltern darunter. Weitere Informationen hierzu finden Sie auch im gedruckten Handbuch.


T_030010450625
Trennote

Aktivieren Sie diese Option, wenn die »Automatische Stimmenverteilung« die Noten auf beiden Seiten eines Trennpunktes auf verschiedene Stimmen verschieben soll.


T_030010450626
Notenlinien zu Stimmen

Verwenden Sie diese Option, wenn das Programm versuchen soll, jeder Notenlinie der Partitur eine eigene Stimme zuzuweisen, zum Beispiel für Gesangspartituren.


T_030010450627
Baß zum Untersten

Verwenden Sie diese Option, wenn die tiefste Note auf ihrer eigenen Stimme erscheinen soll.


T_030010450628
OK

Klicken Sie auf diesen Schalter, um den Dialog zu schließen. Wenn »Automatische Stimmenverteilung« aktiviert ist, werden die Noten auf die verschiedenen Stimmen verteilt.


  Noteninformation

Mit diesem Dialog wird das Erscheinungsbild einzelner Noten individuell eingestellt. Wenn Sie die Einstellungen für mehrere Noten gleichzeitig vornehmen wollen, markieren Sie die Noten, und klicken Sie auf »i« in der Funktionsleiste. Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber erfahren möchten.


T_030010450630
Notenkopf

Hier können Sie die Form des Notenkopfes für die Note(n) auswählen.


T_030010450631
Tabulatur

Mit dieser Option können Sie die Note in eine Tabulatur-Note umwandeln und eine Bundnummer für den Notenkopf eingeben.


T_030010450632
Bögen

Hier können Sie das Notensymbol mit einem Bogen versehen und eine Richtung dafür angeben.


T_030010450633
Vorz(eichen) Abstand

Hier legen Sie fest, in welcher Entfernung vor der Note das Vorzeichen erscheinen soll.


T_030010450634
Keine Hilfslinien

Mit dieser Option können Sie die Hilfslinien von Noten mit hoher oder tiefer Tonhöhe entfernen.


T_030010450635
Hals

Hier stellen Sie die Richtung des Notenhalses ein: Aufwärts, Abwärts oder Auto. »Auto« heißt, daß das Programm die Entscheidung je nach Tonhöhe einer Note automatisch trifft.


T_030010450636
Bindung

Hier können Sie die Richtung der Bindung einstellen: Aufwärts, Abwärts oder Auto (das Programm entscheidet je nach Tonhöhe einer Note automatisch).


T_030010450637
Typ

Hier können Sie festlegen, ob die Note »Normal«, »Stichnote« oder eine »Vorschlagnote« sein soll.


T_030010450638
Über Kreuz

Bei Vorschlagnoten kann mit dieser Option eine horizontale Linie am Hals eingefügt werden.


T_030010450639
Notenwert

Bei Vorschlagnoten können Sie hier eine Fähnchen zum Anzeigen des Notenwertes einstellen.


T_030010450640
Voreinstellung

Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, werden alle Vorschlagnoten, die sich zur Zeit in der Partitur befinden, und solche, die Sie später erzeugen, mit den Einstellungen erscheinen, die Sie gerade vorgenommen haben (über Kreuz, Fähnchen).


T_030010450641
Abbrechen

Klicken Sie auf diesen Schalter, um den Dialog zu schließen, ohne Änderungen vorzunehmen.


T_030010450642
OK

Klicken Sie auf diesen Schalter, wenn Sie den Dialog schließen und die Änderungen anwenden möchten.


  Anzeigequantisierung

Dieser Dialog erscheint, wenn Sie mit dem Anzeigequantisierung-Werkzeug (auch Darstellungsquantisierungs-Werkzeug genannt) »Ausnahmen« der Anzeigequantisierung in die Partitur einfügen, oder wenn Sie zum Bearbeiten auf bestehende »Q«-Symbole in der Partitur klicken.

Die Darstellungsquantisierung wird detailliert in der gedruckten Dokumentation beschrieben.

Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber erfahren möchten.


T_030010450644
Modus

Schaltet den Dialog zwischen Einstellungen für Anzeigequantisierung und N-Tolen um.


T_030010450645
Position

Hier wird angezeigt, wo in der Partitur das Anzeigequantisierungs-»Event« eingefügt wird. Den Wert können Sie bei Bedarf bearbeiten.


T_030010450646
Stimme

Hier wird angezeigt, in welcher Stimme das Anzeigequantisierungs-»Event« eingefügt wird, wenn Sie auf »Diese Stimme« klicken.


T_030010450647
Anzeigequantisierung - Noten

Stellen Sie hier den kleinsten Notenwert ein, der in dem Bereich angezeigt werden soll, in dem Sie gerade arbeiten (den kleinsten tatsächlichen Notenwert in diesem Bereich der Partitur).


T_030010450648
Anzeigequantisierung - Pausen

Stellen Sie hier den kleinsten Pausenwert ein, der in dem Bereich angezeigt werden soll, in dem Sie gerade arbeiten (den kleinsten tatsächlichen Pausenwert in diesem Bereich der Partitur).


T_030010450649
Anzeigequantisierung - Optionen

Keine Überlappung: 	Beginnt eine Note, bevor eine andere endet (sie überlappen), leidet die Lesbarkeit  der Partitur. Wird die Option aktiviert, wird eine Note dort »abgeschnitten«, wo die nächste beginnt. So wird das Problem teilweise gelöst. Eine bessere Lösung  wäre aber die Verwendung polyphoner Stimmen.

Synkopen:	Ist die Option ausgeschaltet, fügt das Programm Bindungen bei langen Noten ein, die über die Zählzeiten herausragen. Ist sie aktiviert, geschieht das nicht.

16tel Untergruppen:	Erzeugt kleinere Untergruppen unter Balken aus 16tel-Noten als sonst.

Pausen ordnen:	Verbindet Gruppen aus zwei aufeinanderfolgenden Pausen zu einer einzelnen.


T_030010450650
Zum System zurück

Stellt den Dialog auf die Einstellungen im Notensystem-Einstellungen-Dialog ein.


T_030010450651
Diese Stimme

Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, wird das Anzeigequantisierungs-Event ausschließlich in die aktuelle Stimme eingefügt (die im Dialog angezeigt wird).


T_030010450652
Abbrechen

Klicken Sie auf diesen Schalter, um den Dialog zu schließen, ohne Veränderungen vorzunehmen.


T_030010450653
OK

Klicken Sie auf diesen Schalter, um den Dialog zu schließen und das Anzeigequantisierungs-»Event« einzufügen. Wird im Notensystem polyphone Stimmenführung angewandt, wird ein Event pro Stimme eingefügt.


  Schlagzeugnoten - Notenkopfpaare

Mit diesem Dialog wird eingestellt, wie Schlagzeugnotenköpfe in Paaren gruppiert werden sollen. Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber erfahren möchten.


T_030010450655
Notenkopfpaare

In der linke Spalte befindet sich eine Liste mit den verfügbaren Schlagzeug-Notenköpfen. Rechts daneben befindet sich jeweils ein zusätzlicher Notenkopf. Der linke Notenkopf wird für Noten halber Notenlänge oder länger verwendet. Der rechte wird für kürzere verwendet. Um einen »linken« Kopf mit einem neuen »rechten« Kopf zusammenzubringen, klicken Sie darauf, und wählen Sie aus dem Pop up-Menü einen neuen Notenkopf aus.


T_030010450656
Ende

Klicken auf diesen Schalter schließt den Dialog.


  Gitarrensymbol

Mit diesem Dialog werden Gitarrensymbole eingestellt. Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber erfahren möchten.


T_030010450658
Größe

Hier wird die Größe des Gitarrensymbols eingestellt.


T_030010450659
Akkorde

 Klicken Sie auf einen Bund, wenn Sie einen schwarzen Punkt auf einem Bund einfügen möchten. Klicken Sie erneut, wenn Sie den Punkt entfernen möchten.

 Um ein Symbol knapp über der Saite einzufügen (außerhalb des Griffbrettes), klicken Sie dorthin. Nachfolgende Klicks schalten zwischen einem »Ring« (Open Tuning), einem »Kreuz« und »keinem Symbol« um.

 Wenn Sie eine Kapodaster-Nummer einfügen möchten, klicken Sie links neben das Griffbrett. Mit den nachfolgenden Klicks gehen Sie schrittweise durch die Möglichkeiten.


T_030010450660
Abbrechen

Klicken Sie auf diesen Schalter, um den Dialog zu schließen, ohne Veränderungen vorzunehmen.


T_030010450661
OK

Klicken Sie auf diesen Schalter, um den Dialog zu schließen und die Änderungen anzuwenden.


  Taktart bearbeiten

Mit diesem Dialog werden Taktarten eingestellt. Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber erfahren möchten.


T_030010450663
Zähler/Nenner

Hier können Sie die Taktart numerisch eingeben. Der obere Teil (Zähler) kann in verschiedene Zahlen aufgeteilt werden, wenn dies gewünscht wird..


T_030010450664
Allabreve-Symbol

Klicken auf diesen Schalter stellt das Notensystem auf Allabreve ein.


T_030010450665
Vierertakt-Symbol

Klicken auf diesen Schalter stellt das Notensystem auf Vierertakt ein.


T_030010450666
Nur zum Gruppieren

Ist diese Option aktiviert, werden zusammengesetzte Taktarten als normale Taktarten angezeigt. Zum Beispiel wird 4+4+3/8 als 11/8 angezeigt. Die Division des Zählers wird aber immer noch für das Gruppieren von Noten unter Balken verwendet.


T_030010450667
Abbrechen

Klicken Sie auf diesen Schalter, um den Dialog zu schließen, ohne Veränderungen vorzunehmen.


T_030010450668
OK

Klicken Sie auf diesen Schalter, um den Dialog zu schließen und die Änderungen anzuwenden.


  Crescendo erzeugen

Mit diesem Dialog wird eingestellt, wie Crescendo-Symbole die MIDI-Wiedergabe beeinflussen. Klicken Sie auf die Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber erfahren möchten.


T_030010450670
Crescendo Beginn

Hier wird angezeigt, wo das Crescendo-Symbol beginnt. Soll die Änderung der Anschlagstärke an einer anderen Position einsetzen, stellen Sie diesen Wert ein (Doppelklick).


T_030010450671
Crescendo Ende

Hier wird angezeigt, wo das Crescendo-Symbol endet. Soll die Änderung der Anschlagstärke an einer anderen Position enden, stellen Sie diesen Wert ein (Doppelklick).


T_030010450672
Anschl(agstärke) Start

Hier können Sie das Ausmaß der Änderung der Anschlagstärke am Beginn des Crescendo festlegen.


T_030010450673
Anschl(agstärke) Ende

Hier können Sie das Ausmaß der Änderung der Anschlagstärke am Ende des Crescendo festlegen.


T_030010450674
Anschl(agstärke) bis Ende

Ist diese Option aktiviert, wird die Änderung der Anschlagstärke am Ende des Crescendo bis hin zum Ende der Spur angewandt.


T_030010450675
Abbrechen

Klicken Sie auf diesen Schalter, um den Dialog zu schließen, ohne Veränderungen vorzunehmen.


T_030010450676
Alle Systeme

Wendet den »Verlaufs«-Effekt der Anschlagstärke auf alle Notensysteme an.


T_030010450677
Dieses System

Wendet den »Verlaufs«-Effekt der Anschlagstärke ausschließlich auf das aktuelle Notensystem an.


  Dynamik erzeugen

Mit diesem Dialog wird eingestellt, wie dynamische Symbole die Anschlagstärke beeinflussen. Klicken Sie auf die einzelnen Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber erfahren möchten.


T_030010450679
Start

Hier können Sie angeben, an welcher Position die Änderung der Anschlagstärke einsetzen soll.


T_030010450680
Ende

Hier können Sie angeben, an welcher Position die Änderung der Anschlagstärke enden soll.


T_030010450681
Anschlagstärke

Hier können Sie festlegen, wie groß das Ausmaß der Änderung der Anschlagstärke sein soll.


T_030010450682
Dynamisches Symbol

Hier wird das dynamische Symbol gezeigt, auf das Sie zum Öffnen dieses Dialogs doppelgeklickt haben.


T_030010450683
Abbrechen

Klicken Sie auf diesen Schalter, um den Dialog zu schließen, ohne Veränderungen vorzunehmen.


T_030010450684
Alle Systeme

Wendet die Änderung der Anschlagstärke auf alle Notensysteme an.


T_030010450685
Dieses System

Wendet die Änderung der Anschlagstärke ausschließlich auf das aktuelle Notensystem an.


  Titel (Partitur)

Mit diesem Dialog werden der Titel der Partitur, der Kommentar und die Copyright-Texte (Urheberrecht), die oben auf der ersten Seite erscheinen, eingerichtet. Klicken Sie auf die Elemente im Bild unten, wenn Sie mehr darüber erfahren möchten.


T_030010450687
Zeichenformatierung für den Titel

In diesem Bereich des Dialogs können Sie Schriftart, Schriftgröße und Formatierung für den Titel-Text wählen.


T_030010450688
Titel-Text

Der Text, den Sie hier eingeben, erscheint oben auf der Seite. Wenn Sie keinen Text wünschen, lassen Sie dieses Feld einfach frei.


T_030010450689
Zeichenformatierung für Kommentar

In diesem Bereich des Dialogs können Sie Schriftart, Schriftgröße und Formatierung für den Kommentar-Text wählen.


T_030010450690
Kommentar-Text

Der Text, den Sie hier eingeben, erscheint genau unter dem Titel. Wenn Sie hierfür keinen Text wünschen, lassen Sie dieses Feld einfach frei.


T_030010450691
Zeichenformatierung für Urheber

In diesem Bereich des Dialogs können Sie Schriftart, Schriftgröße und Formatierung für den Urheber-Text (Copyright) wählen.


T_030010450692
Urheber-Text (Copyright)

Der Text, den Sie hier eingeben, erscheint auf der rechten Seite der Partitur, etwas unterhalb des Kommentars. Wenn Sie hierfür keinen Text wünschen, lassen Sie dieses Feld einfach frei.


T_030010450693
Abbrechen

Klicken Sie auf diesen Schalter, um den Dialog zu schließen, ohne Veränderungen vorzunehmen.


T_030010450694
OK

Klicken Sie auf diesen Schalter, um den Dialog zu schließen und die Änderungen anzuwenden.


Inhaltsverzeichnis
  Cubase Score für Windows

Willkommen in der Cubase Score Online-Hilfe. Im folgenden finden Sie eine Liste mit »Kapiteln«. Klicken Sie auf das betreffende Thema, wenn Sie mehr erfahren möchten über:

Inhaltsverzeichnis

Arbeiten mit Fenstern

Menübefehle

Das Arrange-Fenster

Gruppen

Key-Editor

Schlagzeug-Editor

Listen-Editor

Noten-Editor

Mixer

Interaktiver Phrasen Synthesizer

GM/GS Editor

Logical-Editor

Masterspur - Graphischer Editor

Masterspur Listen-Editor

Transportfeld

Module


Arbeiten mit Fenstern - Inhaltsverzeichnis
  Arbeiten mit Fenstern

Inhaltsverzeichnis

Titelzeile

Fensterrahmen

Bildlaufleisten

Systemmenü


Arrange-Fenster - Inhaltsverzeichnis
  Arrange-Fenster

Inhaltsverzeichnis

Wenn Sie Hilfe zum Arrange-Fenster benötigen, klicken Sie in das Bild unten (zeigen Sie mit der Maus auf den Teil des Fensters, zu dem Sie Fragen haben), oder klicken Sie auf eines der Themen in der Liste darunter.

Arbeiten mit Fenstern

Arbeiten mit Spuren

Spur-Spalten

Inspector

Funktionszeile

Part-Anzeige

Werkzeuge


Inspector - Inhaltsverzeichnis
  Inspector

Inhaltsverzeichnis

Inspector öffnen

Inspector-Felder

Inspector - Realtime Parameter


Gruppen - Inhaltsverzeichnis
  Arbeiten mit Gruppen

Sie können mehrere Parts, bei Bedarf auch auf diversen Spuren, in einer Gruppe zusammenfassen. Diese Gruppe kann dann als einzelner Part in dem gleichen oder einem anderen Arrange-Fenster verwendet werden. Zum Beispiel können Sie einen vollständigen Streicher-Bereich (Violine, Viola, Cello usw.) in Gruppen zusammenfassen, eine für die Strophe, eine für den Refrain, eine für die Bridge usw. Wenn Sie diese Gruppen dann in das Arrange-Fenster ziehen, können Sie auf einfache Weise unterschiedliche Variationen Ihres Arrangements ausprobieren.

Inhaltsverzeichnis

Verwalten von Gruppen

Gruppen auf Gruppenspuren verwenden

Entpacken von Gruppen


Key-Editor - Inhaltsverzeichnis
  Key-Editor

Inhaltsverzeichnis

Wenn Sie Hilfe zum Key-Editor benötigen, klicken Sie in das Bild unten (zeigen Sie mit der Maus auf den Teil des Fensters, zu dem Sie Fragen haben), oder klicken Sie auf eines der Themen in der Liste darunter.

Arbeiten mit Fenstern

Funktionszeile

Infozeile

Tastatur

Noten-Anzeige

Werkzeuge

Controller-Anzeige

Edit Solo


Schlagzeug-Editor - Inhaltsverzeichnis
  Schlagzeug-Editor

Inhaltsverzeichnis

Wenn Sie Hilfe zum Schlagzeug-Editor benötigen, klicken Sie in das Bild unten (zeigen Sie mit der Maus auf den Teil des Fensters, zu dem Sie Fragen haben), oder klicken Sie auf eines der Themen in der Liste darunter.

Arbeiten mit Fenstern

Funktionszeile

Drum Map

Infozeile

Noten-Anzeige

Werkzeuge

Controller-Anzeige

Solo-Schalter

Edit Solo


Listen-Editor - Inhaltsverzeichnis
  Listen-Editor

Inhaltsverzeichnis

Wenn Sie Hilfe zum Listen-Editor benötigen, klicken Sie in das Bild unten (zeigen Sie mit der Maus auf den Teil des Fensters, zu dem Sie Fragen haben), oder klicken Sie auf eines der Themen in der Liste darunter.

Arbeiten mit Fenstern

Funktionszeile

Event-Anzeige

Liste

Werkzeuge

Einfügen-Pop up-Menü

Maske

Filter

Controller-Anzeige

Edit Solo


Noten-Editor - Inhaltsverzeichnis
  Noten-Editor

Inhaltsverzeichnis

Wenn Sie Hilfe zum Noten-Editor benötigen, klicken Sie in das Bild unten (zeigen Sie mit der Maus auf den Teil des Fensters, zu dem Sie Fragen haben), oder klicken Sie auf eines der Themen in der Liste darunter.

Arbeiten mit Fenstern

Funktionszeile

Funkt-Pop up-Menü (spezifische Funktionen für die Partitur)

Score-Menü

Infozeile

Noten-Anzeige

Werkzeuge

Vergrößerungsanzeige

Seiten-Anzeige

Symbole

Edit Solo


Mixer - Inhaltsverzeichnis
  Mixer

Inhaltsverzeichnis

Wenn Sie Hilfe zum Mixer benötigen, klicken Sie in das Bild unten (zeigen Sie mit der Maus auf den Teil des Fensters, zu dem Sie Fragen haben), oder klicken Sie auf eines der Themen in der Liste darunter.

Arbeiten mit Fenstern

Mixer-Objekte

Werkzeuge

Snapshots

Lokal-Menü

Modus-Schalter

Objekt-Dialog


Interaktiver Phrasen Synthesizer - Inhaltsverzeichnis
  Interaktiver Phrasen Synthesizer

Dieses Thema ist eine kurze Einführung zu den Modulen des Interaktiven Phrasen Synthesizers. Detailliertere Informationen finden Sie im gedruckten Handbuch. Zeigen Sie mit der Maus auf den Teil des Fensters, über den Sie mehr erfahren möchten, und klicken Sie.


T_030010450706
Phraseneingang

Mit diesem Modul wird eine Phrase als Rohmaterial ausgewählt. Phrasen werden mit dem Befehl »Zur Phrase kopieren« aus dem Bearbeiten-Menü erzeugt. Darüber hinaus zeigt das Modul die Länge der Phrase und weitere Informationen an.


T_030010450707
Interpreter

In diesem Modul werden Phrase und MIDI-Eingang miteinander kombiniert. Das Modus-Pop up-Menü ist die Haupteinstellung zur Bestimmung der Ausgabe. Die Schalter »Halten«, »Loop« und »Neustart« bestimmen, was am Ende der Phrase geschieht, wenn Sie Tasten loslassen oder ähnliches.


T_030010450708
MIDI-Eingang

In diesem Modul stellen Sie ein, wie Ihr Spiel verarbeitet werden soll. Zunächst können Sie einen Bereich auf der Tastatur einstellen, der für die Eingabe in den IPS verwendet wird. Dann können Sie entscheiden, ob eine Thru-Funktion aktiviert werden soll. Und Sie können einen Sortierungs-Modus für die eingehenden Noten einstellen.


T_030010450709
Dynamik

Hier können Sie einstellen, wie die Dynamik der vom Interpreter ausgehenden Daten nach Anschlagstärke bearbeitet werden soll. Wenn Sie den LFO einstellen, können Sie die Reihenfolge der Anschlagstärke-Werte ändern, die vom Interpreter kommen. Mit dem »Add/Sub«-Feld können Sie die Gesamtanschlagstärke verändern.


T_030010450710
Tonhöhe

Der LFO-Bereich dieses Moduls (LFO, Freq und Dichte) wird verändert, um die Reihenfolge der Tonhöhen zu verändern. Der »Korrektur«-Schalter und das Skala-Pop up-Menü werden verwendet, um die Ausgabe auf eine bestimmte Skala in einer bestimmten Tonlage zu beschränken. Die »Trans«-Einstellung dient lediglich der Transposition der Noten.


T_030010450711
Rhythmus

Mit dem LFO-Bereich dieses Moduls (LFO, Freq und Komp.) wird die Reihenfolge der rhythmischen Phrasierung verändert. Die »Komp«-Einstellung funktioniert in etwa wie das Ändern des Tempos. Die »Länge«- und »Q»-Einstellungen werden dazu verwendet, die Längen und Notenpositionen auf bestimmte Werte zu beschränken.


T_030010450712
Modulator 1

Damit werden Parameter anderer Bereiche moduliert. Welche Parameter verändert werden sollen, wird mit dem Ziel-Pop up-Menü bestimmt. Der minimale Wert für den Parameter wird mit dem »Min«-Wert eingestellt. Die Art der Modulation, die Geschwindigkeit und der Bereich werden über »LFO«, »Freq« und »Ampl« eingestellt. Mit dem Q-Pop up-Menü können Sie die Ausgabe auch rhythmisch »quantisieren«.

Es gibt zwei Modulatoren, und dieser ist der »erste«.


T_030010450713
Modulator 2

Damit werden Parameter der anderen Bereiche moduliert. Welche Parameter verändert werden, wird mit dem Ziel-Pop up-Menü bestimmt. Der minimale Wert für den Parameter wird mit dem »Min«-Wert eingestellt. Die Art der Modulation, die Geschwindigkeit und der Bereich werden über »LFO«, »Freq« und »Ampl« eingestellt. Mit dem Q-Pop up-Menü können Sie die Ausgabe auch rhythmisch »quantisieren«.

Es gibt zwei Modulatoren, und dieser ist der »zweite«.


T_030010450714
Funktionen

Dieses Modul enthält ein Pop up-Menü mit diversen Funktionen, die alle im gedruckten Handbuch beschrieben sind.

Der »Aktiv«-Schalter schaltet IPS A und B ein und aus. Der »Neu«-Schalter setzt den gewählten IPS (A oder B) auf voreingestellte Werte zurück.


T_030010450715
Ausgang

In diesem Modul können Sie festlegen, an welchen MIDI-Ausgang und welchen MIDI-Kanal die Daten des IPS übertragen werden sollen. Sie können auch eine Programmwechsel-Nummer einstellen, so daß das empfangende Gerät das korrekte Programm einstellt.


T_030010450716
Global

Dieses Modul hat zwei Funktionen:

1. Speichern der IPS-Einstellungen in sogenannten Combis.

2. Auswählen einer Programmwechsel-Nummer für das Thruput-Signal.


T_030010450717
A/B-Wahlschalter und Ein/Aus

Im Prinzip gibt es zwei Arten von IPS, A und B. Alle Einstellungen für Phraseneingang, Interpreter, MIDI-Eingang, Dynamik, Tonhöhe, Rhythmus und Ausgang werden für beide getrennt eingestellt.

Wenn Sie auf die »IPS A/IPS B«-Schalter klicken, legen Sie fest, für welchen IPS die Einstellungen gültig sind. Mit den »Ein«-Schaltern können Sie den jeweiligen IPS ein- und ausschalten.

Die Zähler zeigen dann etwas an, wenn einer der beiden IPS tatsächlich etwas wiedergibt.


General MIDI/GS Editor - Inhaltsverzeichnis
  GM/GS

Inhaltsverzeichnis

Wenn Sie Hilfe zum GM/GS-Editor benötigen, klicken Sie in das Bild unten (zeigen Sie mit der Maus auf den Teil des Fensters, zu dem Sie Fragen haben), oder klicken Sie auf eines der Themen in der Liste darunter.

Arbeiten mit Fenstern

Modus

Ausgang

Regler


Logical-Editor - Inhaltsverzeichnis
  Logical-Editor

Inhaltsverzeichnis

Wenn Sie Hilfe zum Logical-Editor benötigen, klicken Sie in das Bild unten (zeigen Sie mit der Maus auf den Teil des Fensters, zu dem Sie Fragen haben), oder klicken Sie auf eines der Themen in der Liste darunter.

Arbeiten mit Fenstern

Filter

Verändern

Funktionen

Quantisierungswert

Ausführen, Rückgängig, Experten-/Standard-Modus, Neu und Ende

Voreinstellungen


T_030010450720
Masterspur - Welcher Editor?

Hier benötigen wir Ihre Hilfe. Klicken Sie auf einen der Editoren, zu dem Sie Informationen wünschen:

Masterspur Graphischer Editor

Masterspur Listen-Editor


Masterspur Graphischer Editor - Inhaltsverzeichnis
  Masterspur Graphischer Editor

Inhaltsverzeichnis

Wenn Sie Hilfe zum Masterspur-Editor benötigen, klicken Sie in das Bild unten (zeigen Sie mit der Maus auf den Teil des Fensters, zu dem Sie Fragen haben), oder klicken Sie auf eines der Themen in der Liste darunter.

Arbeiten mit Fenstern

Funktionszeile

Infozeile

Taktlineal

Zeitlineal

Taktart-Zeile

Tempo-Anzeige

Takt-Hitpoint-Zeile

Zeit-Hitpoint-Zeile

Werkzeuge


Masterspur Listen-Editor - Inhaltsverzeichnis
  Masterspur Listen-Editor

Inhaltsverzeichnis

Wenn Sie Hilfe zum Listen-Editor der Masterspur wünschen, klicken Sie auf eines der Themen in der List unten.

Arbeiten mit Fenstern

Zeitformat wählen

Eventtypen ein- und ausblenden

Events erzeugen und bearbeiten

Verschieben von Events

Events löschen


Transportfeld - Inhaltsverzeichnis
  Transportfeld

Inhaltsverzeichnis

Wenn Sie Hilfe zum Transportfeld benötigen, klicken Sie in das Bild unten (zeigen Sie mit der Maus auf den Teil des Fensters, zu dem Sie Fragen haben), oder klicken Sie auf eines der Themen in der Liste darunter.

Transportfeld - Bedienelemente

Positions-Anzeigen

Marken

Tempo und Taktart

Solo

Cycle

Aufnahme-Modus

Punch Ein/Aus

Klick

Master

Sync

In/Out-Anzeigen


Module - Inhaltsverzeichnis
  Module

Module sind Zusätze zu Cubase, die als separate Dateien geliefert werden. Alle Module, die Cubase beim Starten findet, erscheinen im Modulauswahl-Dialog. Damit ein Modul gefunden werden kann, muß es sich im »MODULES«-Verzeichnis in Ihrem Cubase-Verzeichnis befinden und die Erweiterung »DLL« haben.

Inhaltsverzeichnis

Module auswählen

Das Module-Menü


Menübefehle - Inhaltsverzeichnis
  Menübefehle

Inhaltsverzeichnis

Datei-Menü

Bearbeiten-Menü

Struktur-Menü

Funktionen-Menü

Optionen-Menü

Module-Menü

Score-Menü


  Datei-Menü

Neu

Öffnen

Schließen

Song speichern

Speichern unter

Letzte Version

MIDI-Datei importieren

MIDI-Datei exportieren

Drucker & Seiten-Einstellungen

Drucken

Vorgaben

Beenden

Datei-Schnellauswahl


  Bearbeiten-Menü

Rückgängig

Ausschneiden

Kopieren

Einfügen

Löschen

Auswählen

Zur Phrase kopieren

Bearbeiten

Liste

Schlagzeug

Notation

Mixer

GM/GS Editor

Zeige Info

Notizen

Logical

Masterspur


  Struktur-Menü

Spur erzeugen

Global ausschneiden

Global einfügen

Global trennen

Bereich kopieren

Entmischen

Zusammenmischen

Part erzeugen

Wiederholen

Events abtrennen

Gruppen zeigen/verstecken

Gruppe bilden

Gruppe entpacken


  Funktionen-Menü

Standard Quantisierung

Note On Quantisierung

Näherungsweise Quantisierung

Analytische Quantisierung

Groove Quantisierung

Quantisierung rückgängig

Quantisierung festsetzen

Grooves bearbeiten

Logical-Voreinstellungen

Abspielparameter festsetzen

Legato

Länge quantisieren

Länge festsetzen

Doppelte löschen

Kont. Daten löschen

Kont. Daten reduzieren

Transponieren/Anschlagstärke


  Optionen-Menü

Events verfolgen

Multiaufnahme

Partdarstellung

Song folgen

Tempo/Mutes aufnehmen

MIDI Einstellungen

MIDI Filter

Eingansumwandler

Metronom

Synchronisation

Fernbedienung

Mixermaps auswählen

Geräte zurücksetzen


  Score-Menü

Bearbeitungsmodus/Seitenmodus

Nur Layout Ebene

Notensystem Einstellungen

Notensystem Voreinstellungen

Vorschlagnote

Suche Vorschlagnote

Bilde N-tole

Stimmenauszug

Stimmenzuweisung

Bewege zum Notensystem

Tabulatur

Saitenzuweisung

Note Off quantisieren

Tonart - Symbolpalette

Noten - Symbolpalette

Graphisch - Symbolpalette

Dynamisch - Symbolpalette

Linien & Triller - Symbolpalette

Andere - Symbolpalette

Layout - Symbolpalette

Alle Symbolpaletten schließen

Notenköpfe

Texteinstellungen

Seitenmodus Einstellungen

Anzahl der Takte

Texteinstellungen austauschen

Ausrichten

Layout aufräumen

Score Noten zu MIDI

Auto Layout

Globale Einstellungen

MIDI Bedeutung

Schlagzeugnoten

Unsichtbares zeigen

Notenblatt exportieren

Bereich exportieren

Darstellung neu berechnen


  Fenster-Menü

Überlappend, Nebeneinander und Stapeln

Verstecke Transportfeld

Arrange-Fenster-Liste


T_030010450733
Hilfe nicht gefunden!

Sie haben eines der Elemente markiert, für das es keine Hilfe gibt:

Ein Modul-Menü, -Fenster oder -Dialog.

Für Module gibt es keine Unterstützung durch Online-Hilfe.

Ein Menüeintrag mit einem Untermen.

Rufen Sie stattdessen bitte die Hilfe für einen der Einträge im Untermenü auf.

Ein Standard-Eintrag in einem Systemmenü eines Fensters.

Informationen über Systemmenüs unter Windows finden Sie in Ihrer Windows-Dokumentation.

Haben Sie einen der obigen Schritte durchgeführt, lesen aber trotzdem wieder diesen Text, dann haben Sie möglicherweise einen Fehler in der Online-Hilfe gefunden. Bitte benachrichtigen Sie dann Ihren Steinberg-Händler.


  Transportfeld - Bedienelemente

Klicken Sie in das Bild unten, wenn Sie erfahren möchten, welche Funktion die einzelnen Elemente haben.


  Positions-Anzeigen

Songposition

Hier wird die Songposition in Takten, Beats und Ticks angezeigt. Jeder einzelne Wert kann mit den üblichen Verfahren zum Bearbeiten von Werten bearbeitet werden. Sie können aber auch [P] drücken, um das Feld für das Bearbeiten zu »öffnen«.

Wenn Sie eine Position eingeben, müssen Sie nur so viel wie nötig eingeben. Wenn Sie also zum Beispiel »5« eingeben, wird die Position 5.1.0. eingestellt.

Beim Eingeben einer Position können Sie auch Werte zur/von der aktuellen Position addieren/subtrahieren, indem Sie dem eingegebenen Wert »+« oder »-« voranstellen.

Sie können die Position auf die Werte der Marken einstellen, indem Sie entweder auf den schwarzen Bezeichnungs-Text unter den Marken-Werten klicken, oder indem Sie [1] beziehungsweise [2] auf dem Nummernfeld der Tastatur drücken.

Sie können den Tasten [3] bis [8] auf dem Nummernfeld der Tastatur »Einsatzpunkte« (Cue Points) zuweisen, wenn Sie die Songposition einstellen und dann die gewünschte Taste drücken, während Sie [Shift] gedrückt halten.

Wenn Sie [9] auf dem Nummernfeld drücken, gelangen Sie zurück zu der Position, an der Sie zuletzt angehalten haben.

Wenn Sie [Pos1] drücken, wird die Songposition an den linken Rand des Fensters bewegt.

Zeit-Position

Hier wird die aktuelle Songposition im Timecode-Format (SMPTE) folgendermaßen angezeigt: Stunden:Minuten:Sekunden:Frames.

Wenn Sie den Wert ändern, wird die Songposition bewegt. Werte werden ganz ähnlich wie im Songposition-Feld eingegeben.

Siehe auch:

»Songanfang« und »Versatz Zeitanzeige« im Synchronisation-Dialog

Songposition im Arrange-Fenster.


  Marken

Arbeiten mit Marken

Die Marken werden vielseitig eingesetzt. Hier einige Möglichkeiten:

 	Aufnehmen vom »Stop«-Modus aus beginnt immer an der linken Marke.

 	Automatischer Punch Ein und Aus vollzieht sich immer an der linken Marke.

 	Die Cycle-Funktion veranlaßt das Programm, den Abschnitt zwischen linker und rechter Marke zu wiederholen.

 	Wird ein Part durch einen Doppelklick erzeugt, bilden die Marken seine Grenzen.

 	Diverse Bearbeitungsvorgänge und weitere Funktionen werden auf den Bereich zwischen den Marken angewendet.

Marken setzen

 	Die Werte können natürlich mit den üblichen Verfahren zum Bearbeiten von Werten geändert werden.

 	Mit den Tasten [L] beziehungsweise [R] können Sie die Felder zum Eingeben von Werten »öffnen«.

 	Wenn Sie eine Position eingeben, müssen Sie nur so viel wie nötig eingeben. Wenn Sie also zum Beispiel »5« eingeben, wird die Marke auf Position 5.1.0. gesetzt.

 	Sie können die Marken auf die aktuelle Songposition einstellen, indem Sie [Shift] gedrückt halten und die Tasten [1] beziehungsweise [2] auf dem Nummernfeld der Tastatur drücken.

 	Sie können einen oder mehrere Parts markieren und [Alt Gr]-[P] drücken. Die Marken werden dann auf die Grenzen des Parts beziehungsweise des Part-Blocks gesetzt.

Programmieren von Marken

1.	Stellen Sie die Marken ein.

2.	Halten Sie [Shift] gedrückt, und drücken Sie eine der Funktionstasten ([F1] bis [F10]).

3.	Wenn Sie die programmierten Einstellungen wieder aufrufen möchten, drücken Sie einfach die betreffende Funktionstaste.


  Tempo und Taktart

Tempo

Sie können das Tempo direkt im Transportfeld ändern, vorausgesetzt, der Master-Schalter ist ausgeschaltet (andernfalls bearbeiten Sie das Tempo von der Masterspur aus). Verwenden Sie die üblichen Verfahren zum Bearbeiten von Werten.

Taktart

Die Taktart kann wie jeder andere Wert bearbeitet werden. Die Bearbeitung betrifft immer den ersten Taktart-Wert in der Masterspur.


  Solo

Wenn Sie auf diesen Schalter klicken oder [S] drücken, hören Sie nur die aktive (markierte) Spur.


Cycle
  Cycle Aufn.

Ist dieser Schalter aktiviert, wiederholt Cubase immer wieder den Bereich zwischen linker und rechter Marke.

Sie können auch innerhalb eines Cycles aufnehmen, um zum Beispiel zu jedem Durchgang Musik hinzuzufügen.

Siehe auch:

Cycle - Aufnahmemodus und Funktionen.


  Aufnahme-Modus

Mit diesem Schalter wird zwischen »Ersetzen« und »Overdub« umgeschaltet. Sie können auf den Schalter klicken oder [D] drücken.

Ersetzen

In diesem Modus wird bei einer Aufnahme das, was sich zuvor auf der Spur befand, durch das überschrieben, was Sie einspielen.

Overdub

In diesem Modus wird die Musik, die Sie aufnehmen, zur vorhandenen Musik auf der Spur hinzugefügt.


Punch In/Out
  Punch Ein/Aus

Wenn Sie einen automatischen Punch Ein (Aufnahme starten, während die Wiedergabe läuft) wünschen, gehen Sie wie folgt vor:

1.	Stellen Sie die linke Marke auf den Punch-Punkt ein.

2.	Aktivieren Sie den »Punch Ein«-Schalter.

3.	Spulen Sie auf eine Position zurück, die etwas vor der linken Marke liegt, und starten Sie die Wiedergabe.

Sobald das Programm die linke Marke erreicht, wird die Aufnahme automatisch aktiviert.

Bei einem automatischen Punch Aus gehen Sie wie folgt vor:

1.	Stellen Sie die rechte Marke auf den »Punch Aus«-Punkt ein.

2.	Aktivieren Sie den »Punch Aus«-Schalter.

3.	Starten Sie die Aufnahme beliebig vor der rechten Marke.

Sobald das Programm die rechte Marke erreicht, wird die Aufnahme automatisch deaktiviert.


  AQ (Automatische Quantisierung)

Ist dieser Schalter aktiviert, wird Ihre Aufnahme automatisch mit der Standard Quantisierung bearbeitet, sobald Sie die Aufnahme beenden.

Siehe auch:

Standard Quantisierung


  Klick

Ist dieser Schalter aktiviert, hören Sie ein Metronom während Aufnahme und Wiedergabe. Die Art des Metronoms hängt dabei von den Einstellungen im Metronom-Dialog ab.


  Master

Ist dieser Schalter aktiviert, folgt Cubase den Veränderungen bei Tempo und Taktart auf der Masterspur.

Ist der Schalter deaktiviert, können Sie Tempo und Taktart direkt im Transportfeld einstellen.


  Sync

Ist dieser Schalter aktiviert, wird Cubase mit einem externen Clock-Signal synchronisiert. Dies wird im Synchronisation-Dialog eingestellt.

Ist »Sync« aktiviert, startet Cubase automatisch, sobald es das entsprechende Sync-Signal erhält. Sie müssen nicht erst auf »Wiedergabe« klicken.

Auch wenn »Sync« aktiviert ist, können Sie wie gewohnt die Schalter für Wiedergabe, schnellen Rücklauf und Aufnahme verwenden, solange kein Sync-Signal empfangen wird.


In/Out-Anzeigen
  Transportfeld - In/Out-Anzeigen

Diese beiden Anzeigen zeigen an, ob das Programm MIDI-Daten sendet und/oder empfängt.


T_030010450747
Schneller Rücklauf

Dieser Schalter bewegt die Songposition rückwärts.
Die Entsprechung auf der Tastatur ist [Bild-Ab].
Soll der Rücklauf beschleunigt werden, halten Sie
[Alt] gedrückt.


T_030010450748
Schneller Vorlauf (FF)

Dieser Schalter bewegt die Songposition vorwärts.
Die Entsprechung auf der Tastatur ist [Bild-Auf].
Soll der Vorlauf beschleunigt werden, halten Sie
[Alt] gedrückt. Soll die Geschwindigkeit verändert werden,
bewegen Sie die Maus seitwärts. Halten Sie [Strg] gedrückt,
während Sie auf den Schalter klicken, wenn Sie die Musik
beim schnellen Vorlauf hören möchten.


T_030010450749
Stop

Der erste Klick auf »Stop« hält die Wiedergabe an.

Der zweite Klick auf »Stop« bewegt die Songposition auf die linke Marke (sofern sich die Songposition nicht schon links von der linken Marke befindet).

Der dritte Klick auf »Stop« bewegt die Songposition auf den Songanfang.

Die Entsprechung auf der Tastatur ist [Leertaste] oder [0] auf dem Nummernfeld der Tastatur.


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Wiedergabe

Die Wiedergabe startet immer von der aktuellen Position aus. Die Entsprechung auf der Tastatur ist [Return].


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Aufnahme

Wenn Sie vom Stop-Modus aus auf »Aufnahme« klicken, wird die Aufnahme mit einem Vorzähler beginnend bei der linken Marke aktiviert.

Wenn Sie während der Wiedergabe auf »Aufnahme« klicken, erfolgt ein Punch Ein/Aus.

Die Entsprechung auf der Tastatur ist für Aufnahme [*] auf dem Nummernfeld der Tastatur.


  Titelzeile

Die Titelzeilen in Cubase entsprechen denen unter Windows. Weitere Informationen hierzu finden Sie in Ihrem Windows-Handbuch. In den Hauptfenstern in Cubase werden in der Titelzeile folgende Informationen angezeigt:

 	Im Arrange-Fenster wird der Titel des Arrangements angezeigt.

 	In den MIDI-Editoren wird der Name der/des Spur/Parts sowie die »Spanne« der Musik angezeigt.

 	Im Logical-Editor wird das angezeigt, was von den Vorgängen betroffen ist (also Parts, Daten in einem Editor usw.).


  Fensterrahmen

Die Fensterrahmen in Cubase folgen den Standardregeln unter Windows. Weitere Informationen hierzu finden Sie in Ihrer Windows-Dokumentation.


  Bildlaufleisten

Cubase-Bildlaufleisten verhalten sich wie andere Windows-Bildlaufleisten. Bei einigen Cubase-Fenstern gibt es jedoch eine Ausnahme, dann befinden sich Lupen-Symbole an beiden Enden.

Wenn Sie auf die  »+« und »-«-Symbole klicken, können Sie die Daten heran- und wegzoomen. Dafür können Sie auch die Computertastatur verwenden:

Für die Funktion:	Drücken Sie:

Horizontal vergrößern	[H]

Horizontal verkleinern	[G]

Vertikal vergrößern	[Shift]-[H]

Vertikal verkleinern	[Shift]-[G]


  Systemmenü

Die Systemmenüs in Cubase entsprechen dem Standard unter Windows. Weitere Informationen hierzu finden Sie in Ihrer Windows-Dokumentation.